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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/4.10/pipeline assets io - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-06-29T00:24:47Z</updated>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/4.10/pipeline_assets_io&amp;diff=173138&amp;oldid=prev</id>
		<title>2024年3月15日 (金) 21:57にYamyamによる</title>
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		<updated>2024-03-15T21:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2024年3月15日 (金) 21:57時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot; &gt;5行目:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## 新しいファイルハンドラ API&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## 新しいファイルハンドラ API&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;従来のファイル「インポート」オペレーターに、開発者がファイルハンドラで Blender UI を通したドラッグアンドドロップを拡張できるように。([7c5fa8bf6cd](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/7c5fa8bf6cd)&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;[1254fee5898](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/1254fee5898))&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;従来のファイル「インポート」オペレーターに、開発者がファイルハンドラで Blender UI を通したドラッグアンドドロップを拡張できるように。([7c5fa8bf6cd](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/7c5fa8bf6cd)&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;、&lt;/ins&gt;[1254fee5898](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/1254fee5898))&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;このファイルハンドラの、ドラッグアンドドロップ対応の最初の使用は、3Dビューポートとアウトライナーの領域にて、次のファイルフォーマットで利用可能です：Alembic、Collada、グリースペンシル SVG、OBJ、OpenUSD、PLY、STL。([d4bc3bd08d6](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/d4bc3bd08d6))&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;このファイルハンドラの、ドラッグアンドドロップ対応の最初の使用は、3Dビューポートとアウトライナーの領域にて、次のファイルフォーマットで利用可能です：Alembic、Collada、グリースペンシル SVG、OBJ、OpenUSD、PLY、STL。([d4bc3bd08d6](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/d4bc3bd08d6))&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/4.10/pipeline_assets_io&amp;diff=173125&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事：[Import &amp;amp; Export - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.1/pipeline_assets_io/)  # Blender 4.1:…」</title>
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		<updated>2024-03-15T21:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「{{MARKDOWN}} 元記事：[Import &amp;amp; Export - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.1/pipeline_assets_io/)  # Blender 4.1:…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MARKDOWN}}&lt;br /&gt;
元記事：[Import &amp;amp;amp; Export - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.1/pipeline_assets_io/)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Blender 4.1: インポートとエクスポート&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 新しいファイルハンドラ API&lt;br /&gt;
従来のファイル「インポート」オペレーターに、開発者がファイルハンドラで Blender UI を通したドラッグアンドドロップを拡張できるように。([7c5fa8bf6cd](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/7c5fa8bf6cd), [1254fee5898](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/1254fee5898))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このファイルハンドラの、ドラッグアンドドロップ対応の最初の使用は、3Dビューポートとアウトライナーの領域にて、次のファイルフォーマットで利用可能です：Alembic、Collada、グリースペンシル SVG、OBJ、OpenUSD、PLY、STL。([d4bc3bd08d6](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/d4bc3bd08d6))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追加フォーマットの対応、特に Python アドオンとして実装されている物は将来的に追加される予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Python API のサンプルが[ドキュメント（英文）](https://docs.blender.org/api/master/bpy.types.FileHandler.html)にあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## USD&lt;br /&gt;
- 新機能&lt;br /&gt;
  - アーマチュアとシェイプキーのエクスポート。([c6d61e8586](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/c6d61e8586))&lt;br /&gt;
  - シーングラフインスタンシングのインポートに対応。([ea89e11e01](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/ea89e11e01))&lt;br /&gt;
  - ポイントインスタンシングのインポートに対応。([fcd10ee33a](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/fcd10ee33a)).&lt;br /&gt;
  - オプションのエクスポート時のサブディビジョンスキーマ出力。([5edda6cbcc](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/5edda6cbcc))&lt;br /&gt;
  - フックを通じた Python スクリプトによるインポートの拡張が可能に。詳細とサンプルコードは[USDHook API のドキュメント（英文）](https://docs.blender.org/api/master/bpy.types.USDHook.html)を参照してください。([ecbf3385c56](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/ecbf3385c56))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 主な改善&lt;br /&gt;
  - デフォルトで単一ルートプリムにエクスポートするように。([b262655d39](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/b262655d39))&lt;br /&gt;
  - エクスポート時、ライト用の範囲プロパティを出力。([e6ff1348cb](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/e6ff1348cb)).&lt;br /&gt;
  - UsdUVTexture 用のスケールとバイアス処理を追加。([f355b202621](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/f355b202621)).&lt;br /&gt;
  - UsdUVTexture 用のチャンネル処理を追加。([228ee8f1c319](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/228ee8f1c319)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Alembic&lt;br /&gt;
- Point の Velocity を読み込むように。([472cf44166](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/472cf44166)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- レンダー解像度をカメラに書き込むように。([5412bd48a9](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/5412bd48a9))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## STL&lt;br /&gt;
- 新しい STL (.stl) エクスポーター。([17c793e43c66ba](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/17c793e43c66ba))&lt;br /&gt;
  この新しいエクスポーターは、C++ で書かれており、Python エクスポーターに比べ、3倍から10倍高速です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Python STL exporter/importer アドオンは旧版とマークされました。`bpy.ops.export_mesh.stl` / `bpy.ops.import_mesh.stl` の利用者は新しい STL エクスポーター/インポーターの関数 `bpy.ops.wm.stl_export` /`bpy.ops.wm.stl_import` に切り替えることをお勧めします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## FBX&lt;br /&gt;
- `Mesh.normals_domain` プロパティが `'POINT'` の時、法線が頂点の法線としてエクスポートされるように。([3d823efc57](https://projects.blender.org/blender/blender-addons/commit/3d823efc57))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 法線が FBX の `IndexToDirect` 参照モードを使用してエクスポートされるように。([791b042c3a](https://projects.blender.org/blender/blender-addons/commit/791b042c3a))&lt;br /&gt;
  - FBX I/O アドオンの旧バージョンでは、この参照モードによる頂点法線のインポートには未対応でしたが、それでも FBX I/O でエクスポートしたメッシュは正しい法線でインポートします。なぜなら、インポートできない頂点法線は、インポートしたメッシュの法線とマッチするからです。この場合、カスタム法線は設定されません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Stanford PLY&lt;br /&gt;
- PLY importer と exporter が、カスタム法線属性に対応するように。([0eb6aef3b00](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/0eb6aef3b00))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## OBJ&lt;br /&gt;
- 完全にフラットまたはスムーズシェードのメッシュのエクスポートが、20から40％高速化する可能性があります。([94ca3aea83](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/94ca3aea83))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 3DS&lt;br /&gt;
- ´Smooth by Angle（角度でスムーズ）´ モディファイアーの自動スムーズの角度をエクスポート。([9a9142f160](https://projects.blender.org/blender/blender-addons/commit/9a9142f160))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## glTF 2.0&lt;br /&gt;
変更ログは[アドオン](../add_ons)セクションにあります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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