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	<title>Doc:JA/2.6/Manual/Constraints/Tracking/Spline IK - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-04-24T18:33:29Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Constraints/Tracking/Spline_IK&amp;diff=135751&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T20:48:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:48時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Constraints/Tracking/Spline_IK&amp;diff=135750&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Mtnkskkn: Created page with &quot;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Constraints/Tracking/Locked Track|Doc:JA/2.5/Manual/Constraints/Tracking/Stretch To}}  = Spline IK Constraint = == 概要 == {{Literal|Spline ...&quot;</title>
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		<updated>2012-03-16T03:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Constraints/Tracking/Locked Track|Doc:JA/2.5/Manual/Constraints/Tracking/Stretch To}}  = Spline IK Constraint = == 概要 == {{Literal|Spline ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Constraints/Tracking/Locked Track|Doc:JA/2.5/Manual/Constraints/Tracking/Stretch To}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Spline IK Constraint =&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
{{Literal|Spline IK}} 拘束は 、曲線に沿ってボーンの連鎖を整列させます。 使いやすさと柔軟性を倍増させ、曲線と予測可能性およびボーンによる統合制御によって、美意識にかなう形状を達成できるようにします。 {{Literal|Spline IK}} はリグ職人の工具箱の貴重なツールとなります。 それはロープのような無機的なものだけでなく、尾、触覚、そして棘のような、体の柔軟な部位のリギングにも特に適しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Literal|Spline IK}}のセットアップに必要なものは、接続されているBoneのチェーンと、これらのボーンを拘束するためのカーブです。&lt;br /&gt;
# 選択されたチェインの最後のボーンで、 {{Literal|Properties Editor}}内の{{Literal|Bone Constraints}}タブから{{Literal|Spline IK}} 拘束を追加します。&lt;br /&gt;
# 'Chain Length' の設定を、チェーン内のボーンの数に設定します (選択したボーンから開始し、含みます) 。これが曲線によって影響されます。&lt;br /&gt;
# 最後に、 {{Literal|Target}} へ曲線を設定します。 これで曲線を制御します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== オプション ==&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-Constraints-Tracking-SplineIK.png|thumb|305px|{{Literal|Spline IK}} panel]]&lt;br /&gt;
; {{Literal|Target}}: ターゲット曲線&lt;br /&gt;
; {{Literal|Spline Fitting}}: &lt;br /&gt;
:; {{Literal|Chain Length}}: どのくらい多くのボーンがチェーンに含まれるか&lt;br /&gt;
:; {{Literal|Even Division}}: カーブにフィットさせる際に、ボーンの相対的な長さを無視する&lt;br /&gt;
:; {{Literal|Chain Offset}}: root 関節との相対的な、チェーン全体のオフセット&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|Chain Scaling}}: &lt;br /&gt;
:; {{Literal|Y stretch}}: カーブに合うようにボーンのY軸を伸ばす&lt;br /&gt;
:; {{Literal|XZ Scale Mode}}: &lt;br /&gt;
::; {{Literal|None}}: XとX軸を拡大縮小しない (デフォルト)&lt;br /&gt;
::; {{Literal|Bone Original}}: ボーンの元々のスケーリングを使用する&lt;br /&gt;
::; {{Literal|Volume Preservation}}: X軸とZ軸のスケールを、Yスケールの逆数にする&lt;br /&gt;
:; {{Literal|Use Curve Radius}}: エンドポイントの平均半径を、XとZのスケールモードの上で、ボーンのXとZのスケールを調整するために使用します&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= See also =&lt;br /&gt;
この主題のより深いところは、 [[Doc:JA/2.6/Manual/Rigging/Posing/Inverse Kinematics/Spline IK|Rigging/Posing section]]で見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.blender.org/development/release-logs/blender-256-beta/spline-ik/ Blender.org 2.56 Release Log for Spline IK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Page/Footer|Doc:JA/2.5/Manual/Constraints/Tracking/Locked Track|Doc:JA/2.5/Manual/Constraints/Tracking/Stretch To}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Constraints]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Mtnkskkn</name></author>
		
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