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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/2.76 - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-09-06T19:33:57Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76&amp;diff=150149&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T21:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 21:14時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76&amp;diff=150148&amp;oldid=prev</id>
		<title>2016年2月19日 (金) 15:06にwiki&gt;Yamyamによる</title>
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		<updated>2016-02-19T15:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Blender 2.76 リリースノート =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Blender Foundation とオンラインの開発者コミュニティは、Blender 2.76 を公開できることを誇りに思います！'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Splash_276.png|400px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このリリースのハイライト：&lt;br /&gt;
* Pixar の OpenSubdiv 形状分割テクノロジの初期対応。&lt;br /&gt;
* ビューポートのパフォーマンスが大幅に向上。&lt;br /&gt;
* ファイルブラウザのパフォーマンスも大幅に向上し、矢印キーによる操作にも対応。&lt;br /&gt;
* ノードレイアウトをまとめる助けとなる、ノード ''Auto-offset（自動オフセット）'' 機能。&lt;br /&gt;
* 3Dビューでの絶対グリッドスナッピング。&lt;br /&gt;
* タイルストロークによるスカルプティング。&lt;br /&gt;
* Sequencer（シーケンサー）用テキストエフェクトストリップ。字幕のエクスポートに対応。&lt;br /&gt;
* '''そして、''' 100以上のバグ修正とその他の改良！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Cycles|'''Cycles レンダリング''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pointdensity.demo.01.png|right|300px|link=Dev:Ref/JA/Release_Notes/2.76/Cycles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しい Point Density（点密度）テクスチャ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AMD GPU 用の（Windows / Linux での安定性、OSX El Capitan での互換性）改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* カメラズーム時のモーションブラーに対応。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 画像テクスチャの Extension（延長）で、Extend（延長）と Clip（クリップ）に対応。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/UI|'''ユーザーインターフェイス''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nodes_insert_offset.jpg|right|300px|link=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/UI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ビューポート：進行中の view-port プロジェクトが大幅なパフォーマンス向上をもたらしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Node Editor（ノードエディター）: ''Auto-offset（自動オフセット）''。新規ノード追加時に、現存のノードを自動的にずらしてくれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* File Browser（ファイルブラウザー）:&lt;br /&gt;
** 矢印キーによる操作と選択。&lt;br /&gt;
** 内部コードの大規模な書き直しにより、高速・軽量に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* UI内のモーダル操作で（ユーザー編集の）正しいショートカットを表示可能に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Modeling|'''モデリング''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:252_edge_offset_01.png|right|300px|link=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Modeling]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 二つの新ツール：''Flatten Faces（面を平坦化）''と ''Edge Offset（オフセット辺スライド）''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Data Transfer（データ転送）''の同等のメッシュ間でのデータ転送が改善しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Absolute Grid（絶対グリッド）スナップが3Dビューに追加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Displace（ディスプレイス）モディファイアー''がカスタム法線に対応。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/OpenSubdiv|'''OpenSubdiv''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pixar の OpenSubdiv ライブラリの初期統合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ビューポートでの再生パフォーマンスが大幅に向上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GPU テッセレーション対応。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* エッジシャープネスの改善。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Sequencer|'''Sequencer（シーケンサー）''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Text_seq_rel276.png|right|300px|link=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Sequencer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しい''Text（テキスト）エフェクト''は、シーケンサーの出力にテキストをレンダリングします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* テキストを字幕としてエクスポート。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Speed（スピード）エフェクト''がサブフレームレンダリングによるシーンの時間調整ができるように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{shortcut|alt|rmb}}選択の挙動の改良。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Freestyle|'''Freestyle NPR レンダリング''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Rl_freestyle_strokes.png|300px|right|link=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Freestyle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Freestyle のメモリ消費量が削減されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しいストロークモディファイアーが実装されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Animation|'''アニメーション''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:SelectionSet_release276.png|300px|right|link=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Animation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Clean Channels（チャンネルの削除）'' ツールはチャンネルをまとめるのに役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ボーンの選択セットを作成するアドオンが同梱されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/BGE|'''ゲームエンジン''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE-camera-shift.png|right|300px|link=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/BGE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ゲーム中にカメラの ''Lens Shift（レンズシフト）'' を変更できるように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Python API の改良。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''アルファアンチエイリアシング''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Game Publishing アドオンの改良。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/Add-ons|'''アドオン''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* FBX Importer/Exporter に多数のオプションが追加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OBJ Importer/Exporter が MTL のマテリアルの emission（放射）に対応しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* UV アドオンに多数の機能がついた新バージョンが登場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[/More_Features|'''その他の機能''']] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* タイリングスカルプトストローク。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* アニメーションプレイヤー：&lt;br /&gt;
** 音声対応！&lt;br /&gt;
** {{Shortcut|Space}}による一時停止と再開。&lt;br /&gt;
** 時間表示を追加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* データブロックプレビューの改良。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blender Internal（Blender 内部）''Particle Info（パーティクル情報）ノード''。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Dev:Ref/Release_Notes/2.76/Feature_Videos|'''機能ビデオ（英文）''']] ==&lt;br /&gt;
[[File:SneakPeek.png|right|300px|link=Dev:Ref/Release_Notes/2.76/Feature_Videos]]&lt;br /&gt;
上述の機能のいくつかを、Blender コミュニティが作成したデモ動画でご覧いただけます。また、Blender リリース毎の開発での重要なマイルストーンのショーケースとなるシリーズ、Developer Sneak Peak シリーズもあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Dev:Ref/Release_Notes/2.76/Bug_Fixes|'''バグ修正（英文）''']] ==&lt;br /&gt;
Blender リリース毎に、Blender の開発者たちの尽力により、大量のバグが修正されています。&lt;br /&gt;
* [[Dev:Ref/Release_Notes/2.76/Bug_Fixes#RC2|RC1からRC2までに修正されたバグ]]。&lt;br /&gt;
* [[Dev:Ref/Release_Notes/2.76/Bug_Fixes#RC3|RC2からRC3までに修正されたバグ]]。&lt;br /&gt;
* [[Dev:Ref/Release_Notes/2.76/Bug_Fixes#Release|RC3からリリースまでに修正されたバグ]]。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Yamyam</name></author>
		
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