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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/2.64/Sculpting - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-09-09T02:24:59Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.64/Sculpting&amp;diff=147095&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T21:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 21:08時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.64/Sculpting&amp;diff=147094&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Yamyam: /* スカルプトマスク */</title>
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		<updated>2014-06-10T22:07:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;‎&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;スカルプトマスク&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Blender 2.64: スカルプティングの改良 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== スカルプトマスク ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sculpt_mask_screen.png|thumb|450px|スカルプトマスキング (画像のクレジット: [http://thisroomthatikeep.blogspot.com Roberto Roch 氏])]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 使用方法 ====&lt;br /&gt;
マスク(Mask)はモデルの一部をスカルプトツールによる編集から「保護」するのに使用されます。これらはメッシュの暗い領域として表示されます。&lt;br /&gt;
暗い部分はマスクされた領域で、ここへのスカルプティングの効果が減ります。マスクはマスクブラシによって編集可能で、モデル全体のクリアや反転もできます。マスキング機能はスカルプトモード(SculptMode)に入ると有効になります。個々の切り替えはありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== マスクブラシ(Mask Brush) ====&lt;br /&gt;
マスクを編集するためには、マスク(Mask)ブラシをブラシパネルから選択します。マスクブラシは{{Shortcut|m}}でも切り替えできます（{{Shortcut|m}}を押した時、現存の物がない場合はマスクブラシも作成します）。&lt;br /&gt;
マスクブラシは描画とスムーズの二つのモードがあります。マスクブラシ有効時に{{Shortcut|shift}}を押すと、スムージングモードと切り替えします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他のマスク操作 ====&lt;br /&gt;
3Dビューヘッダのマスク(Mask)メニューに以下のオペレーターがあります。&lt;br /&gt;
* マスクを反転(Invert Mask) {{Shortcut|ctrl|i}}&lt;br /&gt;
* マスクをクリア(Clear Mask) {{Shortcut|alt|m}}&lt;br /&gt;
* すべてマスク(Fill Mask)&lt;br /&gt;
* マスク部分を隠す(Hide Masked)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 制限事項 ====&lt;br /&gt;
* マスクは PBVH による描画時のみ表示されます。よってマスクは以下の場合には表示されません。&lt;br /&gt;
** 描画モード(Draw mode)が「ソリッド(Solid)」以外&lt;br /&gt;
** シェイプキー(ShapeKey) がピン止めされていない&lt;br /&gt;
** 多重解像度(Multires)モディファイアー以外が表示中&lt;br /&gt;
* スカルプトモードではマスクの描画がマテリアルの描画を壊します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Dev:Ref/Release_Notes/2.64/Sculpting/Implementation_Notes|'''実装ノート(英文)''']] ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ブラシマップモード ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Brush_map_mode_example_00.png|thumb|right|300px|View Plane vs. Area Plane のサンプル]]&lt;br /&gt;
現存の固定(Fixed)マップモードが二つのモードに分かれました。ビュー平面(View Plane)とエリア平面 (Area Plane)です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ビュー平面(View Plane)モードは、固定(Fixed)と同じです。現在のビューアングルがブラシテクスチャのモデル上への投影に使用されます。&lt;br /&gt;
エリア平面(Area Plane)モードは、ブラシテクスチャをローカルサーフェスノーマルに沿って投影し、スカルプトするメッシュの一部がビューの極端なアングルにある時に、テクスチャが伸びるのを防ぎます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
右にあるサンプルでは、二つのブラシのひと塗りをモデルの側面に適用しています（左側）。上のひと塗りはビュー平面（View Plane）モードを使用して適用、下はエリア平面（Area Plane）モードを使用しています。その結果、エリア平面（Area Plane）投影使用時は図の中央に見られるように、テクスチャ形状が維持されています。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 入力ストロークの平均化 ==&lt;br /&gt;
スカルプト(Sculpt)、頂点ペイント(Vertex Paint)、ウェイトペイント(Weght Paint)に、新しく{{Literal|入力サンプル(Input Samples)}}オプションが付きました（ツールシェルフ→▼ストローク(Stroke)）。最近の複数のマウス位置（入力サンプル）を集めて平均化し、ブラシストロークを滑らかにします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 新しいホットキー ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 最後のストロークへのセンタリング ====&lt;br /&gt;
スカルプト中のオブジェクトの場所にすばやくフォーカスため、3Dビューのセンタリングオペレーター{{Shortcut|Numpad .}}を、最後のスカルプトストロークを中心にするよう拡張しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 進行中のストロークのキャンセル ====&lt;br /&gt;
{{Shortcut|Esc}}をスカルプトストローク中に押すと、ストロークがキャンセルされ、変更が未実行となります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== デモビデオ ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot;&amp;gt;xPV19XSzcfE&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Yamyam</name></author>
		
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