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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/2.69/Modeling - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-08-01T04:00:50Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.69/Modeling&amp;diff=143963&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T21:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 21:04時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.69/Modeling&amp;diff=143962&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Yamyam: Created page with &quot;= Blender 2.69: Modeling =  == ビューポート: 陰線ワイヤ※(Hidden Wire) ==  [[File:view3d_shading_hidden-wire.png|thumb|235px|right|陰線ワイヤ(Hidden Line)によ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.69/Modeling&amp;diff=143962&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-10-19T22:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;= Blender 2.69: Modeling =  == ビューポート: 陰線ワイヤ※(Hidden Wire) ==  [[File:view3d_shading_hidden-wire.png|thumb|235px|right|陰線ワイヤ(Hidden Line)によ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Blender 2.69: Modeling =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ビューポート: 陰線ワイヤ※(Hidden Wire) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:view3d_shading_hidden-wire.png|thumb|235px|right|陰線ワイヤ(Hidden Line)によるリトポ例]]&lt;br /&gt;
この描画オプションは、メッシュ編集モード(EditMode)で、プロパティ領域の▼シェーディング(Sharding)パネルからアクセスできます。リトポロジーワークフローで前面のワイヤーフレームのみ表示するのに便利です。この機能はオブジェクトデータ(Object Data)プロパティの'''レントゲン(XRay)'''表示設定との組み合わせが望ましいでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''注意：''' 陰線ワイヤ(Hidden Wire)はビューの描画モードがワイヤーフレームの時は利用できません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（※RCでは「ワイヤを非表示」。次のリリースまで治らない可能性あり）&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メッシュ編集 ==&lt;br /&gt;
* それぞれの原点(Individual Origins)での回転が、つながった面・辺の島に対応しました。({{Commit|58503}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ブリッジ(Bridge)ツールにループ用のねじり(Twist)オプションが追加。({{Commit|58609}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* エッジネットフィル(Edgenet Fill)ツールが書きなおされ、大幅に高速になりました。({{Commit|59193}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 対称化(Symmetrize)が書きなおされ、 UV とメッシュデータを維持するようになりました。 ({{Commit|59387}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 穴を埋める(fill holes) と非平面を分割(split non-planar faces)からなる、新しい[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Cleanup|'''クリーンアップ(clean-up)ツール（英文)''']]が追加されました({{Commit|58606}} {{Commit|58699}})。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* グリッドフィル(Grid fill)ツールが改良されました。単一の閉じた辺ループがフィル可能になり、アクティブ頂点で角や非四角形グリッドを探知します。また、UVと頂点カラーの維持も改善されました。({{Commit|59826}}) ({{Commit|59860}}) ({{Commit|59868}})&lt;br /&gt;
[[File:Gridfill_detect_nonsquare.png|thumb|400px|center|非四角形グリッドのグリッドフィル(Grid fill)ツール]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bisect|'''メッシュ二等分(Mesh Bisect)''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
メッシュ二等分(Mesh Bisect)が追加され、メッシュをすばやく半分にカットできます。また、カットした一方を削除したり、露出した部分をフィルすることもできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
 | valign=center | [[File:Mesh_bisect.png|thumb|200px|典型的な二等分(Bisect)の例]]&lt;br /&gt;
 | valign=center | [[File:Mesh_bisect_uv.png|thumb|200px|面を張る（Fill）オプションによる二等分(Bisect)の例]]&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== カーブ編集 ==&lt;br /&gt;
* 傾き（Tilt）とウェイト(Weight)の新しいスプラインスムージング。{{Commit|58575}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しいカーブ用分離(Split)オペレータ。分離するセグメントを削除し、ループするカーブのパーツもコピーできます。 {{Commit|59619}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* カーブハンドルのスケーリング時、節の周囲も拡大縮小するように{{Commit|60465}}。また、各々の中心(Individual Center)に対応し、複数のハンドルに対し一度に実行できます。{{Commit|60467}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ラティス編集 ==&lt;br /&gt;
* 新しいランダム(Random)選択ツール。{{Commit|58395}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しい選択の拡大・縮小(More/Less)ツール。{{Commit|58396}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 選択 ==&lt;br /&gt;
* 新しいスナップオプション：「選択物→3Dカーソル(オフセット)」(Selection to Cursor (Offset))。すべてをカーソル位置に動かすのではなく、現在の選択の中心をカーソル周辺に移動します。({{Commit|58453}}) ({{Commit|58479}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* なげなわ(Lasso)選択がラインの重なりに対応しました。すべてのモード、エディタで有効です。({{Commit|60544}} {{Commit|60551}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== メッシュモデリング ==&lt;br /&gt;
* レイヤー（UVマップや頂点カラー）が単なるインデックスではなく、名前でマージされるように。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Yamyam</name></author>
		
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