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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/3.20/Core - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-08-29T12:56:14Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.20/Core&amp;diff=172557&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Core Reference/Release Notes/3.2/Core &amp;#45; Blender Developer Wiki]  = コアモジュール =  ==…」</title>
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		<updated>2022-05-26T23:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Core Reference/Release Notes/3.2/Core - Blender Developer Wiki]  = コアモジュール =  ==…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.2/Core Reference/Release Notes/3.2/Core &amp;amp;#45; Blender Developer Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= コアモジュール =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Proxy（プロキシ）の削除 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プロキシは Blender 3.0から廃止予定でしたが、古いバージョンの Blender で設定したプロキシを使用し続けられるよう、内部の評価・管理コードは残したままでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在、それが完全に削除されました。既存のプロキシはライブラリオーバーライドに最大限変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細は[https://developer.blender.org/T91671 関連タスク]をご覧ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Library Overrides（ライブラリオーバーライド） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ユーザビリティ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* オーバーライドされたプロパティが Outliner（アウトライナー）での 'Override'（オーバーライド）ビュー、'Properties'（プロパティ）ビューモードにて編集可能になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 「オーバーライド階層」のコンセプト（例えば、完全なキャラクターのオーバーライドがオーバーライド階層で、これにはルートコレクション、すべてのサブコレクション、オブジェクトなどが含まれます）が非常に重要な物となりました。これは特に参照するライブラリデータが変更された後の再同期で、データブロックの関係性の正常化の助けになります。&lt;br /&gt;
** デフォルトでは、大半オーバーライドはそれ以上編集できない階層の一部として作成されますが、アウトライナーのコンテクストメニューから変更可能にすることもできます（''他の方法については作業中です''）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ユーザーインターフェイス ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アウトライナー内のライブラリオーバーライドの UI が見直されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Library Overrides（ライブラリオーバーライド）'' 表示モードで、二つのビューモードが選択可能に：&lt;br /&gt;
** ''Properties（プロパティ）'': ライブラリオーバーライド中の変更された全プロパティを、各プロパティの値を編集するボタンとともに表示します（{{GitCommit|d8e3bcf770c2}}）。これは以前の表示モードの改善版です（{{GitCommit|76879e370245}}、{{GitCommit|1ff853a3f065}}、{{GitCommit|8b5292a60e5d}}）。&lt;br /&gt;
** ''Hierarchies（階層）'': オーバーライドされたデータブロック間の関係を階層として表示します。例えば、コレクション内のオブジェクトのメッシュをオーバーライドする場合、Blender は自動的にコレクション全体→オブジェクト→メッシュ階層とオーバーライドします。右の列でオーバーライドの可不可を切り替えできます（{{GitCommit|994da7077d4a}}）。オーバーライドを禁止すると、オーバーライドされている全プロパティを元に戻します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 他の表示モードにはもうライブラリオーバーライドは表示されません。ライブラリオーバーライド専用の表示モードが改良され、もはや（表示の）必要がなくなったためです。({{GitCommit|dcb520a7af74}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== パフォーマンス ===&lt;br /&gt;
* ライブラリオーバーライド再同期プロセスのパフォーマンスが大幅に改善されました（ファイルによっては10倍以上高速に）。{{GitCommit|rBa71a513def20}}、{{GitCommit|rB1695d38989fd}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 動画のキャッシュ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 動画のキャッシュのデッドロックを修正。({{GitCommit|8c4ddd5dde3}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== オブジェクト ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しい Parent（ペアレント）オプション、`Object (Keep Transform Without Inverse)（オブジェクト(逆行列なしでトランスフォーム維持)）`と、Apply（適用）オプション、`Parent Inverse（親の逆行列）` {{GitCommit|rBdb6287873cd2}}。これらのオペレーターは子のワールド空間のトランスフォームを、親の逆行列を使用せずに維持します。実際には、子の原点を親に設定します。子が同一のローカルトランスフォームを持つ場合、その子は親とワールド空間が（スケールを除き）揃えられます。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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