﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FTextures%2FAssigning_a_Texture</id>
	<title>Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Assigning a Texture - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FTextures%2FAssigning_a_Texture"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Assigning_a_Texture&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-27T00:54:14Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Assigning_a_Texture&amp;diff=135919&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Assigning_a_Texture&amp;diff=135919&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-28T20:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:48時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Assigning_a_Texture&amp;diff=135918&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Mtnkskkn: Created page with &quot;{{Page/Header|2.5||}}  = Assigning a Texture =  このページで示すのは、スロットにテクスチャを追加する方法です。 テクスチャに共通するオプ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Assigning_a_Texture&amp;diff=135918&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-03-27T00:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Page/Header|2.5||}}  = Assigning a Texture =  このページで示すのは、スロットにテクスチャを追加する方法です。 テクスチャに共通するオプ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.5||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Assigning a Texture =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このページで示すのは、スロットにテクスチャを追加する方法です。 テクスチャに共通するオプションについては [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Options|here]]で説明されています。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choosing the Texture context ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-Textures-top-panel.png|thumb|300px|{{Literal|Texture}} panel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プロパティエディタで、テクスチャのコンテキストを選択しましょう: こうするとテクスチャーパネルが表示されます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Choosing the Texture data type ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-Textures-panel.png|thumb|311px|{{Literal|Texture}} panel with buttons for {{Literal|Material}}, {{Literal|World}}, and {{Literal|Brush}} textures highlighted]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テクスチャーパネルの上部にある3つのボタン {{Literal|Material}}, {{Literal|World}}, {{Literal|Brush}} が示すのはテクスチャデータの型、編集されるテクスチャの種類です。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Textures Slots ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-Textures-top-panel.png|thumb|300px|{{Literal|Texture}} panel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これらのボタンの下のリストは、我々が管理できるテクスチャの {{Literal|Stack}} を表します。 これは、  {{Literal|Texture Slots}}を〜18まで持つことができます:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* それを有効/無効にするには、テクスチャにチェックをつける、またはチェックを外す。&lt;br /&gt;
* 右側にある3つのボタンを使用すると、スタック内の個々のテクスチャを上下に移動させたり、またはスロット間でマテリアルの設定をコピーペーストできます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creating a new Texture Datablock in a new Texture Slot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空のスロットを選択し、 {{button|+ New}} ボタンをクリックしましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こうすると、2つのことが行われます:&lt;br /&gt;
* 新しいテクスチャデータブロックを作成します。&lt;br /&gt;
* さらに、テクスチャスタック内に新しいスロットを追加します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creating a new Texture Datablock in a non-empty slot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
空でないスロットを選択し、 {{button|+}} ボタンをクリックしましょう 。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こうすると、2つのことが行われます:&lt;br /&gt;
* 新しいテクスチャデータブロックを、新しい名前で作成し、 '''選択しているスロットに割り当てられているテクスチャデータブロックのコピーを作成します'''&lt;br /&gt;
* この新しいデータブロックを、選択しているスロットに割り当てます&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sharing a Texture Datablock in a non-empty slot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 空でないスロットを選択し、 {{button|Browse}} ボタンをクリックしましょう。 こうすると、メニューが開き、このファイル内の利用可能なテクスチャデータブロックがすべて表示されます。&lt;br /&gt;
* メニュー内のテクスチャデータブロックを選んで、選択状態のスロットにそれを割り当てましょう。 これは、選択されたテクスチャを複数のオブジェクトで共有することになり、したがって、テクスチャデータブロックに示す ''Number of users'' が1ずつ増加します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Page/Footer||}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Mtnkskkn</name></author>
		
	</entry>
</feed>