﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F2.76%2FCycles</id>
	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/2.76/Cycles - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F2.76%2FCycles"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Cycles&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-06T23:54:03Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Cycles&amp;diff=150147&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Cycles&amp;diff=150147&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-28T21:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 21:14時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Cycles&amp;diff=150146&amp;oldid=prev</id>
		<title>2015年10月30日 (金) 16:56にwiki&gt;Yamyamによる</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.76/Cycles&amp;diff=150146&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-10-30T16:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Blender 2.76: Cycles =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== AMD GPU の対応 ==&lt;br /&gt;
=== OSX ===&lt;br /&gt;
このリリースでは Apple OSX プラットフォームでの AMD GPU に対応しました。この作業は主にドライバーの品質を大幅に改善し、現存の Cycles カーネルの実行を可能にした、OpenCL ドライバーチームによるものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現時点で AMD の重大な修正を含む唯一のプラットフォームである、OSX El Capitan にアップデートすることが大前提です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows / Linux ===&lt;br /&gt;
また、このリリースは Windows と Linux にも、AMD GPU 対応の多数の修正や改良があり、様々な GPU を使用できるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その一つに、古いカードの使用時、User Preferences（ユーザー設定）でクラッシュするのを回避するのに関係する修正があります。({{GitCommit|87328bd}})&lt;br /&gt;
これにはいい解決策がなかったため、このコードでは簡単に特定のドライバーのベンダーやバージョンをチェックするだけになりました。もちろんこのようなチェックはあまり信頼できないため、もしこのデバイスリストに載っていない、新しいカードと最新のドライバーを使用された方は、この問題についてのレポートをお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|valign=top|[[File:pointdensity.demo.01.png|350px|thumb|right|Cycles が Point density（点密度）テクスチャに対応]]&lt;br /&gt;
|valign=top|[[File:Cycles_ZoomBlur.jpg|350px|thumb|right|カメラズーム時のモーションブラー([http://www.blendswap.com/blends/view/79568 Vehicle by Chris Kuhn])]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 複製元のオブジェクトが複製したオブジェクトのモーションブラーをコントロールするように。({{GitCommit|3044e9f}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ライトの Max Bounces（最大バウンス）が World Background（ワールド背景）でも利用可能に。({{GitCommit|d54e77b66dcb}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Point density（点密度）テクスチャ対応。({{GitCommit|9b40616}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* カメラズームのモーションブラーに対応。({{GitCommit|dc3563f}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 画像テクスチャの延長方法に拡張とクリッピングが追加({{GitCommit|f2c54df}}、{{GitCommit|e3461a0}}、{{GitCommit|4690281}}、{{GitCommit|f296259}})。Image Texture（画像テクスチャ）ノードからアクセス可能で、オプションは以下の通りです。&lt;br /&gt;
** Repeat（リピート） - 画像が水平・垂直方向にリピートします&lt;br /&gt;
** Extend（拡張）- 画像の端のピクセルを繰り返して延長します&lt;br /&gt;
** Clip（クリップ）- 画像サイズでクリッピングし、外側のピクセルを透明にします&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 最適化 ==&lt;br /&gt;
* カメラスペースオブジェクトカリング。({{GitCommit|92a3799}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spatial Split BVH（空間分離を使用）時のビルドタイムの最適化。({{GitCommit|2230130}}、{{GitCommit|2960630}})&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Yamyam</name></author>
		
	</entry>
</feed>