﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F2.92%2FGrease_Pencil</id>
	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/2.92/Grease Pencil - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F2.92%2FGrease_Pencil"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.92/Grease_Pencil&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-29T20:56:51Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.92/Grease_Pencil&amp;diff=172258&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.92/Grease_Pencil Reference/Release Notes/2.92/Grease Pencil &amp;#45; Blender Developer Wiki]  = Blender…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/2.92/Grease_Pencil&amp;diff=172258&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-09T00:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.92/Grease_Pencil Reference/Release Notes/2.92/Grease Pencil - Blender Developer Wiki]  = Blender…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.92/Grease_Pencil Reference/Release Notes/2.92/Grease Pencil &amp;amp;#45; Blender Developer Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Blender 2.92: グリースペンシル =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ユーザーインターフェイス ==&lt;br /&gt;
* Interpolate（補間）ツールが Edit Mode（編集モード）だけでなく、Draw Mode（ドローモード）でも表示されるように。ドローモードでこれらのツールを使用する時は、`Selected Strokes Only（選択ストロークのみ）` は無効化されます。({{GitCommit|7bf0682aa98a}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新規レイヤーではデフォルトで  `Onion Skins（オニオンスキン）` が有効になるように。({{GitCommit|ba740ad2abc6}}) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dots（ドット）とストロークのテクスチャを回転する新しいマテリアルパラメーター({{GitCommit|e6f61a4a379b}})。下記のテクスチャモディファイアーの項もチェックしてみてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gpencil_material_rot_param.png|600px|thumb|center|新しい回転パラメーター]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clean Up（クリーンアップ）メニューに、Recalculate Geometry（形状を再計算）オペレーターを追加。従来はこのオペレーターはオペレーター検索からのみ利用可能で、古い、または壊れたファイルの修復に使用されていました。({{GitCommit|756708627613}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Clean Up（クリーンアップ）メニューを再編成。({{GitCommit|216880bb4733}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* メッシュアニメーションのベイクと画像のトレースのターゲットオブジェクトのパラメーターを変更。({{GitCommit|e9b955b99cd3}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* （Vertex Paint）頂点ペイントモード に新しく Paint（ペイント）メニューを追加。これらのオペレーターは従来のバージョンにもありましたが、ミスによりこのメニューが削除されていました。また、全オペレーターがマルチフレーム編集に対応しました。({{GitCommit|986955a2d53a}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GPencil_MenuVertex_Paint.png|600px|thumb|center|New Vertex Paint menu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* `Ctrl` キー使用時、デフォルトの消しゴムにピンアイコンを追加しました。({{GitCommit|8e1b63d4bd5b}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== オペレーター ==&lt;br /&gt;
* 利用可能な全フレームへのベイクではなく、選択中のフレームのみアニメーションをベイクするオプションを Bake Animation（アニメーションをベイク）に追加。選択フレームのみベイクするには、ドープシートにてベイクするキーフレームを選択してください。({{GitCommit|657e34435174}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BakeAnimationFrame.png|600px|thumb|center|選択フレームのみベイク]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 連番画像をトレースしグリースペンシルストロークに変換する新しいオプション。単一の画像と、連番画像や動画の連続する画像をトレースできるように。連続する画像のトレースの場合、新しいバッチジョブを開始し、トレース中にプログレスバーが表示されます。({{GitCommit|a5d237ac85c7}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:Gpencil_trace_seguences.mp4|600px|thumb|center|連番画像のトレース]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Join（統合）オペレーターがポイント間の距離を使用するよう改善。従来は端の間の距離ではなく、ストロークの順番を使用して行っていました。現在のアルゴリズムは常に、最も近い端の間の距離を計算し、統合を試みるようになりました。({{GitCommit|21f201e25e70}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[File:Gpencil_before_after_join.png|600px|thumb|center|新しい統合アルゴリズム]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 補間の方法を改良。新しい方法では、違うサイズのストローク間の補間時の結果が改善されます。従来、長いストロークはカットしていましたが、新しいアルゴリズムではストロークは特徴のある形状に正確に合うよう、正しく「延長」されます。({{GitCommit|151e847b8709}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gpencil before after interpolation method.mp4|600px|thumb|center|新しい補間方法]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 頂点ペイントモード用の頂点カラーデータをリセットする新しいオペレーター。このオペレーター実行後、全頂点ペイントデータが削除され、ストロークはデフォルトのマテリアル状態にリセットされます。({{GitCommit|9081b80d15b3}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* レイヤーのマージ（Merge Down）が、ターゲットフレームが欠けている時に旧キーフレーム描画を考慮するように。詳細はタスク [https://developer.blender.org/T83705 T83705]を参照してください。({{GitCommit|57f900e4efda}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ツール ==&lt;br /&gt;
* Cutter（カッター）ツール使用後に、カットしたストロークの端をフラットにする新オプション。ストロークの角度が非常に鋭い場合、今もストロークの一部が見える可能性があります。({{GitCommit|2985a745bb01}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cutter_Flat_Option.png|600px|thumb|center|Cutter の端処理]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ドロー中にストロークを自動マージする新オプション。({{GitCommit|e9607f45d85d}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== モディファイアーとエフェクト ==&lt;br /&gt;
* ストロークが輪になっている時、Subdivision（細分化）モディファイアーは形状を追加するように。この新しい形状はポイント数のみ参照し、元のエクストリームポイントを維持するため、ストロークのエクストリームは全くスムージングしません。({{GitCommit|e296d58cf220}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* テクスチャを回転するパラメーターを、Dot（ドット）と Texture Mapping（テクスチャ）モディファイアーの Stroke（ストローク）に追加。この効果は、新しいマテリアルテクスチャ回転パラメーターの使用でも得られるかもしれません。({{GitCommit|c80594f57f1e}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* エフェクトが `[Ctrl] + L` による Link（リンク）オペレーターでリンク可能に。({{GitCommit|c8a3d1a1fa65}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* エフェクトをコピーする追加のメニュー。({{GitCommit|6327771bc968}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Gpencil_Effects_Additional_Menu.png|600px|thumb|center|追加のメニュー]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Array（配列）モディファイアーが均一なランダムスケールに対応。({{GitCommit|5535b0b8878a}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== カーブ編集モード ==&lt;br /&gt;
* Google Summer of Code プロジェクトの[https://wiki.blender.org/wiki/User:Filedescriptor/GSoC_2020/Report Editing grease pencil strokes using curves（カーブによるグリースペンシルストローク編集）]により、編集モードに（マルチフレーム編集同様の）新しいサブモードが追加されました。これはベジエカーブを使用したストローク変形を可能にするものです。({{GitCommit|0be88c7d15d2}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Curve edit mode demo.webm|600px|thumb|center|カーブ編集モード]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ベジエモードを有効にするには、トップバーのベジエボタンを使用するか、`[U]`キーを押します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 注：編集モードのオペレーターは下記が'''未対応'''です。これらは近日追加予定です。&lt;br /&gt;
** Duplicate（複製）&lt;br /&gt;
** Copy &amp;amp; Paste（コピー＆ペースト）&lt;br /&gt;
** Snap Selected to Cursor &amp;amp; Cursor to selected（スナップの「選択物→カーソル」と「カーソル→選択物」）&lt;br /&gt;
** Flip（反転）&lt;br /&gt;
** Simplify（簡略化）&lt;br /&gt;
** Trim（トリム）&lt;br /&gt;
** Separate（分離）&lt;br /&gt;
** Split（分割）&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
</feed>