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	<title>利用者:BNewmark/Doc:DE/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Always - 版の履歴</title>
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		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T20:52:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:52時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
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		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<title>2013年1月15日 (火) 22:33にwiki&gt;BNewmarkによる</title>
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		<updated>2013-01-15T22:33:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.6|Doc:2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Always}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Immer Sensor=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Sensor_Actuator.png|right|thumb|300px|Always sensor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der {{Literal|Immer}} Sensor sendet immer einen positiven logischen Puls aus, abhängig von seinen sonstigen allgemeinen Einstellungen. Er wird für alle Dinge verwendet die in jedem Game Engine Tick passieren sollen, oder in regelmäßigen Abständen. Beispiele dafür wären Skript Ausführung, die in jedem Tick passieren sollten, und eine Spielinterne Uhr die nur jede volle Sekunde ihren Wert ändern muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [[Doc:DE/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Common_Options|Allgemeine Sensor Optionen]] für mehr Informationen zu Sensoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Sensor hat keine besonderen Eigenschaften oder Einstellungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game engine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;BNewmark</name></author>
		
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