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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/core - 版の履歴</title>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/5.00/core&amp;diff=173561&amp;oldid=prev</id>
		<title>2025年11月10日 (月) 14:39にYamyamによる</title>
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		<updated>2025-11-10T14:39:18Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Blender 4.5 LTSではこの新しいフォーマットで格納されたファイルの読み込みが可能ですが、さらに前のバージョンの Blender ではできません。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Blender 4.5 LTSではこの新しいフォーマットで格納されたファイルの読み込みが可能ですが、さらに前のバージョンの Blender ではできません。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;logging&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## ロギング&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;## ロギング&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;オペレーターの報告やバックグラウンドレンダリングの進捗など、Blender の大半の部分で同じロギングシステムを使用しています。その出力フォーマットが変わり、ログレベルが簡単に操作できるようになりました。([#139451](https://projects.blender.org/blender/blender/issues/139451))&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;オペレーターの報告やバックグラウンドレンダリングの進捗など、Blender の大半の部分で同じロギングシステムを使用しています。その出力フォーマットが変わり、ログレベルが簡単に操作できるようになりました。([#139451](https://projects.blender.org/blender/blender/issues/139451))&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/5.00/core&amp;diff=173547&amp;oldid=prev</id>
		<title>2025年11月4日 (火) 21:08にYamyamによる</title>
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		<updated>2025-11-04T21:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2025年11月4日 (火) 21:08時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot; &gt;2行目:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;元記事：[Core - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/core/)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;元記事：[Core - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/core/)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;# Blender 5.0: コア&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;longer-data-block-names&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;longer-data-block-names&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/5.00/core&amp;diff=173546&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「{{MARKDOWN}}  元記事：[Core - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/core/)  &lt;span id=&quot;longer-data-block-names&quot;&gt;&lt;/span&gt;…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/5.00/core&amp;diff=173546&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-04T21:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「{{MARKDOWN}}  元記事：[Core - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/core/)  &amp;lt;span id=&amp;quot;longer-data-block-names&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MARKDOWN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元記事：[Core - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/core/)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;longer-data-block-names&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
## 長くなったデータブロック名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
データブロックの名前が最大255バイトまで可能になり、従来の63バイト制限から増加しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blender 5.0で長い名前を使用する際に注意すべきことがいくつかあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Blender 4.5との互換性：&lt;br /&gt;
  - 5.0の blend ファイルを Blender 4.5で開く時、名前がカットされます。&lt;br /&gt;
  - Blender 4.5は長い名前のデータブロックへのリンクに未対応です。また、このようなデータブロックにリンクしている既存の5.0の blend ファイルを開く時も同様です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ファイル名に関する Windows で起こりうる問題&lt;br /&gt;
  - Windows (NTFS) はファイル名に最大255文字しか対応していません。この制限は、生成されたファイル名の一部として長いデータブロック名を使用している場合、簡単に到達してしまいます。この問題はすでに従来からあるものですが、より一般的かつ視覚化されてしまいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([#137608](https://projects.blender.org/blender/blender/issues/137608)、[PR#137196](https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/137196)、[fdaaea6328](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/fdaaea632863))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## パックデータ&lt;br /&gt;
リンクデータのパックは、Blender でのアセットワークフロー改善の重要な一部です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
パック中の ID はリンクデータ（編集不可）と見なされたままですが、現在の blend ファイル内に格納されています。つまり、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ライブラリデータが利用不可になることがない&lt;br /&gt;
- ライブラリデータが更新されても変更されることがない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これらのパック中の ID は、blend ファイル内での重複が排除されます。例えば、あるショットファイルとその複数の依存ファイルがすべて同じユーティリティジオメトリノードを使用している場合、そのショットファイル内の単一のジオメトリノードのみになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同じ ID の複数のバージョンがある時（同じライブラリが別々の時間でリンクされ、その合間で変更が行われた時）は、複数の パック中 ID になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
名前の衝突はこれらのパック中 ID が新しい 'archive'（アーカイブ）ライブラリタイプ（と名前空間）に格納することで回避しています。これらのライブラリは以下の特徴があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- パック中 ID のみ格納&lt;br /&gt;
- 「実際」のライブラリデータブロック、'archive parent'（アーカイブの親）により所有・管理&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
互換性の点では、パック中データを含む5.0以降の blend ファイルを Blender 4.5 LTS で開くと、パック中データは（アペンドされたかのように）通常のプレーンなローカルデータに変換されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細はこちらを参照してください：&lt;br /&gt;
- `main` へのコミット：[4e4976804e](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/4e4976804e)&lt;br /&gt;
- プルリクエスト：[PR#133801](https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/133801)&lt;br /&gt;
- 設計：[#132167](https://projects.blender.org/blender/blender/issues/132167)&lt;br /&gt;
- UI/UX デザイン：[#140870](https://projects.blender.org/blender/blender/issues/140870)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## blend ファイル内の巨大なバッファー&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.blend ファイルフォーマットが巨大なバッファーに対応しました ([59a759b98d](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/59a759b98d1))。これは例えば数億を超える頂点を持つメッシュの格納に必要です。まだこのような巨大なデータブロック対応が難しい Blender の部門があることに注意してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この変更は、ファイル内の各ブロックのヘッダー同様、ファイルヘッダーの構造にも影響します。そのため、.blend ファイルの解析するコードは更新が必要です。詳細は次のファイルを参照してください：[ファイルヘッダー](https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/main/source/blender/blenloader_core/BLO_core_blend_header.hh)、[ブロックヘッダー](https://projects.blender.org/blender/blender/src/branch/main/source/blender/blenloader_core/BLO_core_bhead.hh)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blender 4.5 LTSではこの新しいフォーマットで格納されたファイルの読み込みが可能ですが、さらに前のバージョンの Blender ではできません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## ロギング&lt;br /&gt;
オペレーターの報告やバックグラウンドレンダリングの進捗など、Blender の大半の部分で同じロギングシステムを使用しています。その出力フォーマットが変わり、ログレベルが簡単に操作できるようになりました。([#139451](https://projects.blender.org/blender/blender/issues/139451))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- `--log-level info` は、出力量を控えめにした、すべての情報レベルのログメッセージを有効にします。制作中の問題のトラブルシューティング用に便利だと思われます。&lt;br /&gt;
  - `--log-level debug` は開発者用の追加の出力を提供します&lt;br /&gt;
  - `--log-level trace` はより詳細になります&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-   `--log-show-memory` は、すべての行にメモリ消費量を表示します。&lt;br /&gt;
-   `--log-show-source` は、ソースコードの位置を表示します。&lt;br /&gt;
-   `--log-list-categories` は利用可能なカテゴリのフルリストを表示します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出力例：&lt;br /&gt;
```&lt;br /&gt;
00:00.027  ghost.system     | Create Cocoa system&lt;br /&gt;
00:00.080  translation      | Locale en_NL used for translation&lt;br /&gt;
00:00.088  blend            | Read prefs: &amp;quot;/Users/blender/Library/Application Support/Blender/5.0/config/userpref.blend&amp;quot;&lt;br /&gt;
00:00.096  blend            | Read startup: &amp;quot;/Users/blender/Library/Application Support/Blender/5.0/config/startup.blend&amp;quot;&lt;br /&gt;
00:00.359  gpu.platform     | Using GPU &amp;quot;Apple M3 Max Metal API 1.2&amp;quot;&lt;br /&gt;
00:00.359  gpu.platform     | Using Backend &amp;quot;Metal&amp;quot;&lt;br /&gt;
00:01.041  cycles           | Added device &amp;quot;Apple M3 Max (GPU - 40 cores)&amp;quot; with id &amp;quot;METAL_Apple M3 Max (GPU - 40 cores)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
00:00.244  render           | Rendering single frame (frame 1)&lt;br /&gt;
00:00.245  render           | Start rendering: Scene, ViewLayer&lt;br /&gt;
00:00.245  render           | Engine: Cycles&lt;br /&gt;
00:26.799  render           | Mem: 2983M | Sample 1/16 &lt;br /&gt;
00:26.799  render           | Mem: 2983M | Sample 16/16&lt;br /&gt;
00:28.631  render           | Saved: '/tmp/0001.png'&lt;br /&gt;
00:28.631  render           | Time: 00:28.38 (Saving: 00:00.15)&lt;br /&gt;
```&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一部のコマンドラインフラグは置き換えられました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 旧 | 新 |&lt;br /&gt;
| --- | --- |&lt;br /&gt;
| `--debug-cycles` | `--log cycles` |&lt;br /&gt;
| `--debug-ffmpeg` | `--log video` |&lt;br /&gt;
| `--verbose` | `--log-level [info\|debug\|trace]` |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;big-endian-support-removed&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
## ビッグエンディアン対応の終了&lt;br /&gt;
ビッグエンディアンのシステムでの Blender のビルドと、この種のビルドにより作成された blend ファイルの読み込み[対応が終了しました](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/bc80ef136e8af0a355d234205ed6c7b0acaa84ab)。詳細は[関連の告知](https://devtalk.blender.org/t/big-endian-support-deprecation-removal/39098/2)を参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## パステンプレート変数の追加&lt;br /&gt;
新しいパステンプレート変数が導入されました。([56d8c11304](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/56d8c11304)、[ドキュメント](https://docs.blender.org/manual/en/5.0/files/file_paths.html#available-variables))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-   `scene_name`&lt;br /&gt;
-   `camera_name`&lt;br /&gt;
-   `node_name`&lt;br /&gt;
-   `blend_name_lib`&lt;br /&gt;
-   `blend_dir`&lt;br /&gt;
-   `blend_dir_lib`&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## GPU VSync用コマンドライン引数&lt;br /&gt;
`--gpu-vsync` コマンドライン引数が追加されました。多くの場合、これは設定の必要はありませんが、`--gpu-vsync off` を設定すると、フレームレートがディスプレイのリフレッシュレートを超える時にパフォーマンスの測定ができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
([aafef977fb](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/aafef977fb5062759c6ac710f15d41f27511c2c5)、[5540b9440a](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/5540b9440a33c42461978c43cf396f56c1e0291a))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## ノードグループ内のノード用のカスタムプロパティ UI&lt;br /&gt;
「ユーザー定義」の ID プロパティ（カスタムプロパティ）ストレージからの「システム定義」の ID プロパティストレージの分離に伴い、ノード内のカスタムプロパティにアクセスする UI が Node Editor（ノードエディター）の Properties（プロパティ）の Node（ノード）タブ内に追加されました。([コミット](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/329112c4d3))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:nodes_customprops_ui.png|center|720px|thumb|新しいノードカスタムプロパティパネル]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDProperty ストレージの変更の詳細は [BPY リリースノート](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/python_api/#removal-of-unsupported-access-to-runtime-defined-properties-storage-data)もチェックしてください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;other&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&lt;br /&gt;
## その他&lt;br /&gt;
- ドキュメント化されていなかった UNIX での `TMP` 環境変数が削除され、代わりに `TMPDIR` が使用されるように。([b07a1adf04](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/b07a1adf044108d28d216a59507164484d3523ad))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- blend ファイルの保存時の圧縮がデフォルトで有効になりました ([PR#146172](https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/146172)、[00dbb53131](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/00dbb53131))。デフォルトで未圧縮の blend ファイルを保存したい方はユーザープリファレンスで設定の編集と保存を行う必要があります。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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