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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/4.30/pipeline assets io - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-08-27T18:48:08Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/4.30/pipeline_assets_io&amp;diff=173317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「{{MARKDOWN}}  元記事：[Pipeline, Assets &amp;amp; I/O - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/)  # Blen…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/4.30/pipeline_assets_io&amp;diff=173317&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-20T22:20:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「{{MARKDOWN}}  元記事：[Pipeline, Assets &amp;amp; I/O - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/)  # Blen…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MARKDOWN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元記事：[Pipeline, Assets &amp;amp;amp; I/O - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.3/pipeline_assets_io/)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Blender 4.3: パイプライン、アセットと入出力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## USD&lt;br /&gt;
- Point Cloud（ポイントクラウド）のエクスポートに対応。([460aa3c231](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/460aa3c231321ebfc8208ab65f18826066f72c60))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Material Purpose（マテリアルの用途）をインポート中に選択可能に。([80cf6b99c3](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/80cf6b99c3820f8179516b95733031aec2183a64))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- USD ファイル内の `@asset@` パスの取り扱いが改善。([8a97f31e76](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/8a97f31e7694908fadee3db2305488250bbd63cf))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- アニメーション属性データの、前フレームからデータが未変更だった場合のエクスポート効率が改善。([3c394d39f2](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/3c394d39f2ced658d990f437981f1d855917b1cb))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## glTF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### インポーター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### 新機能&lt;br /&gt;
- bpy 用の Draco メッシュ圧縮がモジュールの一つとして利用可能に。([b25da97fef](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/b25da97fefdf8854ffda3884dce16a2c92f9b69e))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### 修正&lt;br /&gt;
- point と edge 上の頂点カラーのインポートを修正。([98a7aa2c41](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/98a7aa2c41c03ebf7f29915a98c3bf9161a5fc47))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
### エクスポーター&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### 新機能&lt;br /&gt;
- UDIM のマテリアル名をタイル番号とともに設定するように。([58141b7396](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/58141b739607d01c1cda835eb9bf51249ec2000b))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- クォータニオンと行列属性タイプのカスタム属性を処理。([5122255739](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/51222557397cc55556650fe670c07ec0ecaf3e6d))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- leaf ボーンのテールに leaf をジョイントしてエクスポートできるように。([8d575d3c85](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/8d575d3c8540499b9bbd52525572aaaa6685064d))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ロギング:&lt;br /&gt;
  - ログレベルのコントロールを追加。([11451a2082](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/11451a208228effc12ee7ad7b90a79e616d85874))&lt;br /&gt;
  - `stdout` と `stderr` のロギングを分離。([1d108b0d77](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/1d108b0d77dfff984770cb82b2d5859d44100d84))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- UI フック: インポートとエクスポートの表示コードがはっきりわかるように。([89c389c465](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/89c389c465b6bc6046c8408627fde7c186639f08))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### 修正&lt;br /&gt;
- アニメーション＋フルコレクション階層でのクラッシュを回避。([3d0db481f4](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/3d0db481f49443b212ae205d4384bd9ce423d8b2))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- タイル位置が長方形でない時の UDIM エクスポートのクラッシュを修正。([0e881a7772](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/0e881a777253807a24e1cabcd78eccf8d49ef6fa))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Blender の変更後の UI を修正。([42840ded01](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/42840ded01948b9820389313551cb68c3f77e0ad))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- カスタムプロパティのエクスポートを修正。([6191eb1e9d](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/6191eb1e9df0637b22db805de6b97db40321b5e7))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ダブルエクスポート（ジオメトリノードのインスタンスコレクション内のインスタンスのチェック）を回避。([7c6975f6c8](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/7c6975f6c88ffffda4e9514265ae4ebf9ddd5e27))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- unlit 用の RGB to Shader（RGB のシェーダー化）ソケットのリグレッションを修正。([69ab986370](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/69ab986370d989ff0300ecfca4eefa2eb93eb7f5))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 空のプログレスカーソルの代わりにウェイトカーソルを使用。([4dad2a567d](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/4dad2a567d781e86d24b164a2f065d871c5957fe))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 子タイプチェックリファクタリング。([c132bd896f](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/c132bd896fa34e1dbbf39f66212c11d235dccde0))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- フック失敗時のエラーメッセージを修正。([780721de19](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/780721de1949256d367448e474ca963890e0d473))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 重複するルックアップを削除。([936ca7636a](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/936ca7636a54b9830b8770e8ac3d7271d14fdd1e))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- アクセサの min/max float チェックを修正。([4c441c1c64](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/4c441c1c6447323b59611b0ce35bb47e3535abfe))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- スポットライトのデフォルト値のチェックを修正。([044d20fe46](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/044d20fe469e0897c6efe4b2e9f73252bcf7f809))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 画像 URI 収集時、ライブラリを考慮するように。([0169abd220](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/0169abd220b56efcf3d9d280be8751ffd9cf5fce))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- クラッシュにつながる欠けたフックのパラメーターを修正。([a9bfca5483](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/a9bfca5483dced10e685513811a9db535bf28967))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- フルコレクション階層のエクスポート使用時のクラッシュを修正。([d5f1ff250b](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/d5f1ff250b7d9a109a29b89b7fe00e2ab7f9573c))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ポイント/辺の頂点カラーのエクスポートを修正。([0208582c16](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/0208582c16c425ad706612a5a29800515866d42c))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 同じソケットに複数のリンクがある時のシェーダーノードグループの処理時のクラッシュを修正。([3cfeebe7c7](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/3cfeebe7c74635f081c068462f03fb1f9129c0d4))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- モディファイアーがアーマチュアのみ時のシェイプキーのエクスポートのリグレッションを修正。([080877be6b](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/080877be6bc44e882ce0ddef336b3824cfdf854f))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- RGB から白黒への変換を実行した時のアルファを修正。([16754328f6](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/16754328f64f77a9289ec027bfbb38621f805e3b))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- フック名のタイポを修正。([fb2edb17d9](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/fb2edb17d9779d5e01aaa047dd30a7ba816218ce))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- KHR_materials_variants がエクステンションを必要としないように。([0b3010d84c](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/0b3010d84cc3e3e02517b79abe973596b94a804e))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- クラッシュを引き起こす `typing` を削除。([2c67b22bbb](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/2c67b22bbbf3a6cb8a719b955e5aa7704bd25c92))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- テクスチャによる放射のエクスポートのリグレッションを修正。([d723afe49f](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/d723afe49f832b495cc4a879e9d8ba81d430aa52))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- アニメーションするカメラのエクスポートのリグレッションを修正。([c872ae4959](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/c872ae495933b782008a99af60425ff42b46836b))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 一部の `poll` に正常性チェックを追加。([b6346312c4](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/b6346312c4751566a456d295e10009189abd3881))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- サンプリングステップが１以外で、アクションが揃っていない時のクラッシュを修正。([912c85bb9d](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/912c85bb9d9131d34941688c08d84804a0e47c31))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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