﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2F3D_interaction%2FNavigating</id>
	<title>Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Navigating - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2F3D_interaction%2FNavigating"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/3D_interaction/Navigating&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-15T18:56:36Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/3D_interaction/Navigating&amp;diff=104183&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/3D_interaction/Navigating&amp;diff=104183&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-28T19:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 19:42時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/3D_interaction/Navigating&amp;diff=104182&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Mindrones bot: Bot: Fixing redirects; cosmetic changes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/3D_interaction/Navigating&amp;diff=104182&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-12-17T03:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: Fixing redirects; cosmetic changes&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.5x|Doc:2.5/Manual/3D interaction|Doc:2.5/Manual/3D interaction/Using the 3D View}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= はじめに =&lt;br /&gt;
Blender は二次元の表現のみ可能なモニタスクリーンを利用して三次元空間での作業を可能にします。三次元空間で作業するようにするために、あなたはシーンを見たい方向から見られるように視点を変更する事ができます。この操作は全ての3D Viewport で可能です。私達は  {{Literal|3D View}} のウィンドウについて説明しますが、その他のほとんどのウィンドウでも同様の機能を利用できます。 For example, it is possible to translate and zoom a {{Literal|Buttons}} window and its panels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NiceTip|1=マウスのボタンとテンキー|2=もしあなたが２つ以下だけのボタンを持つマウスやテンキーを持たないキーボードを利用している場合、このマニュアルの [[Doc:2.4/Manual/Interface/Keyboard and Mouse|Keyboard and Mouse]] のページを参照し、そのような機器で Blender をどのようにして使うかを調べてください。}}&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ビューを回転させる =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RefBox&lt;br /&gt;
 |mode=全てのモード&lt;br /&gt;
 |hotkey={{Shortcut|mmb}} / {{Shortcut|pad2}} / {{Shortcut|pad4}} / {{Shortcut|pad6}} / {{Shortcut|pad8}} / {{Shortcut|ctrl|alt|wheel}}&lt;br /&gt;
 |menu={{Literal|View}}&amp;amp;nbsp;→ {{Literal|Navigation}}&lt;br /&gt;
 |lang=ja&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 説明 ==&lt;br /&gt;
Blender では４つの異なる方向からの視点を利用できます。即ち{{Literal|側面}}、 {{Literal|正(背)面}}、{{Literal|天(地)面}} そして {{Literal|カメラ}} のビューです。Blender は Z 軸が上方へ伸びた直交座標系 (デカルト座標系) を利用し、側面が X 軸に、手前に向かって正面が Y 軸に、天面が Z 軸に対応しています。{{Literal|カメラ}} のビューは現在のシーンをカメラの視点から見た光景に対応しています。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 補足 ==&lt;br /&gt;
[[File:Manual-Part-I-3DView2.5.png|thumb|300px|right|3D Viewport における {{Literal|View}} のメニュー]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Literal|View}} メニュー(''3D viewport の{{Literal|View}} メニュー'')から選択する、あるいは{{Shortcut|pad3}} で右側面を、 {{Shortcut|pad1}} で正面を、 {{Shortcut|pad7}} で天面をという具合にホットキーを利用する事で、3D Viewport で見る方向を選択する事ができます。このテンキーのショートカットは {{Shortcut|Ctrl}} を押しながら利用することでそれぞれ逆側からの視点を参照できます。最後に、{{Shortcut|pad0}} を押すとカメラからの視点を参照できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|1=ホットキーについて|2=ホットキーが、フォーカスされている''アクティブな''ウィンドウに対して影響を及ぼすという事を記憶しておいてください。ホットキーを利用する前にカーソルが、あなたが作業を行いたい領域内に存在するか確認してください！}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これら４つの標準で定義されている方向とは別に、視点は任意の方向に変えることができます。Viewport の領域内で {{Shortcut|mmb}} を押しながらドラッグしてください。ウィンドウの中心辺りでドラッグを始めて上下左右にカーソルを動かすと、View がウィンドウの中心を基準に回転します。代わりに {{Shortcut|Alt}} を押したまま {{Shortcut|lmb}} を押しながらドラッグすることでも Viewport の領域の視点を変えることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
視点の角度を一定の度合いで段階的に変化させるためには、{{Shortcut|pad8}} および {{Shortcut|pad2}} キーを利用してください (これは鉛直方向の {{Shortcut|mmb}} を押しながらのドラッグに対応しています)。あるいは{{Shortcut|pad4}} および {{Shortcut|pad6}} キーもしくはを {{Shortcut|ctrl|alt|wheel}} を同時に利用することで''View ウィンドウで何を選択していても''、シーンの Z 軸まわりの回転で視点を変更できます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== トラックボールとターンテーブル ===&lt;br /&gt;
標準では、View をこの章で既に述べた方法で変化させる、他にも“'''トラックボール'''”を利用して手で回転させるようにシーン全体を回転させる事ができます。一部のユーザーにとっては直観的だと感じることができる操作です。この方法で 3D View のウィンドウを回転させることに違和感を感じる場合は“'''ターンテーブル'''”を利用する方法に切り替える事もできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Literal|ターンテーブル}}は２つの軸に対する回転を実現できるレコードプレイヤーのような形をした物で、3D空間における&amp;quot;上&amp;quot;や&amp;quot;下&amp;quot;といった物の定義を理解しやすくします。{{Literal|ターンテーブル}}の欠点は、オブジェクトの操作の柔軟性がいくばくか失われる事です。しかしながら、方向感覚をつかみにくい時には、&amp;quot;上&amp;quot;や&amp;quot;下&amp;quot;を認識する助けになります。当然ながらあなたはあなた自身が取り組む仕事に応じて操作の方法をいつでも切り替えることが可能です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Manual-Part-I-Interface-Navigating-InfoWindow-ViewRotation2.5.png|frame|right|設定画面]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまでに述べた回転操作の&amp;quot;方法&amp;quot;を変更するためには[[Doc:2.4/Manual/Preferences| {{Literal|User Preferences}} ウィンドウ]]を参照してください。その画面上の {{Literal|Input}} ボタンを押し、''入力方法''に関連するボタン類が集まったページを表示させてください。そこに回転方法 (Orbit style) を選択する部分があります。{{Literal|User Preferences}} の {{Literal|Interface}} タブ内にも3Dウィンドウにおける視点の操作方法を設定する２つのチェックボックスが有ります。{{Literal|Interface}} タブ内の {{Literal|Auto Perspective}} が有効な場合は {{Shortcut|mmb}} を押して View を操作する際に自動的にパースペクティブを切り替えます。{{Literal|Rotate Around Selection}} が有効な場合は現在選択している集合の中心を基準に View を回転させます (3D View 上で {{Shortcut|A}} キーを使えばすべての選択を無効にできます)。どんな場合でも最後に選択された集合が利用されます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= View のパン(移動) =&lt;br /&gt;
{{RefBox&lt;br /&gt;
 |mode=全てのモード&lt;br /&gt;
 |hotkey={{Shortcut|shift|Mmb}} / {{Shortcut|ctrl|pad2}} / {{Shortcut|ctrl|pad4}} / {{Shortcut|ctrl|pad6}} / {{Shortcut|ctrl|pad8}} / {{Shortcut|shift|alt|Lmb}}&lt;br /&gt;
 |menu={{Literal|View}}&amp;amp;nbsp;→ {{Literal|Navigation}}&lt;br /&gt;
 |lang=ja&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 説明 ==&lt;br /&gt;
View をパンするためには、3D Viewport 内で {{Shortcut|Shift}} キーを押しながら {{Shortcut|mmb}} を押してドラッグします。視点の角度を一定の度合いで段階的に変化させるには {{Shortcut|ctrl|pad8}}、{{Shortcut|ctrl|pad2}}、{{Shortcut|ctrl|pad4}} そして {{Shortcut|ctrl|pad6}}というホットキーを回転させる時に利用してください (note:{{Shortcut|Ctrl}}キーを{{Shortcut|Shift}}キーに置き換えて利用することもできます。)。マウスの中ボタンを利用しない場合は {{Shortcut|Shift}} {{Shortcut|Alt}} を押しながら {{Shortcut|lmb}} を押してドラッグします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= View のズーム(拡大縮小) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RefBox&lt;br /&gt;
 |mode=全てのモード&lt;br /&gt;
 |hotkey={{Shortcut|ctrl|mmb}} / {{Shortcut|wheel}} / {{Shortcut|pad+}} / {{Shortcut|pad-}}&lt;br /&gt;
 |menu={{Literal|View}}&amp;amp;nbsp;→ {{Literal|Navigation}}&lt;br /&gt;
 |lang=ja&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 説明 ==&lt;br /&gt;
あなたは {{Shortcut|Ctrl}} キーを押しながら {{Shortcut|mmb}} によるドラッグを行うことでズームインおよびズームアウトができます。ホットキーは {{Shortcut|pad+}} 及び {{Shortcut|pad-}} です。3D View のヘッダの {{Literal|View}}&amp;amp;nbsp;→ {{Literal|Navigation}} サブメニュー内からもこの機能を利用することができます (''3D viewport の {{Literal|View}} メニュー''を参照してください) 。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あなたがホイールマウスを利用している場合は、ホイール {{Shortcut|wheel}} を回転させることで {{Shortcut|pad+}} キー及び {{Shortcut|pad-}} キーの操作を行うことができます。また {{Literal|Buttons}} ウィンドウは多くのパネルを持っているため、ホイールの回転によって水平方向のウィンドウ内の移動が可能になります。これによって {{Literal|Buttons}} ウィンドウの範囲を狭めたり小さくしたりしても必要なパネルの所へ移動する事ができます。さらに、{{Literal|Buttons}} ウィンドウを鉛直方向に表示することも可能で、この場合はウィンドウ内のパネル類は鉛直方向に表示されるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|1=迷子になった時|2=3D 空間内で自分の位置が分からなくなったときは、一般的では有りませんが２つのホットキーが助けになります。{{Shortcut|home}} キーを押すことで全てのオブジェクトが見えるようになり({{Literal|View}}&amp;amp;nbsp;→ {{Literal|View All}} メニューも同様の機能を持っています)、{{Shortcut|pad.}} キーを押すことで選択されているオブジェクトに視点をあわせるようになります({{Literal|View}}&amp;amp;nbsp;→ {{Literal|View Selected}} メニューも同様の機能を持っています。)。}}&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Page/Footer|Doc:2.5/Manual/3D interaction|Doc:2.5/Manual/3D interaction/Using the 3D View}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Navigation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Mindrones bot</name></author>
		
	</entry>
</feed>