﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F2.91%2FMore_Features</id>
	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/2.91/More Features - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F2.91%2FMore_Features"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.91/More_Features&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-29T22:46:41Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.91/More_Features&amp;diff=172216&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.91/More_Features Reference/Release Notes/2.91/More Features &amp;#45; Blender Developer Wiki]  = Blender…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.91/More_Features&amp;diff=172216&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-11-25T03:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.91/More_Features Reference/Release Notes/2.91/More Features - Blender Developer Wiki]  = Blender…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.91/More_Features Reference/Release Notes/2.91/More Features &amp;amp;#45; Blender Developer Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Blender 2.91: その他の機能 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== UV/Image Editor（UV/画像エディター） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* アルファブレンディングがリニアシーンリファレンス色空間で行われるように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 純粋な放射カラー（Pure Emissive Color: アルファが0.0の時の色）に対応。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* パフォーマンスの改善。特に Render Result やリピートする画像の表示で顕著です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* UV のワイヤフレームのスムージングが Preferences（プリファレンス）の Viewport（ビューポート）→▼Quality（品質）→Smooth Wires でコントロール可能に。({{GitCommit|b2fc0678542a}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sequencer（シーケンサー） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
動画のデコードとエンコードが高速になるよう、FFmpeg ライブラリがベクトル化（SSE/AVX/AVX2）対応を有効にしてコンパイルされました。Xeon E5-2699 V4 CPUによる、2560x1376の3405フレームの再エンコーディングテストでは、全体的な時間が'''313'''秒から'''210'''秒に減りました([https://storage.googleapis.com/institute-storage/vse_simplified_example.zip サンプルファイル])。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== モーショントラッキング ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brown-Conrady 歪曲収差モデルを実装。他のソフトウェアとの互換性が向上しました。({{GitCommit|3a7d62cd1f5}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== シェーダー ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Principled（プリンシプル）BSDF ノードに放射カラーの乗数として、Emission（放射）の強さの入力を追加。({{GitCommit|b248ec9}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cycles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alembic ファイルのモーションブラーレンダリング。({{GitCommit|b5dcf746369e}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* コマンドラインからの演算デバイスのオーバーライド。({{GitCommit|cfa101c22871}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* NVIDIA RTX 30xx グラフィックカードで実行時にコンパイルしないように。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* AMD グラフィックカードでは最新版の Pro ドライバーのインストールが必須に。Cycles の OpenCL レンダリングの動作に必要な、重大な修正が含まれているためです。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
</feed>