﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FModeling%2FMeshes%2FEditing%2FSubdividing%2FBisect</id>
	<title>Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bisect - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FModeling%2FMeshes%2FEditing%2FSubdividing%2FBisect"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bisect&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T01:13:52Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bisect&amp;diff=144171&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bisect&amp;diff=144171&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-28T21:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 21:04時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bisect&amp;diff=144170&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Blendmild: added translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Subdividing/Bisect&amp;diff=144170&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-11-07T04:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;added translation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mesh Bisect =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{RefBox&lt;br /&gt;
 |mode={{Literal|編集}} モード&lt;br /&gt;
 |menu={{Menu|Mesh（メッシュ）|Bisect（二等分）}}&lt;br /&gt;
 |hotkey=&lt;br /&gt;
 |lang=ja&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bisect（二等分）ツールは、メッシュを任意の平面に沿って真っ二つに切る、手軽な手段です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このツールとナイフツールには、三つの大きな違いがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 平面を操作パネル上で正確に、数値で調整できます&lt;br /&gt;
* 切断により、片側のジオメトリ（＝メッシュ表面の形状）が取り除かれるかもしれません&lt;br /&gt;
* オプションとして、切断によりできた穴を、周囲のジオメトリの持つマテリアルや UV、頂点色を使って埋めることもできます。つまり、Bisect ツールはメッシュの一部を、一切穴をあけずに切り取れるということです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mesh_bisect.png|thumb|left|300px|典型的な Bisect の利用例]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mesh_bisect_uv.png|thumb|left|300px|穴埋めオプションを使った Bisect の例]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Blendmild</name></author>
		
	</entry>
</feed>