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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/2.83/Animation - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-08-30T03:29:00Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.83/Animation&amp;diff=172045&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/Animation Reference/Release Notes/2.83/Animation - Blender Developer Wiki]  = Blender 2.83: アニ…」</title>
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		<updated>2020-06-03T20:31:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/Animation Reference/Release Notes/2.83/Animation - Blender Developer Wiki]  = Blender 2.83: アニ…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/Animation Reference/Release Notes/2.83/Animation - Blender Developer Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Blender 2.83: アニメーションとリギング =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weight Paint（ウェイトペイント） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ウェイトペイントモード中、ロック中のウェイトグループに対応するボーンを赤くシェーディングするように。({{GitCommit|966383138a}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ボーンの選択から頂点グループのロックとロック解除が簡単にできるパイメニューを追加（ショートカット：[K]キー）。({{GitCommit|a1e50cfe6b}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しい 'Lock-Relative（ロック(相対)）'オプション。あたかもすべてのロック中のグループが削除され、残りの変形グループが再正規化されたかのようにウェイトを与えます。({{GitCommit|084bf7daee}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== その他 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* アクションのベイクが、新規アクションへのベイクと、既存のアクションへのベイクの両方で、すべてのフレームにキーフレームを作成するように。従来は新しいアクションへのベイク時にのみ行っていました。({{GitCommit|ded7af53b4f2}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Child Of（チャイルド）コンストレイントの逆行列の計算が別の方法になりました。これは、Set Inverse（逆補正を設定）が常に正しい逆行列を設定するようにするためです（従来はすべてのチェックボックスがONになっている時のみ、確実に動作していました）。({{GitCommit|10162d68e38}}) ({{GitCommit|464752876fb}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* シーンの Audio Volume（音声の音量※）がアニメーション可能に。これは Blender 2.79以前では可能でしたが、2.80以降でおかしくなってしまい、2.83で修正されました。({{GitCommit|6adb254bb04}})&lt;br /&gt;
（※訳注：後日翻訳を直します）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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