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	<title>Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Procedural/Musgrave - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-06-13T20:56:32Z</updated>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Procedural/Musgrave&amp;diff=137021&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T20:49:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:49時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Types/Procedural/Musgrave&amp;diff=137020&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Mtnkskkn: Created page with &quot;{{Page/Header|2.6||}}  = Procedural textures: Musgrave=  Musgrave}} Texture Panels  ; '''よくある用...&quot;</title>
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		<updated>2012-06-13T01:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Page/Header|2.6||}}  = Procedural textures: Musgrave=  &lt;a href=&quot;/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:25-Manual-Textures-Procedural-Musgrave.png&quot; title=&quot;ファイル:25-Manual-Textures-Procedural-Musgrave.png&quot;&gt;thumb|307px|{{Literal|Musgrave}} Texture Panels&lt;/a&gt;  ; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;よくある用...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.6||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Procedural textures: Musgrave=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-Textures-Procedural-Musgrave.png|thumb|307px|{{Literal|Musgrave}} Texture Panels]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; '''よくある用途''': 有機的な材料、ですが非常に汎用的です。 ほとんど何でも行えます。&lt;br /&gt;
; '''Result(s)''': 明度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==オプション==&lt;br /&gt;
; {{Literal|Type}}: このプロシージャルテクスチャにはノイズの種類が5つあり、それをベースにパターンを出力できます。そしてそれらはタブの上部にあるドロップダウンメニューから選択できます。 5つの種類は、次のとおりです:&lt;br /&gt;
:* {{Literal|Hetero Terrain}}&lt;br /&gt;
:* {{Literal|fBm}}&lt;br /&gt;
:* {{Literal|Hybrid Multifractal}}&lt;br /&gt;
:* {{Literal|Ridged Multifractal}}&lt;br /&gt;
:* {{Literal|Multifractal}}&lt;br /&gt;
:これらのノイズの種類は、コントラストやスケールを変えた同じパターンをお互いの上に連続的に​​コピーするときの、Blenderのレイヤーの挙動を決定します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- not implemented yet?&lt;br /&gt;
In addition to the five noise types, Musgrave has a noise basis setting which determines the algorithm that generates the noise itself. These are the same noise basis options found in the other procedural textures.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
主なノイズの種類は4つの特性をもっています:&lt;br /&gt;
; {{Literal|Dimension}}: フラクタルな次元で、テクスチャ内のレイヤーのコントラストを、前のレイヤーと相対的に制御します。 フラクタル次元が高くなると、各レイヤー間のコントラストが高くなり、したがってテクスチャもより詳細に表示されます。 範囲：0〜2。&lt;br /&gt;
; {{Literal|Lacunarity}}: Lacunarityは、マスグレイブテクスチャの各レイヤーのスケーリングを制御します。各追加レイヤーが、ボタンに示した値の逆数のスケールを持つことを意味します。すなわち Lacunarity = 2 -&amp;gt; Scale = 1/2 original。 範囲：0〜6。&lt;br /&gt;
; {{Literal|Octaves}}: Octaveは、フラクタル次元やlacunarity設定と併用して、オリジナルのノイズパターンをそれ自身の上にオーバーレイさせたりスケーリング/コントラストさせるときの回数を制御します。  範囲：0から8。&lt;br /&gt;
; {{Literal|Intensity}}: 光の強度。 {{Literal|ヘテロ地形}} の{{Literal|オフセット}} と呼ばれる。 範囲：0〜10。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Literal|ハイブリッドマルチフラクタル}} と {{Literal|リッジフラクタル}} というタイプには、以下の追加設定があります：&lt;br /&gt;
; {{Literal|Offset}}:  どちらにも &amp;quot;Fractal Offset&amp;quot; ボタンがあり、 &amp;quot;海抜&amp;quot; での調整の役割を果たし、出力されるバンプマップのベースの高さを示します。 このしきい値以下のバンプの値はゼロとして返されます。 範囲：0〜6。&lt;br /&gt;
; {{Literal|Gain}}: 関数で作成される値の範囲を決定する設定。 数値が高くなるほど、範囲は大きくなります。 これは、通常は切り取られている端部のテクスチャの、追加的な詳細情報を高速に引き出す方法です。 範囲：0〜6。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Page/Footer||}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Mtnkskkn</name></author>
		
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