Dev:JA/Ref/Release Notes/2.93/2.93/User Interface
< Dev:JA | Ref/Release Notes | 2.93
■2021/05/09(日) 11:36
元記事:Reference/Release Notes/2.93/User Interface - Blender Developer Wiki
目次
Blender 2.93: User Interface
Outliner(アウトライナー)
- レンダリングの可視性の切り替えがデフォルトで表示されるように。(510db9512fc6)
- 折りたたんだアイテムの表示時、さらに多くのサブアイテムタイプが一つのアイコン+カウンタとして集められるように(全ボーン、ボーングループ、頂点グループ)。(rB92dfc8f2673e).
File Browser(ファイルブラウザー)
- "Frame Selected"(選択を表示)オペレーター。選択中のファイルにスクロールします (5a67407d5aa880)。Blender のデフォルトキーマップではテンキー[.]、Industry Compatible キーマップでは[F]キーにショートカットが割り当てられています。
ウィンドウ管理
全プラットフォーム
- 一時ウィンドウが行儀よくなりました。もう別のウィンドウのスペースを引き継がずに新しいウィンドウを開くことができます。(492e64c7bcbd)
- Window メニュー→New Window(新規ウィンドウ)が、(親の一番大きな)エディター一つだけのシンプルなレイアウトで開くように。(be9842f65b85)
Windows プレっとフォーム
- 子ウィンドウが親ウィンドウの上に表示されるように。オーバーラップまたはフローティングウィンドウでの作業が可能になりました。(261fa052ac42)
- マルチモニターでのウィンドウの配置が改善。(d447bd3e4a9a) (97fabc3c1c92)
- フルスクリーン対応が改善。(12193035ed12)、(9b87d3f02962)
全体的な変更
- トランスフォームの矢印カーソルの形状を改良、ライン幅の変更に対応するように。(b4b02eb4ff77)
- ナビゲーションギズモの変更。負の軸の表示の改善、方向を示す色とサイズの一貫性のある使用、リサイズ機能。(ded9484925ed)
- ギズモのツールチップの位置をギズモの境界の下にし、本体を邪魔しないように。(cf6d17a6aa42)
- 幅が狭くても問題のないよう、文字列の切りつめ時に省略文字を使用するように。(de3f369b30e5)
- Windows OS - 翻訳表示の言語に関係なく、どの言語の入力も利用可能に。(f2781e1c7c82)
- ステータスバーのレポートメッセージのコントラストを改善。(694bc4d040a8)
- WM:
WM_OT_radial_control
に 'Confirm On Release' オプションを追加。(631cc5d56ee9445)
- Graph(グラフ)エディターと NLA エディターの Fモディファイアーのレイアウトを更新。(1f5647c07d15d2)
- Blender のサムネイルを「カメラビュー」スタイルの外枠なしで保存するように。(9c395d6275a0)
- バーチャルノードソケット(未接続のノードグループソケット)がより判りやすくなりました。(b54b56fcbea62b)
- 右クリックメニューに Copy Full Data Path(フルデータパスをコピー)を追加。(85623f6a5590).
- データブロックの幅と検索メニューの名前ボタンを、十分なスペースがある場所では長い名前の入力用に動的に幅を増やすように。(2dd040a34953)
- 'en_US' ロケールでも文字列の翻訳が可能に。非英語アドオンに便利です。(7a05ebf84b35)