﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F3.50%2FAnimation_Rigging</id>
	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/3.50/Animation Rigging - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F3.50%2FAnimation_Rigging"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.50/Animation_Rigging&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-29T03:21:28Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.50/Animation_Rigging&amp;diff=172789&amp;oldid=prev</id>
		<title>2023年3月24日 (金) 20:18にYamyamによる</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.50/Animation_Rigging&amp;diff=172789&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-24T20:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2023年3月24日 (金) 20:18時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;2行目:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;2行目:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= アニメーションとリギング =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;= アニメーションとリギング =&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== 全般 ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 旧（3.0以前）のポーズライブラリを削除（{{GitCommit|rB48b5dcdbe857}}）。これらは名前付きのマーカーの付いた単純なアクションとして Blender に表示されるようになりました。[https://docs.blender.org/manual/ja/3.5/animation/armatures/posing/editing/pose_library.html#converting-old-pose-libraries ポーズアセットへの変換]をお勧めします。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* 旧（3.0以前）のポーズライブラリを削除（{{GitCommit|rB48b5dcdbe857}}）。これらは名前付きのマーカーの付いた単純なアクションとして Blender に表示されるようになりました。[https://docs.blender.org/manual/ja/3.5/animation/armatures/posing/editing/pose_library.html#converting-old-pose-libraries ポーズアセットへの変換]をお勧めします。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.50/Animation_Rigging&amp;diff=172760&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.5/Animation_Rigging Reference/Release Notes/3.5/Animation Rigging &amp;#45; Blender Developer Wiki]  =…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.50/Animation_Rigging&amp;diff=172760&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-16T21:17:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.5/Animation_Rigging Reference/Release Notes/3.5/Animation Rigging - Blender Developer Wiki]  =…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;元記事：[https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.5/Animation_Rigging Reference/Release Notes/3.5/Animation Rigging &amp;amp;#45; Blender Developer Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= アニメーションとリギング =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 旧（3.0以前）のポーズライブラリを削除（{{GitCommit|rB48b5dcdbe857}}）。これらは名前付きのマーカーの付いた単純なアクションとして Blender に表示されるようになりました。[https://docs.blender.org/manual/ja/3.5/animation/armatures/posing/editing/pose_library.html#converting-old-pose-libraries ポーズアセットへの変換]をお勧めします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Armature（アーマチュア）モディファイアーで、Multi Modifier（マルチモディファイアー）有効時に Invert Vertex Group（頂点グループを反転）切り替えの効果が反転する長年のバグを修正。マルチモディファイアーオプションの使用方法を説明している古いチュートリアルは更新する必要があります。({{GitCommit|rBea1c31a24438}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ピン止め用のアイコンを Dope Sheet（ドープシート）のチャンネルに追加。({{GitCommit|rB49ad91b5ab7b}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Select Linked Vertices&amp;quot;（つながる頂点を選択）を、Weight Paint（ウェイトペイント）モードに追加。({{GitCommit|rB04aab7d51620}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Next/Previous Keyframe（前/次のキーフレーム）へのジャンプがサブフレームを考慮するように。({{GitCommit|rB5eab813fc078}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Motion paths（モーションパス）に、新しいフレーム範囲オプション &amp;quot;Manual Range&amp;quot;（手動で指定）を追加。更新時にフレーム範囲の変更が起きないようにします（{{GitCommit|rBd72c7eefd1c5}}）。他のモード（&amp;quot;All Keys&amp;quot;（全キー）、&amp;quot;Selected Keys&amp;quot;（選択中のキー）、&amp;quot;Scene Frame Range&amp;quot;（シーンフレーム範囲））の開始・終了フレームも編集可能ですが、グレーアウトします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 複数のチャンネルへの F カーブモディファイアーの同時追加が簡単にアクセス可能に。({{GitCommit|rB0f51b5b599bb}}) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Blender-3.5-anim-motion-paths.webp|600px|モーションパスのフレーム範囲オプション]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Asset Browser（アセットブラウザー）と Pose Library（ポーズライブラリ） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ポーズライブラリ全体が他のアセットタイプと統一したユーザビリティに変更。({{GitCommit|rBAc164c5d86655}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Poselib assetbrowser.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アセットブラウザー内のポーズライブラリの機能が、ポーズアセットコンテクストメニュー同様、新しい Asset（アセット）メニューに移動しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Poselib contextmenu.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 削除されたビューポート内オプション === &lt;br /&gt;
* Create Pose Assets（ポーズアセットを作成）のオプションはもうここにはありません。代わりに Action Editor（アクションエディター）またはアセットブラウザーを使用してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Flip Pose（ポーズを反転）のチェックボックスが消えました。反転したポーズは直接コンテクストメニューから適用可能です。ブレンド時は[Ctrl]キーを押しながらで反転ポーズとブレンドできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* `poselib.apply_pose_asset_for_keymap` と `poselib.blend_pose_asset_for_keymap` オペレーターはなくなりました。皆さんのキーマップで割り当てていた場合、代わりに通常の適用やブレンドのオペレーター（`poselib.blend_pose_asset` と `poselib.apply_pose_asset`）を使用してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他の改善 ===&lt;br /&gt;
* ブレンド中のポーズアセットの「引き算」が可能に。通常のように右にドラッグしてブレンド中、'''左へのドラッグでポーズを引き算します'''。({{Commit|c82311bb8efd24abec6f50a18256c636b78ef626}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ブレンド中、[Ctrl]キーを押すとポーズを反転します。({{GitCommit|rBbd36c712b928f522}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ブレンド中にポーズを強調できるように。[E]キー（外挿（Extrapolate）用）を押すと、100％を超えてポーズを適用します。{{GitCommit|rB74c4977aeaa3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Blender-3.5-poselib-bidirectional-blending.mp4|thumb|1280px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graph Editor（グラフエディター） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ease（イーズ）オペレーター ====&lt;br /&gt;
グラフエディターに新しいオペレーター &amp;quot;Ease&amp;quot;（イーズ）が追加されました（({{GitCommit|76a68649c1c1}}）。外挿（Exponential）カーブにキーを整列します。複数のキーにすばやくイージングトランジションを生成するのに便利です。{{Menu|キー|スライダーオペレーター}}下にあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Graph Editor Ease Operator.mp4|thumb|1280px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pose Mode（ポーズモード） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Propagate Pose（ポーズの伝播） ====&lt;br /&gt;
ポーズの伝播オペレーターが更新されました（{{GitCommit|200a114e1596}}）。従来はターゲットキーを見つけるため F カーブ毎に評価していましたが、キーが同じフレームになかった場合、思わぬ挙動を起こしていました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在は、最初に疑わしい全 F カーブをチェックしてフレームを探し、その後ポーズを伝播します。存在していなかった場合はキーフレームを追加します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この機能についての議論はこちら: https://developer.blender.org/T87548&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Pose Propagate Demo.mp4|thumb|1280px|center]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
</feed>