﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F4.20%2Fsequencer</id>
	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/4.20/sequencer - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dev%3AJA%2FRef%2FRelease_Notes%2F4.20%2Fsequencer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/4.20/sequencer&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-27T15:23:30Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/4.20/sequencer&amp;diff=173225&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「{{MARKDOWN}}  元記事：[Video Sequencer - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.2/sequencer/)  # Blender 4.2 LTS: シー…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/4.20/sequencer&amp;diff=173225&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-07-16T23:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「{{MARKDOWN}}  元記事：[Video Sequencer - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.2/sequencer/)  # Blender 4.2 LTS: シー…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MARKDOWN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元記事：[Video Sequencer - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.2/sequencer/)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Blender 4.2 LTS: シーケンサー（VSE）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## パフォーマンス&lt;br /&gt;
- 新しい動画クリップの再生を開始する時に、FFmpeg の RGB ⇔ YUV 変換状態のキャッシュ（[ffbc90874b](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/ffbc90874b4f)）と、FFmpeg 初期化用に行われる冗長な作業の削減（[b261654a93](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/b261654a931)）により、ストールするのを減らしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- VSE エフェクトスタックのレンダリング時の一時画像のクリアの量を減らしました。([b4c6c69632](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/b4c6c69632))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- VSE にはすでに、Alpha Over（アルファオーバー）ストリップにて完全に不透明かつスクリーン全体を覆う場合、下のストリップの処理を（完全に見えなくなるため）止める最適化が行われていました。&lt;br /&gt;
  現在、同じ最適化がスクリーン全体を覆わないストリップでも一部のケースで起こなわれるようになりました。完全に不透明なストリップがその下にあるストリップを完全に覆っている時、その下のストリップは評価・レンダリングされません。([f4f708a54f](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/f4f708a54f9f))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## ユーザーインターフェイス&lt;br /&gt;
- タイムライン内のストリップの見た目にオーバーホールが行われました。&lt;br /&gt;
  - 丸角により、ストリップの始めと終わりの場所が判りやすくなりました。([PR#122576](https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/122576))&lt;br /&gt;
  - アクティブ・選択中のストリップの輪郭を太くし、コントラストを上げるため、外側と内側に暗い縁を追加。&lt;br /&gt;
  - テーマ：ストリップカラーが可読性向上のためアップデートされました。([abb233dd1e](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/abb233dd1e))&lt;br /&gt;
[[File:VSERoundedCorners.png|center|thumb|720px]]&lt;br /&gt;
  - メディアファイルがないストリップは VSE タイムラインで赤く色付けされ、アイコンがオーバーレイ表示されます。([PR#116869](https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/116869))&lt;br /&gt;
[[File:VSEMissingMedia.png|center|thumb|720px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ハンドルのドラッグが効率的になりました。([f98b01e49](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/f98b01e49)):&lt;br /&gt;
  - 未選択のハンドルは表示されませんが、マウスカーソルをハンドル上にホバーするとカーソルが変化します。&lt;br /&gt;
  - 隣接するハンドルをワンクリックで選択できます。&lt;br /&gt;
  - 移動後に非選択ハンドルの移動後、そのハンドルは選択が解除されます。&lt;br /&gt;
  - この挙動はプリファレンスで無効化できます - Editing → Video Sequencer → Tweak Handles（編集→ビデオシーケンサー→ハンドルドラッグで調整）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- オーバーレイ：新しいキャッシュラインオーバーレイ（従来は &amp;quot;Developer Extras&amp;quot;（開発者用オプション）からのみ利用可能でした）。([221951657b](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/221951657b))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- オーバーレイ：スペース効率のため、Waveforms（波形）のデフォルト表示が Half（ハーフ）になりました。([a4dce75123](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/a4dce75123))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- オーバーレイ：ポップオーバーが判りやすいよう再編成されました。([6e42c3d920](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/6e42c3d920))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- プレビュー：Luma Waveform（Luma 波形）の &amp;quot;Separate colors&amp;quot; オプションが、&amp;quot;RGB Parade&amp;quot;（RGBパレード）スコープで置き換えられました。([740c9f220d](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/740c9f220d))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Text（テキスト）ストリップ：テキストのアウトライン同様の影の位置とぼかしレベル用の新オプション。([PR#121478](https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/121478))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:VSETextOptions.png|center|thumb|720px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 外部ファイルブラウザーからのドラッグアンドドロップにより、複数のファイルを一度に追加可能に。([89c1f7e0c3](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/89c1f7e0c3))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- View（ビュー）メニュー（通常とパイ）の新しいオペレーター：&amp;quot;Frame Scene Range&amp;quot;（シーン範囲をフレームイン）([95966813ae](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/95966813ae58))。&lt;br /&gt;
  これは水平ビューをシーンの範囲に合うよう変更します。もし[Preview Range（プレビュー範囲、英文）](https://docs.blender.org/manual/en/4.2/editors/timeline.html#frame-controls)有効時、このオペレーターは、&amp;quot;Frame Preview Range&amp;quot;（プレビュー範囲をフレームイン）に名前を変え、同様にズームします。これは Dope Sheet（ドープシート）、Timeline（タイムライン）、Graph Editor（グラフエディター）、NLA Editor（NLA エディター）、Video Sequence Editor（ビデオシーケンスエディター）に追加されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 動画&lt;br /&gt;
- &amp;quot;AVI RAW&amp;quot; と &amp;quot;AVI JPEG&amp;quot; 動画ファイル出力タイプが削除されました。これらを使用する既存のシーンは &amp;quot;FFmpeg Video&amp;quot;（FFmpeg 動画）タイプとデフォルトオプション（H.264）に更新されます。([f09c7dc4ba](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/f09c7dc4ba58))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 冗長なタイムコードタイプが削除されました。&amp;quot;Record Run&amp;quot;（レコードラン）と &amp;quot;Record Run No Gaps&amp;quot;（レコードラン(ギャップなし)）はそのままです。([69472c88ee](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/69472c88ee))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
</feed>