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	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AES%2FDoc%2FBuilding_Blender</id>
	<title>Dev:ES/Doc/Building Blender - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-10-03T22:10:36Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:ES/Doc/Building_Blender&amp;diff=136995&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T20:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:49時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:ES/Doc/Building_Blender&amp;diff=136994&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Albano: /* Pasos generales */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:ES/Doc/Building_Blender&amp;diff=136994&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-06-13T07:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Pasos generales&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Construyendo Blender  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instrucciones especificas por Sistema Operativo para construir Blender desde cero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blender 2.5x o superior ==&lt;br /&gt;
*en [[Dev:2.5/Doc/Building Blender/Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
*en [[Dev:2.5/Doc/Building Blender/Mac|Mac]]&lt;br /&gt;
*en [[Dev:2.5/Doc/Building Blender/Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
*en [[Dev:2.5/Doc/Building Blender/FreeBSD|FreeBSD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blender 2.4x ==&lt;br /&gt;
*en [[Dev:2.4/Doc/Building Blender/Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
*en [[Dev:2.4/Doc/Building Blender/Mac|Mac]]&lt;br /&gt;
*en [[Dev:2.4/Doc/Building Blender/Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
*en [[Dev:2.4/Doc/Building Blender/Solaris|Solaris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasos generales ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puede compilar Blender siguiendo los siguientes pasos. Los detalles se explican en las siguientes guías&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Escoger una configuración de compilación.&lt;br /&gt;
#:Antes de compilar, necesitará determinar su sistema operativo, el sistema de compilación, el compilador y las herramientas relativas al desarrollo, y las dependencias necesarias.&lt;br /&gt;
#Instalar las herramientas de desarrollo.&lt;br /&gt;
#Instalar las dependencias requeridas.&lt;br /&gt;
#:Algunas dependencias necesitan ser instaladas manualmente, otras están dentro del código fuente de Blender. Las dependencias generalmente consisten en ficheros de cabecera y librerías.&lt;br /&gt;
#Descargar el código fuente, para conseguir la última versión se accede normalmente a través de SVN (subversion).&lt;br /&gt;
#Probar a construir y resolver fallos en la compilación (siguiente sección)&lt;br /&gt;
#¡Compilación con éxito!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resolviendo Fallos en la construcción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muchos de los problemas de construcción no son actualmente errores en estructura de árbol, aunque no puedes nunca rechazar esa posibilidad. Normalmente, el problema es una o más dependencias perdidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las dependencias perdidas causan dos tipos de errores de compilación. Errores &amp;quot;No such file&amp;quot; significa que una cabecera (.h) no es localizable, mientras que los errores con símbolos sin resolver (&amp;quot;unresolved symbol errors&amp;quot;) cuando hace &amp;quot;linking&amp;quot; significa que una librería no es localizable. Esto sucede debido a que el camino (&amp;quot;path&amp;quot;) a la dependencia no ha sido especificado correctamente al sistema de construcción, la dependencia no ha sido instalada o se ha usado una versión errónea de la dependencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontrando cuales dependencias están rotas puede ser difícil algunas veces. Buscando en linea por los nombres de fichero perdidos o símbolos debería darte una respuesta rápida. En sistemas con control de paquetes (aplicaciones), las cabeceras y librerías están usualmente en un paquete separado de desarrollo, llamado por ejemplo &amp;quot;foo-dev&amp;quot; o &amp;quot;foo-devel&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sistemas de construcción ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blender tiene dos sistemas de construcción, Scons and CMake. Cual a usar es una preferencia personal, y generalmente ambos pueden construir con las mismas cualidades, es mas bien una cuestión de preferencia personal. Ademas de eso debe elegir un compilador a instalar, y elegir si necesitarás construir Blender de 32bit ó 64bit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://scons.org SCons] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Configurar'''&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tt&amp;gt;blender/user-config.py&amp;lt;/tt&amp;gt; (fichero configuración)&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tt&amp;gt;blender/build_files/scons/config/&amp;amp;lt;platform&amp;amp;gt;-config.py&amp;lt;/tt&amp;gt; ( para pistas y documentacion, no lo edites!)&lt;br /&gt;
*'''Documentación'''&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tt&amp;gt;blender/doc/blender-scons.txt&amp;lt;/tt&amp;gt; &lt;br /&gt;
*'''Ficheros construcción'''&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tt&amp;gt;SConscript&amp;lt;/tt&amp;gt; Toda la estructura del código fuente. &lt;br /&gt;
**&amp;lt;tt&amp;gt;blender/SConstruct&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tt&amp;gt;blender/build_files/scons/*&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Salida'''&lt;br /&gt;
**&amp;lt;tt&amp;gt;install/&amp;amp;lt;platform&amp;amp;gt;/&amp;lt;/tt&amp;gt; por defecto, configurable con &amp;lt;tt&amp;gt;BF_INSTALLDIR=&amp;amp;lt;dir&amp;amp;gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [http://cmake.org/ CMake] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Configurar'''&lt;br /&gt;
** Usando cmake GUI, &amp;lt;tt&amp;gt;ccmake&amp;lt;/tt&amp;gt; o editando &amp;lt;tt&amp;gt;build/CMakeCache.txt&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Asegurate de generar la ficheros de construcción en un directorio otro que &amp;lt;tt&amp;gt;blender/&amp;lt;/tt&amp;gt;, e.g. &amp;lt;tt&amp;gt;build/&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Documentación'''&lt;br /&gt;
** &amp;lt;tt&amp;gt;blender/doc/build-systems/cmake.txt&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Ficheros construcción'''&lt;br /&gt;
** &amp;lt;tt&amp;gt;CMakeLists.txt&amp;lt;/tt&amp;gt; Toda la estructura del código fuente. &lt;br /&gt;
**  &amp;lt;tt&amp;gt;blender/build_files/cmake/*&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Salida'''&lt;br /&gt;
** &amp;lt;tt&amp;gt;build/bin&amp;lt;/tt&amp;gt;, o el directorio de projecto para el generador dado (CMake -G &amp;amp;lt;generator&amp;amp;gt;).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Albano</name></author>
		
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