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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/3.40/Nodes Physics - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-08-29T06:57:56Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.40/Nodes_Physics&amp;diff=172707&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Nodes_Physics Reference/Release Notes/3.4/Nodes Physics &amp;#45; Blender Developer Wiki]  = ジオメ…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.40/Nodes_Physics&amp;diff=172707&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-05T01:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Nodes_Physics Reference/Release Notes/3.4/Nodes Physics - Blender Developer Wiki]  = ジオメ…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.4/Nodes_Physics Reference/Release Notes/3.4/Nodes Physics &amp;amp;#45; Blender Developer Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ジオメトリノード =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Viewer（ビューアー）ノード ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Viewer（ビューアー）ノード''に、ジオメトリと、属性をスプレッドシート同様にビューポートにプレビューする機能が付きました。({{GitCommit|rBc55d38f00b8c}})&lt;br /&gt;
** フィールドをビューアーノードの二つめの入力にリンクすると、ビューポート内のオーバーレイとして表示されます。&lt;br /&gt;
** ビューアーノードはクリックでアクティブになります。&lt;br /&gt;
** 属性オーバーレイの不透明度は、Overlay（オーバーレイ）ポップオーバーの &amp;quot;Viewer Node&amp;quot;（ビューアーノード）設定で操作できます。&lt;br /&gt;
** &amp;quot;View&amp;quot;（ビュー）メニュー→ &amp;quot;Viewer Node&amp;quot;（ビューアーノード）オプションを無効にすることで、ビューポート単位で内部ビューアージオメトリを非表示にできます。&lt;br /&gt;
**ビューアーノードにドメインドロップダウンが付きました。どのドメインでフィールドを評価させるかを決定します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2022-09-28 13-06-14.mp4|center|thumb|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 全般 ===&lt;br /&gt;
* '''Self Object（オブジェクト自身）'''は、トランスフォーム情報を得るため、現在ジオメトリノードモディファイアーを実行中のオブジェクトを取得します。({{GitCommit|dd5131bd700c7e}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Transfer Attribute（属性転送）''ノードが削除され、複数のもっと特化したノードに分離されました。({{GitCommit|dedc679ecabb43}})&lt;br /&gt;
** '''Sample Index（インデックスサンプル）'''ノードは、特定のジオメトリ要素のデータをインデックスで取得します。&lt;br /&gt;
** '''Sample Nearest（最近接サンプル）'''ノードは、一番近いジオメトリ要素のインデックスを取得します。&lt;br /&gt;
** '''Sample Nearest Surface（最近接表面サンプル）'''ノードは、フィールド入力と、メッシュ表面の一番近い位置を補間します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メッシュ ===&lt;br /&gt;
*新しい '''Face Set Boundaries（面セット境界）'''ノードは、面の領域間の辺を見つけます。({{GitCommit|3ff15a9e23bd8a}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* メッシュトポロジー情報へのアクセスが新しいノードや変更などにより改善しました。&lt;br /&gt;
** '''Corners of Face（面のコーナー）'''は、面を構成するコーナーを取得します。({{GitCommit|482d431bb673}})&lt;br /&gt;
** '''Corners of Vertex（頂点のコーナー）'''は、頂点とつながる面コーナーを取り出します。({{GitCommit|482d431bb673}}).&lt;br /&gt;
** '''Edges of Corner（コーナーの両辺）'''は、面コーナーの両側の辺を取得します。({{GitCommit|482d431bb673}})&lt;br /&gt;
** '''Edges of Vertex（頂点の辺）'''は、各頂点につながる辺を取り出します。({{GitCommit|482d431bb673}})&lt;br /&gt;
** '''Face of Corner（コーナーの面）'''は、面コーナーが属する面を取得します。({{GitCommit|482d431bb673}})&lt;br /&gt;
** '''Offset Corner in Face（面内コーナーオフセット）'''は、面内の近隣のコーナーを取り出します。({{GitCommit|482d431bb673}})&lt;br /&gt;
** '''Vertex of Corner（コーナーの頂点）'''は、各面コーナーに対応する頂点を取得します。({{GitCommit|482d431bb673}})&lt;br /&gt;
** ''Edge Vertices（辺の頂点）''ノードにインデックス入力が付き、他のノードとの組み合わせが楽になりました。({{GitCommit|4ddc5a936e07}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sample UV Surface（UV表面サンプル）'''ノードは、UV頂点を元に属性値を取得できます。({{GitCommit|e65598b4fa2059}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーブ ===&lt;br /&gt;
* ''Trim Curve（カーブトリム）''ノードが、ループするカーブに対応するように。({{GitCommit|eaf416693dcb43}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* カーブとポイント間のマッピングに関するトポロジー情報にアクセス可能な新しいノード。&lt;br /&gt;
** '''Curve of Point（ポイントのカーブ）'''は、制御点が属するカーブを取得します。({{GitCommit|482d431bb673}})&lt;br /&gt;
** '''Points of Curve（カーブのポイント）'''は、カーブ内のポイントのインデックスを取り出します。({{GitCommit|482d431bb673}})&lt;br /&gt;
** '''Offset Point in Curve（カーブ内ポイントオフセット）'''は、カーブ内の制御点のインデックスをずらします。({{GitCommit|8a6dc0fac71c}}、({{GitCommit|248def7e4806}}))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Set Curve Normal（カーブ法線設定）'''は、カーブの法線評価モードを選択できます。({{GitCommit|748fda32ede8}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Sample Curve（カーブサンプル）'''ノードに、取得するカーブのインデックスとカスタム値の入力が付きました。({{GitCommit|rB5f7ca5462d31}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ボリューム ===&lt;br /&gt;
* '''Distribute Points in Volume（ボリュームにポイント配置）'''ノード。ボリュームグリッド内にポイントを生成します。({{GitCommit|b6e26a410cd29f}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== インスタンス ===&lt;br /&gt;
* ジオメトリノードにより作成されたインスタンスの属性が、Attribute（属性）ノードの Instancer（インスタンサー）モードを通じてマテリアルからアクセス可能に。({{GitCommit|2f7234d3e1bbc}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== パフォーマンス ===&lt;br /&gt;
* ジオメトリノードが新しい評価システムになりました。({{GitCommit|4130f1e674f83f}})&lt;br /&gt;
** このエバリュエーターは、多数の複雑なノードグループが使用されている時のパフォーマンスを改善できます。&lt;br /&gt;
** 非常に多数の小さいノードがある時のパフォーマンスが改善。({{GitCommit|5c81d3bd469121}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Trim Curves（カーブトリム）''ノードが新しいデータブロックに移植され、3.2や3.3に比べ、3、4倍高速に。({{GitCommit|eaf416693dcb43}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* メッシュとカーブドメインの補間が単一値ではスキップ可能に。({{GitCommit|e89b2b122135}}、{{GitCommit|535f50e5a6a2}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ノードエディター ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== アセット ===&lt;br /&gt;
* ノードグループアセットが、ノードエディターの Add（追加）メニュー内に表示されるように。({{GitCommit|bdb57541475f20}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ユーザーインターフェイス ===&lt;br /&gt;
* コンテクストパスとグループノードヘッダー内に、データブロックのユーザー数が表示されるように。({{GitCommit|84825e4ed2e0}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Geometry Nodes Use Count.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ノードリンクをノードエディターの全体的な見た目に合うよう調整。({{GitCommit|9a86255da8dcf0}})&lt;br /&gt;
** リンクのカーブを縦のリンクが見やすくなるよう調整。({{GitCommit|67308d73a4f9ec}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 新規ノードグループ作成時、入力ソケットを再利用するように。({{GitCommit|rB14e4c96b64f9}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duplicate Linked（リンク複製） ===&lt;br /&gt;
* Duplicate Linked（リンク複製）オペレーターと、データ複製時のノードツリーオプション。({{GitCommit|rB6beeba1ef5ae}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Nodetree duplication.png|center|frame]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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