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	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FGame_Engine%2FLogic%2FActuators%2FVisibility</id>
	<title>Doc:JA/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Visibility - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-06-17T16:49:09Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Visibility&amp;diff=134855&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T20:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:47時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/Visibility&amp;diff=134854&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Sato: Created page with &quot;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/State|Doc:JA/2.5/Manual/Game_Engine/Camera}} =Visibility アクチュエータ=  Visibilityアクチュエータ...&quot;</title>
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		<updated>2012-02-12T09:31:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/State|Doc:JA/2.5/Manual/Game_Engine/Camera}} =Visibility アクチュエータ=  Visibilityアクチュエータ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/State|Doc:JA/2.5/Manual/Game_Engine/Camera}}&lt;br /&gt;
=Visibility アクチュエータ=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visibilityアクチュエータはオブジェクトの表示・非表示をコントロールします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2.5_Game_Engine_Actuator_Visibility.png|thumb|right|271px|Visibility actuator]]&lt;br /&gt;
; '''Visible''':表示・非表示を切り替えます。&lt;br /&gt;
; '''Occlusion''':オクルージョンの有効・無効を切り替えます。Physicsタブで初期設定する必要があります。&lt;br /&gt;
; '''Children''':再起設定の有効・無効を切り替えます。有効にすると、visibilityおよびocclusionの設定が再帰的に（子オブジェクトやそのさらに子オブジェクトに）適用されます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用する際の注意==&lt;br /&gt;
Visibilityアクチュエータを使うと描画を節約できますが、物理計算に関してはそうではありません。よってLOD（レベル・オブ・ディテール）という意味では限界があります。LODのためには[[Doc:2.6/Manual/Game Engine/Logic/Actuators/Edit Object|Edit Objectアクチュエータ]]のreplace meshモードを見てください。ただし、ロジックがLODを反転してしまう可能性に気をつけてください。 &lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Page/Footer|Doc:JA/2.5/Manual/Game_Engine/Logic/Actuators/State|Doc:JA/2.5/Manual/Game_Engine/Camera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Camera]]&lt;br /&gt;
[[Category:Game engine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Sato</name></author>
		
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