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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/3.40/Grease Pencil - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-08-29T06:04:00Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.40/Grease_Pencil&amp;diff=172740&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Grease_Pencil Reference/Release Notes/3.4/Grease Pencil &amp;#45; Blender Developer Wiki]  = グリー…」</title>
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		<updated>2022-12-08T22:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Grease_Pencil Reference/Release Notes/3.4/Grease Pencil - Blender Developer Wiki]  = グリー…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Grease_Pencil Reference/Release Notes/3.4/Grease Pencil &amp;amp;#45; Blender Developer Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= グリースペンシル =&lt;br /&gt;
== オペレーター ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SVG import が一度に複数のファイルをインポート可能に。また、.SVG ファイル名が、オブジェクト名に使用されます。({{GitCommit|670ced97589d}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しい `Outline（アウトライン）` オペレーター。ストロークを縁取り線に変換します。({{GitCommit|aa7b2f1dd9f7}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ブラシレベルの新しい `Outline（アウトライン）` オプション。最後に描かれたストロークを縁取り線に変換します。({{GitCommit|613b6ad9e55f}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しい `Set Start Point（開始ポイントを設定）` オペレーター。ループするストロークの開始点を設定します。({{GitCommit|98c4e1e590cb}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reproject（再投影）オペレーターのサーフェスモード用の新しい `Offset（オフセット）` パラメーター。({{GitCommit|5c33704ffa2f}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ツール ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fill（フィル）ツールに隙間を閉じる新しいアルゴリズムが追加されました。({{GitCommit|468f2ccc0ecb}}、{{GitCommit|dd0ef7488705}}、{{GitCommit|742268c50bd4}}、{{GitCommit|bdbf24772a0d}}、{{GitCommit|392855ce5022}}、{{GitCommit|fe19de5fccac}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この新しいメソッドは、円の半径を使用した距離を元にストロークを埋めます。古いメソッド（Extend（拡張）にリネーム）に比べ、交差しないストロークの延長時に適しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ストローク間の隙間が実際の半径より大きい場合、システムは円を表示します。円のサイズは `マウスホイール` または `[PageUp]` / `[PageDown]` で変更します。マウスやペンの `中ボタン` も使用可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Close_Open.png|400px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この半径が隙間が埋まったと判定すると、その補助円は消えます。これにより、未解決の隙間にのみ円を維持し、その隙間に注力できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Close_Contact.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Advanced（詳細）パネルを整理、新たに `Gap Closure（ギャップクロージャ）` パネルが新オプションとともに追加されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Panel_Fill_Tool_new.jpg|486px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
注意：直線を使用した従来のギャップクロージャメソッドは `Extend（延長）` にリネームされ、 `Leak Size` パラメーターは、新しいアルゴリズムのおかげで不要になったため、削除されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fill（フィル）ツールの延長ラインが、衝突した時に切り詰められるように。({{GitCommit|5c13c7cd30d1}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 延長ラインが（他の延長ラインではなく）通常のストロークと衝突しているかをチェックする新オプション。有効時、もし衝突していれば青色になります。青い延長ラインはフィル領域の制限に使用されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* `[S]`キーで延長方法を、Extend（拡張）→Radius（半径）→Extend…と切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* `[D]`キーストロークとの衝突チェックを切り替えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== モディファイアー ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新しい Outline（アウトライン）モディファイアー。カメラビューでのストロークの縁取り線を生成します。({{GitCommit|5f7259a0013b}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* LineArt（ラインアート）：新しい &amp;quot;Force Intersection&amp;quot;（強制的に交差）オプション。&amp;quot;No Intersection&amp;quot;（交差なし）を設定したオブジェクトであっても常に交差を行います。これにより、複雑なシーンでもっと柔軟な設定が可能になります。({{GitCommit|0bdb5239c1a5}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Time Offset（タイムオフセット）モディファイアーの新しい `Chain（チェーン）`モード。別の違うオフセットタイプの後での実行が可能になります。({{GitCommit|b0d70a9c8040}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Time Offset.png|346px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Python API ==&lt;br /&gt;
* trace_image オペレーターの新しい frame_number パラメーター。({{GitCommit|903709c4ebd7}})&amp;lt;br /&amp;gt;デフォルトのトレースは単一の画像または連番画像しか処理できず、連番画像中の選択フレームのみ処理することはできませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この新パラメーターで、トレースするフレームを設定できます。値が０の時は従来と同じ処理になります。このパラメーターが UI にないのは、Python API で管理する場合用（UIにあっても意味はない）という理屈だからです。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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