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	<title>利用者:Greylica/Projects/PT - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-11-06T03:36:40Z</updated>
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		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T20:51:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:51時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<title>wiki&gt;Greylica: /* Projetos Recentes */</title>
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		<updated>2015-11-22T17:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Projetos Recentes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=Meus Projetos com o Blender= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olá, aqui estão listados alguns dos meus projetos com o Blender, alguns, fazem parte do desenvolvimento e promoção da ferramenta, outros, são projetos pessoais que estou desenvolvendo com a ferramenta. Também listo os eventos dos quais participei. Estão em ordem cronológica decrescente, para que os projetos mais recentes estejam em evidência:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
= Projetos Recentes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blenderwiki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entre 2009 e junho de 2011, colaborei com quase a totalidade das traduções dos manuais da versão de série 2.4x do Blender, culminando com um manual acessível aos Brasileiros e Portugueses. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tradução da Interface do Blender ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir de Junho de 2012, coordeno os trabalhos de tradução da Interface de Usuário do Blender juntamente com os colegas Dalai Felinto, Daniel Tavares, Samuel Arataca, Bruno Gonçalves, Moraes Junior e Paulo Martins, de Portugal, propiciando uma base para a tradução dos manuais online do Blender para a versão 2.6x e superiores, em nossa língua Nativa. Criei uma infra estrutura para mantenimento do projeto em [https://groups.google.com/forum/?hl=pt-BR&amp;amp;fromgroups#!forum/blendertranslation-pt Blender em Português], onde há uma lista de discussão da tradução da Interface. Mais Informações podem ser encontradas na [[wiki.blender.org/index.php/User:Greylica/Translations/Portuguese/PT|Página de Informações sobre Traduções para Português e Português do Brasil]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projeto Banana === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Em Novembro de 2011, em decorrência da Blender Pro e de conversas com Ton Roosendaal pessoalmente, houve uma conversação séria sobre a situação de manuais didáticos para o Software, para alunos, professores e livros para  BFCTs. Esse projeto inicialmente ganhou o nome de &amp;#039;&amp;#039;Banana&amp;#039;&amp;#039;, por diversas razões, entre elas, uma homenagem ao mascote do Blender, a Suzanne e pelo fato de ser eu, Brasileiro. Mais informações podem ser encontradas na página do  [[wiki.blender.org/index.php/User:Greylica/Translations/Portuguese/Projects/Banana/PT|Projeto Banana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blender Farm Brasil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sempre se perguntou aonde poderia renderizar seus projetos Blender em uma Render Farm com valores justos e prazos confiáveis? &lt;br /&gt;
Temos uma Render Farm &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;exclusiva para o Blender&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; funcionando no Brasil, cujo site está em construção, em [http://blenderfarmbrasil.com.br Blender Fram Brasil].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enviar seus trabalhos para a nossa Blender Farm, você também colabora com os projetos de tradução da Interface de Usuário Blender e a Blenderwiki, em Português e em Inglês, além de colaborar com a infra estrutura de projetos locais no Brasil e outros projetos Blender! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Administração do site Blender Brasil ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eleito por votação, atuo desde 2006 como administrador do site Blender Brasil, colaborando com ajuda e suporte aos usuários. caso você precise de mais informações, por favor acesse o site [http://www.blender.com.br Blender Brasil]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Projetos Anteriores e Histórico =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Um Breve histórico, de 2007 a 2011 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Em 2007, diversos pequenos trabalhos foram feitos, entre os meus clientes diretos e indiretos, estão Kalunga e Mundial Inox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Em 2008, comecei a frequentar o encontro anual de usuários Blender 3D no Brasil, chamado &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blender Pro&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, com o tema &amp;#039;&amp;#039;Texturização com o Blender&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Em 2009, lecionei Blender na Unesp, Casa de Cultura Tainã, Ceprocamp e outros locais. Participei do Blender Day em Campinas. Assumi a tarefa de mantenimento oficial dos Manuais do Blender para o Português do Brasil, na então versão 2.4x, participei da Blender Pro no Rio de Janeiro com o Tema &amp;#039;&amp;#039;Blender 2.4x versus Blender 2.5x – principais características e diferenças.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Em 2010, completei 97% dos manuais da versão 2.4x prontos, assumi a tarefa de abrir frentes de trabalho com o Blender a Nível Nacional, a partir de então, participo das discussões sobre a associação de usuários  &amp;#039;&amp;#039;AUDBB&amp;#039;&amp;#039;, participei da Flisol em Campinas, lecionei Blender a um outro grupo de estudos na &amp;#039;&amp;#039;Casa de Cultura Tainã&amp;#039;&amp;#039;, Unesp, participa da Blender Pro 2010 com o tema &amp;#039;&amp;#039;Tradução dos Manuais do Blender e colaboração com o Software Livre&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Em 2011, empreendo minha empresa de infra-estrutura para o software com base em Softwares Livres, tendo como carro principal o Blender 3D como software de produção. Durante ata da Associação de Usuários Blender do Brasil, &amp;#039;&amp;#039;AUDBB&amp;#039;&amp;#039;, fui eleito como tesoureiro em uma seção de abertura dos trabalhos, que elegeram Gustavo Mattos como Presidente.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Greylica</name></author>
		
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