﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FTextures%2FOptions</id>
	<title>Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Options - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FTextures%2FOptions"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Options&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-02T19:15:25Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Options&amp;diff=135943&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Options&amp;diff=135943&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-28T20:48:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:48時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Options&amp;diff=135942&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Mtnkskkn: Created page with &quot;{{Page/Header|2.5||}}  = Textures common options =  プロパティエディタで、テクスチャのコンテキストを選択しましょう: こうするとテクスチャ...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Options&amp;diff=135942&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-03-30T02:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Page/Header|2.5||}}  = Textures common options =  プロパティエディタで、テクスチャのコンテキストを選択しましょう: こうするとテクスチャ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.5||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Textures common options =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プロパティエディタで、テクスチャのコンテキストを選択しましょう: こうするとテクスチャーパネルが表示されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Textures Stack ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-Textures-top-panel.png|thumb|300px|{{Literal|Texture}} panel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下のリストのこれらのボタンは、我々が管理できるテクスチャの {{Literal|Stack}} を表しています。 これは、 {{Literal|Texture Slots}}を 18個まで持つことができます:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* それを有効/無効にするには、テクスチャにチェックをつける、またはチェックを外す。&lt;br /&gt;
* 右側の3つのボタンを使用すると、スタック内の個々のテクスチャを上下に移動させたり、またはスロット間でマテリアルの設定をコピーペーストできます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texture Datablock ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
設定を確認するには、Textures Stackのスロットを選択しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スタックの下のボタンの最初のグループは、現在時点でスタック内で選択されているテクスチャを表示します。&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
; {{Literal|Browse}}&lt;br /&gt;
: スタックの下の最初のボタンには、現在のファイルのtextureall利用可能なテクスチャが表示されます。 テクスチャはグローバルに保存され、1つ以上のマテリアルにリンクさせることができます。 再利用したいテクスチャをすでに作成している場合は、このリストから選択しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|Name}}&lt;br /&gt;
: マテリアルの名前を変更することができる名前欄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|Number of users}}&lt;br /&gt;
: アクティブなテクスチャが別のマテリアルで使用されている場合、 {{Literal|2}} つのボタンが現れ、これを使用してアクティブなテクスチャーのシングルユーザコピーを作成することができます。  既存のテクスチャに基づいて新しいテクスチャをすばやく作成するには、このボタンを使用しましょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|Fake}}&lt;br /&gt;
: {{Literal|F}} ボタンを押すと、アクティブなテクスチャに &amp;quot;Fake(仮の)&amp;quot; のマテリアルを割り当て、それが &amp;quot;本物の&amp;quot; ユーザーを持っていない場合でもテクスチャがファイルに保存されるようにます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|Add}}&lt;br /&gt;
: 新しいテクスチャでアクティブスロットのテクスチャを置き換えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|Unlink}}&lt;br /&gt;
: アクティブスロットからテクスチャを削除します。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texture Type ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在のテクスチャデータブロックに使用されるテクスチャの種類を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Doc:2.6/Manual/Textures/Types/Procedural|Procedural Textures]]&lt;br /&gt;
* [[Doc:2.6/Manual/Textures/Types/Image|Image]] and [[Doc:2.6/Manual/Textures/Types/Video|Video]] Textures&lt;br /&gt;
* [[Doc:2.5/Manual/Textures/Types/Environment Maps|Environment Map]]&lt;br /&gt;
* [[Doc:2.6/Manual/Textures/Types/Volume|Volume Textures]]&lt;br /&gt;
* Ocean Texture&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これらのタイプは、 [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types|こちらセクションで]]詳細に解説されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preview ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-Textures-preview-panel.png|thumb|300px|{{Literal|Preview}} panel]]&lt;br /&gt;
テクスチャプレビューパネルでは、テクスチャ自体がどのように見えるかのプレビジュアライゼーションを、手早く、マッピングすることなしに行えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|Texture}}, {{Literal|Material}}, or {{Literal|Both}}&lt;br /&gt;
: テクスチャーのみ、マテリアルのみ、または両方を表示する&lt;br /&gt;
かを選択します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|Show Alpha}}: プレビューで透過度を表示します。&lt;br /&gt;
:Alpha: Use が [[Doc:2.6/Manual/Textures/Types/Image|Image Sampling]] パネルでチェックされている場合、画像のアルファチャンネルが表示されます。&lt;br /&gt;
:Alpha: Useのチェックが外されている場合、アルファチャンネルは平均RGB値に基づいて表示され、 [[Doc:2.6/Manual/Textures/Influence/Material|Influence]] パネルで Alphaスライダーを使用するときのようになります。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Colors ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-Textures-color-panel.png|thumb|300px|{{Literal|Colors}} panel]]&lt;br /&gt;
;{{Literal|Ramp}} ボタンは色勾配を起動して、テクスチャの色を新しいものに再マップすることができます。 色勾配の使用方法については、 [[Doc:2.6/Manual/Materials/Properties/Ramps|Ramps]] を参照してください。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;テクスチャの色は、 {{Literal|Brightness}}, {{Literal|Contrast}},  {{Literal|Saturation}} のボタンで変更することができます。 テクスチャすべての RGB-値&amp;amp;nbsp;— {{Literal|Images}} と  {{Literal|Environment Maps}}を含む&amp;amp;nbsp;— は、 RGB スライダーで変更することができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; {{Literal|R}},  {{Literal|G}},  {{Literal|B}}: それぞれ赤、緑、青のチャンネルを明るくすることによって、テクスチャの色の濃淡を指定します。&lt;br /&gt;
; {{Literal|Brightness}}: テクスチャの全体の明るさ/輝度を変更する&lt;br /&gt;
; {{Literal|Contrast}}: テクスチャのコントラストを変更する&lt;br /&gt;
; {{Literal|Saturation}}: テクスチャの彩度を変更する&lt;br /&gt;
{{Clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapping ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここでは、テクスチャがオブジェクトにマッピングされる方法を制御できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Brushes|このオプションは、ブラシでは使用できません。認識できないからです}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳細については、 [[Doc:2.6/Manual/Textures/Mapping|Mapping]] のセクションを参照してください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influence ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここでは、テクスチャがどのプロパティに影響をするか、そしてどのくらい影響するかを制御できます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Doc:2.6/Manual/Textures/Influence/Material|Influence]] のセクションで詳しく説明されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note|Brushes|このオプションは、ブラシは使用できません。認識できないからです}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Page/Footer||}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Mtnkskkn</name></author>
		
	</entry>
</feed>