﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FGame_Engine%2FLogic%2FActuators%2FRandom</id>
	<title>Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Random - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FGame_Engine%2FLogic%2FActuators%2FRandom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Random&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-15T08:10:57Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Random&amp;diff=142473&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Random&amp;diff=142473&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-28T20:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:56時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Random&amp;diff=142472&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Blendmild: updated to match the english page oldid=202888</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Random&amp;diff=142472&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-06-10T13:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;updated to match the english page oldid=202888&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.6|Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Property|Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Random|oldid=202888}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Random Actuator =&lt;br /&gt;
;オブジェクトのプロパティにランダムな値をセットします&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アクチュエータ共通のオプションについては [[Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Common_Options|こちら]] をご覧ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
専用のオプション:&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Bool_Constant.png|thumb|right|271 px|Random Actuator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Seed'''（シード）&lt;br /&gt;
;乱数生成器の開始シード値です（1 - 1000 の範囲）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''Distribution'''（分布）&lt;br /&gt;
;乱数が抽出元となる分布のメニューです。デフォルトの Boolean Constant は True または False 値を返し、テスト目的に役立ちます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Float_Neg_Exp.png|thumb|right|271 px|Float Neg. Exp.]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Float Neg. Exp.}}&lt;br /&gt;
;指定した半減期を持ち指数関数的に減衰する値&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Float 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Half-Life Time'''（半減期）&lt;br /&gt;
:: 半減期（範囲： 0.00 -10000.00）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Float_Normal.png|thumb|right|271 px| Float Normal]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Float normal}}&lt;br /&gt;
;正規分布から得られる乱数&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Float 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Mean'''（平均）&lt;br /&gt;
:: 正規分布の平均値（範囲： -10000.00 から +10000.00）&lt;br /&gt;
:'''SD'''（標準偏差）&lt;br /&gt;
:: 正規分布の標準偏差（範囲： 0.00 から +10000.00）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Float_Uniform.png|thumb|right|271 px| Float Uniform]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Float uniform}}&lt;br /&gt;
;最大/最小値間で均等に選ばれたランダムな値&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Float 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Min'''&lt;br /&gt;
::最小値（範囲： -10000.00 から +10000.00）&lt;br /&gt;
:'''Max'''&lt;br /&gt;
::最大値（範囲： -10000.00 から +10000.00）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Float_Constant.png|thumb|right|271 px| Float Constant]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Float constant}}&lt;br /&gt;
;定値を返します&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Float 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Value'''&lt;br /&gt;
:: 値（範囲： 0.00 から +1.00）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Int_Poisson.png|thumb|right|271 px|Random Integer Poisson]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Int Poisson}}&lt;br /&gt;
;ポアソン分布から得られる乱数&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Integer 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Mean'''（平均）&lt;br /&gt;
:: ポアソン分布の平均値（範囲： 0.01 から +100.00）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Int_Uniform.png|thumb|right|271 px| Random Integer Uniform]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Int uniform}}&lt;br /&gt;
;最大/最小値間で均等に選ばれたランダムな値&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Integer 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Min'''&lt;br /&gt;
::最小値（範囲： -1000 から +1000）&lt;br /&gt;
:'''Max'''&lt;br /&gt;
::最大値（範囲： -1000 から +1000）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Int_Constant.png|thumb|right|271 px| Random Integer Constant]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Int constant}}&lt;br /&gt;
;定値を返します&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Integer 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Value'''&lt;br /&gt;
:: 値（範囲： 0.00 から +1.00）&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Bool_Bernoulli.png|thumb|right|271 px|Random Bool Bernoulli ]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Bool Bernoulli}}&lt;br /&gt;
;指定した比率で TRUE パルスを含む、ランダムな分布を返します&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Boolean 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Chance'''（確率）&lt;br /&gt;
::TRUE を受け取る比率&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Bool_Uniform.png|thumb|right|271 px| Random Bool Uniform]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Bool uniform}}&lt;br /&gt;
;50対50 の確率で True か False を受け取ります&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Boolean 型のプロパティ&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
[[File:BGE_Actuator_Random_Bool_Constant.png|thumb|right|271 px|Random Bool Constant]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Bool constant}}&lt;br /&gt;
;定値を返します&lt;br /&gt;
:'''Property'''&lt;br /&gt;
:: 値を受け取る Boolean 型のプロパティ&lt;br /&gt;
:'''Value'''&lt;br /&gt;
:: 値（True または False）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Game engine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Blendmild</name></author>
		
	</entry>
</feed>