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	<title>Dev:JA/Ref/Release Notes/5.00/sculpt - 版の履歴</title>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/5.00/sculpt&amp;diff=173677&amp;oldid=prev</id>
		<title>2025年11月21日 (金) 22:01にYamyamによる</title>
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		<updated>2025-11-21T22:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2025年11月21日 (金) 22:01時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot; &gt;35行目:&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160; &amp;lt;center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;video controls width=&amp;quot;720&amp;quot; src=&amp;quot;https://wiki.blender.jp/images/7/71/Pixel_brush_c.mp4&amp;quot; type=&amp;quot;video/mp4&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/video&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;br /&amp;gt;FileOutput（ファイル出力）ノードの再設計&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;video controls width=&amp;quot;720&amp;quot; src=&amp;quot;https://wiki.blender.jp/images/7/71/Pixel_brush_c.mp4&amp;quot; type=&amp;quot;video/mp4&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/video&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/5.00/sculpt&amp;diff=173676&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: ページの作成:「{{MARKDOWN}}  元記事：[Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/sculpt/)  # Blender 5.0: スカ…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Dev:JA/Ref/Release_Notes/5.00/sculpt&amp;diff=173676&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-21T22:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「{{MARKDOWN}}  元記事：[Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/sculpt/)  # Blender 5.0: スカ…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{MARKDOWN}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
元記事：[Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation](https://developer.blender.org/docs/release_notes/5.0/sculpt/)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Blender 5.0: スカルプト、ペイント、テクスチャ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## 全般&lt;br /&gt;
- Sclupt（スカルプト）テンプレートを更新、一部のオーバーレイをデフォルトで有効に。([d4167bfcd7](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/d4167bfcd7))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- *Multiresolution（マルチレゾリューション）*モディファイアーに、**Conform Base（ベースを同化）**が Apply Base（ベースに適用）の横に追加されました。これはベースメッシュの頂点を細分化された位置に移動します。([fee064e5242f1ff5c6188d835f2c141b24f41940](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/fee064e5242f1ff5c6188d835f2c141b24f41940)、[マニュアル](https://docs.blender.org/manual/ja/5.0/modeling/modifiers/generate/multiresolution.html#shape))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;video controls width=&amp;quot;600&amp;quot; src=&amp;quot;https://wiki.blender.jp/images/3/3e/Multires_conform_base.mp4&amp;quot; type=&amp;quot;video/mp4&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/video&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;同じマルチレゾリューションメッシュに Apply Base（ベースに適用）と Conform Base（ベースを同化）使用の比較&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## ブラシ&lt;br /&gt;
- Brush `Size（サイズ）`、`Strength（強さ）`、`Jitter（ジッター）` の各プロパティに、ブラシストローク中のタブレットペンの筆圧の影響を調整する、カスタマイズ可能なカーブが付きました。これらのカーブを複数のプリセットに設定するオプションもあります。([5f8311f596a4ddb8fc03337f8bea07831116cd89](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/5f8311f596a4ddb8fc03337f8bea07831116cd89)、[a40d484b1ab7b896eccbdd9d9e1884454bc2e8be](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/a40d484b1ab7b896eccbdd9d9e1884454bc2e8be))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Python API / 互換性の変更&lt;br /&gt;
[Python API](../python_api/#paint)ページに、変更のある API の完全なリストがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 共有ブラシ設定（`size`、`strength`、`color` など）がシーン全体で共有されなくなり、モードで個別になりました。([4434a30d4042594ee2fbb95f4b9c46da38ca950a](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/4434a30d4042594ee2fbb95f4b9c46da38ca950a))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- `radial_symmetry` が `scene` プロパティではなく `mesh` プロパティとして格納されるようになり、オブジェクト毎に設定可能に。([d73b8dd4f3f5fb91cdf85311b98ff30faea14fb5](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/d73b8dd4f3f5fb91cdf85311b98ff30faea14fb5))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ブラシとパレットカラーが、シーンのリニア色空間で格納されるように。既存のブラシの変換は、非カラーデータの格納に使用されていた場合は、手動での修正が必要になるでしょう。詳細は、[カラーマネージメント](/color_management/)のページを参照してください。([6aa11a304ca47f17912cb86fc8366cc4cecd581f](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/6aa11a304ca47f17912cb86fc8366cc4cecd581f))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ブラシの `size` 値が、ブラシの半径ではなく、直径を表すようになりました。([8188dbd2466addb9ef503c13f0178ae171664ca8](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/8188dbd2466addb9ef503c13f0178ae171664ca8))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## スカルプト&lt;br /&gt;
- *Grab*、*Snake Hook*、*Elastic Deform*、*Pose*、*Boundary*、*Thumb*、*Rotate* ブラシが、筆圧感知切り替えを表示しなくしなりました。([0e2316c2bccbdd0a39d868790d065c7f3f3a76c6](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/0e2316c2bccbdd0a39d868790d065c7f3f3a76c6))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## テクスチャペイント&lt;br /&gt;
- バンドルの Essentials（エッセンシャル）ブラシが更新、カタログにまとめられました。さらに、*Paint Pixel Art* と *Erase Pixel Art* ブラシが追加されました。([06e391b5e47e2a42b78936f4293d8a12de51ff40](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/06e391b5e47e2a42b78936f4293d8a12de51ff40))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;video controls width=&amp;quot;720&amp;quot; src=&amp;quot;https://wiki.blender.jp/images/7/71/Pixel_brush_c.mp4&amp;quot; type=&amp;quot;video/mp4&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/video&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;FileOutput（ファイル出力）ノードの再設計&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## Undo（元に戻す）&lt;br /&gt;
- 変形の Undo（元に戻す）データが圧縮されるようになり、全体的に最低でも二倍小さくなりました。これにより、メモリ消費量が最低でも10％削減され、もっと多くの Undo ステップをメモリに格納できるようになりました。([8536fd12234649d98e4a57d72aeb322e107cf754](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/8536fd12234649d98e4a57d72aeb322e107cf754))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- スカルプトモードのベーストポロジーに影響を与えるオペレーター（Trim（トリム）や Remesh（リメッシュ）など）が、全体の Undo システムにメモリ消費量を報告するように。([919eb4bfe754a3ca479c570b611fde78c0d0194d](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/919eb4bfe754a3ca479c570b611fde78c0d0194d))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
## ウェイトペイント&lt;br /&gt;
- ペイント時、0.0001未満のウェイト値が０に丸められるように。([56c08fd5c46fd87b7c499febc85d0a30ae80b622](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/56c08fd5c46fd87b7c499febc85d0a30ae80b622))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- *Zero Weights（ウェイト0）*オーバーレイ設定のデフォルトを *None（なし）* から *Active（アクティブ）* に変更。([eea22743c10d87e013018e679e706a89db10916a](https://projects.blender.org/blender/blender/commit/eea22743c10d87e013018e679e706a89db10916a))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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