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	<title>Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-06-02T00:03:29Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication&amp;diff=137239&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T20:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:49時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication&amp;diff=137238&amp;oldid=prev</id>
		<title>2012年8月11日 (土) 00:47にwiki&gt;Mtnkskknによる</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication&amp;diff=137238&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-08-11T00:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Tracking|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 複製 =&lt;br /&gt;
{{RefBox&lt;br /&gt;
 |mode={{Literal|Edit}} and {{Literal|Object}} modes&lt;br /&gt;
 |hotkey={{shortcut|shift|D}}&lt;br /&gt;
 |menu={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplicate}}&lt;br /&gt;
 |lang=en&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
これは、選択しているオブジェクト(複数可)と視覚的に同一なコピーを作成します。 コピーは元のオブジェクトと同じ位置に作成され、あなたは自動的に {{Literal|Grab}}モードに入ります。 以下の記述では (''Duplicate Example'') 図を参考に。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このコピーは新規のオブジェクトで、いくつかのデータブロックを元のオブジェクトと“'''共有'''”していますが (デフォルトでは、すべてのマテリアル、テクスチャ、 Ipos)、しかしそれ以外、例えばメッシュは、コピーになります。 この方式の複製が時々“浅いリンク”と呼ばれる理由がこれで、すべてのデータブロックが共有されるわけではなく、その一部が“ハードコピー”されます!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
複製する際にどのタイプのデータブロックをリンクまたはコピーするか選択できることを覚えておきましょう:  {{Literal|User Preferences}}の({{Literal|File}} メニューで利用可能) {{Literal|Editing}} “tab”で、 本当に{{Literal|Duplicate Data}}リストにコピーしたいものだけを、そのタイプのデータブロックで有効にしましょう&amp;amp;nbsp;— 他のものは単にリンクされます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
== 例 ==&lt;br /&gt;
[[File:Manual-2.5-Modeling-Duplicate-Example.png|thumb|620px|center|The mesh {{Literal|Cone.006}} of object {{Literal|Cone.002}} is being edited.  The mesh's {{Literal|Unique datablock ID name}} is highlighted in the {{Literal|Outliner}}.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真ん中のコーンから、 (1)リンク複製を左へ、 (2) 複製を右へ行なっています。.&lt;br /&gt;
* 複製した右のコーンには編集を加えていても、中央のオリジナルコーンは変更されないままです。  メッシュデータが、リンクではなくコピーされています。&lt;br /&gt;
* 同様に、右側のコーンがオブジェクトモードで編集されている場合も、オリジナルのコーンは変わりません。  新しいオブジェクトの変形プロパティまたはデータブロックは、リンクではなくコピーされます。&lt;br /&gt;
* 右の円錐を複製すると、中央の円錐のマテリアルを継承します。  マテリアルの特性は、コピーではなくリンクされます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
データブロックが標準的にリンクされた別個のコピーが必要な場合は、上記を参照してください。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= リンク複製 =&lt;br /&gt;
{{RefBox&lt;br /&gt;
 |mode={{Literal|Object}} mode&lt;br /&gt;
 |hotkey={{shortcut|alt|D}}&lt;br /&gt;
 |menu={{Literal|Object}} → {{Literal|Duplicate Linked}}&lt;br /&gt;
 |lang=en&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
また、 ''複製''のかわりに''リンク複製''を作成する選択肢もあります。これはディープリンクと呼ばれています。 この方法で作成する新規オブジェクトは、元のオブジェクトにリンクされている '''すべての''' データを持ちます。 リンクされたオブジェクトのいずれかを{{Literal|編集モードで}}変更した場合、リンクされているすべてのコピーが変更されます。 変形プロパティ (object datablocks)はまだコピーのままで、リンクではないので、回転、拡大縮小、および移動は他のコピーに影響を与えることなく自由にすることができます。 以下の記述では (''Duplicate Example'') を参考に。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
== Examples ==&lt;br /&gt;
[[File:Manual-2.5-Modelling-Duplicate-Linked-Example.png|thumb|620px|center|オブジェクト {{Literal|Cone.001}}はリンク複製されたものです。  これらのコーンは両方とも、 {{Literal|Cone}}という名前のついたメッシュとは別の一意の単一のオブジェクトですが、 {{Literal|アウトライン}}で強調表示されているところは 、両方で共有されています。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
左のコーンは、中央のコーンを{{Literal|リンク複製}}したものです ({{shortcut|alt|D}}を使用)。&lt;br /&gt;
* いずれかのオブジェクトの頂点を {{Literal|編集モード}} で移動させると、オリジナルのコーンの同じ頂点も同様に移動されます。  メッシュデータはコピーではなく、リンクされます。&lt;br /&gt;
* これとは対照的に、これら2つの円錐形の一方をオブジェクト·モードで回転または再スケーリングした場合、他方はそのまま変わりません。  変形プロパティはコピーされ、リンクはされません。&lt;br /&gt;
* 前の例のように、新しく作成されたコーンは、元のコーンのマテリアルを継承しています。  マテリアル特性はコピーではなく、リンクされます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般的なテーブルは、天板と4本の脚を持っています。 脚を1本モデリングし、次にリンク複製を三回行って、残りの脚それぞれに使います。 後でメッシュに変更を加えると、すべての足を同じに揃えてくれます。 リンク複製はコップのセット、車のホイール、にも適します… 繰り返しや対称性はあらゆるところにあります。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
= Procedural Duplication =&lt;br /&gt;
{{RefBox&lt;br /&gt;
 |mode={{Literal|Object mode}} and {{Literal|Edit mode}}&lt;br /&gt;
 |hotkey=&lt;br /&gt;
 |panel={{Literal|Object settings}}&lt;br /&gt;
 |lang=en&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
オブジェクトを手続き的に複製する方法は、Blenderには現在4つあります。 これらのオプションは、 {{Literal|Object}}メニューに配置されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
[[Image:Manual-Part-II-ObjectMode-Duplicate-Anim-Settings-Panel.png|frame|right|{{Literal|Anim settings}} panel.]]&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts|Verts]] :これは、このオブジェクトの各頂点にあるすべての子のインスタンスを作成します（メッシュオブジェクトの場合のみ）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFaces|Faces]] :これは、このオブジェクトのそれぞれの面のすべての子のインスタンスを作成します（メッシュオブジェクトの場合のみ）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliGroup|Group]] :これはグループのインスタンスを、オブジェクトの変形といっしょに作成します。 グループ複製は、アクションを使用してアニメーション化することができ、また [[Doc:2.6/Manual/Data System/Linked Libraries#Proxy Objects|Proxy]]になってもらうこともできます 。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Doc:2.6/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliFrames|Frames]] :アニメーションオブジェクトにおいて、これがすべてのフレーム上でのインスタンスを作成します。 このトピックのサブページでわかるように、これは、オブジェクトを配置したり、それらをモデリングする用途でも''非常に''強力なテクニックです。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
= Linked Library Duplication =&lt;br /&gt;
{{RefBox&lt;br /&gt;
 |menu={{Literal|File}} → {{Literal|Link Append}}&lt;br /&gt;
 |hotkey={{shortcut|Shift|F1}}&lt;br /&gt;
 |lang=en&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
; [[Doc:2.6/Manual/Data System/Linked Libraries|Linked Libraries]] :Linked Libraries もまた、複製のいち形態です。 他の{{Literal|.blend}}ファイル内のあらゆるオブジェクトやデータブロックが、現在のファイルで再利用できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ヒント =&lt;br /&gt;
* 変形プロパティ (つまり object のデータブロック) を “リンク”、させたい場合は、 [[Doc:JA/2.6/Manual/Modeling/Objects/Groups and Parenting|親子化]]のページを参照しましょう。&lt;br /&gt;
* マテリアルの透過度は、 dupli-groups で実体化させると表示されません。 これはblenderの view-port からくる制限だということがわかっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
{{Page/Footer|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Tracking|Doc:JA/2.5/Manual/Modeling/Objects/Duplication/DupliVerts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Duplication]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Mtnkskkn</name></author>
		
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