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	<title>Doc:JA/2.6/Manual/World/Background - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-06-13T18:58:09Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/World/Background&amp;diff=134761&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T20:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:47時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/World/Background&amp;diff=134760&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Sato: Created page with &quot;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/World|Doc:JA/2.5/Manual/World/Mist}}  {{review|partial=X|text=missing Ambient Color, Exposure and Range }}  =背景= ==解説== worldプロパ...&quot;</title>
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		<updated>2012-02-08T13:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/World|Doc:JA/2.5/Manual/World/Mist}}  {{review|partial=X|text=missing Ambient Color, Exposure and Range }}  =背景= ==解説== worldプロパ...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/World|Doc:JA/2.5/Manual/World/Mist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{review|partial=X|text=missing Ambient Color, Exposure and Range }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=背景=&lt;br /&gt;
==解説==&lt;br /&gt;
worldプロパティではシーンの基本的なシェーディングの設定ができます。その中にはアンビエントカラーや、霧などの特殊な効果などがありますが、もっとも良く使われるのは背景カラーのシェーディングでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note&lt;br /&gt;
 |レンダリングの背景&lt;br /&gt;
 |レンダリングの背景に画像を使うには、[[Doc:JA/2.6/Manual/Render|Outputパネルで指定する背景イメージ]]を参照。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Note&lt;br /&gt;
 |3Dビューの背景&lt;br /&gt;
 |モデリングの参考などのために3Dビューの背景に画像を使うには、[[Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Navigating/3D View Options|背景画像を使う]]を参照。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
===オプション===&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-World-WorldSkyColor.png|thumb|297px|{{Literal|World}} panel]]&lt;br /&gt;
; Horizon Color: 地平線のRGBカラー。&lt;br /&gt;
; Zenith Color: 天頂のRGBカラー。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これらの色がどう使われるかは{{Literal|Sky}}の種類によります。&lt;br /&gt;
; None Enabled: 三つのボタンがどれも無効になっている場合は、背景は単色（地平線）になります。&lt;br /&gt;
; Paper Sky: このボタンが有効の場合、レンダリングされたイメージの範囲にグラデーションが収められます。カメラがどのようなアングルでも、地平線はイメージの中心を通ります&lt;br /&gt;
; Blend Sky: 地平線から天頂にかけてカラーをブレンドします。このボタンのみが有効の場合、グラデーションはカメラアングルに関わらずレンダリングイメージの下から上へ移り変わります。&lt;br /&gt;
; Real Sky: 有効にすると、グラデーションは天低（天頂と同じ色）から地平線へ、地平線から天頂へと二回移り変わります。カメラアングルによっても結果は変わり、よりリアルな表現になります。地平線の設定色は正確に地平線方向（XY平面上）に位置し、天頂の設定色はカメラの真上の点に使われます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==テクスチャ==&lt;br /&gt;
単色または二色のブレンドの代わりに、2Dイメージを使い、シーン全体を巨大な球状または箱状に包んだり、シーン内の下層的な空間に貼り付けたりすることができます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-World-TexCoord.png|thumb|207px|{{Literal|Texture Coordinates}} popup menu]]&lt;br /&gt;
ワールドテクスチャはテクスチャメニュー（{{Literal|World}}を選択後、{{Literal|Texture}}）で設定します。これは二つの点以外はマテリアルテクスチャに扱いが似ています。テクスチャは以下の方向でマッピングできます：&lt;br /&gt;
; View: デフォルトの設定です。最終的なレンダリングの視点に対してマッピングされます。&lt;br /&gt;
; Global: グローバル座標を使います。&lt;br /&gt;
; AngMap: 標準的な半球のアンギュラマップを覆うのに使います。これは空の色にアンビエントオクルージョンを適用して、イメージに基づいて照明するのに使えます。基本的にHDRIのアンギュラマップ（球形のような奇妙な画像）が必要です。&lt;br /&gt;
; Sphere: 球状マッピング。マテリアルの場合と似ています。&lt;br /&gt;
; Tube: 長方形のテクスチャを円筒に巻きつけるようにマッピングします。マテリアルの場合と似ています。&lt;br /&gt;
; Object: 指定したオブジェクトのローカルテクスチャ座標に基づいてテクスチャを配置します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-World-TexInfluence.png|thumb|297px|Texture {{Literal|Influence}} panel]]&lt;br /&gt;
テクスチャが影響するのはカラーのみですが、それには４種類の方法があります。&lt;br /&gt;
; Blend: テクスチャが非ゼロの位置では地平線のカラーが現れます。&lt;br /&gt;
; Horizon: 地平線のカラーに影響します。&lt;br /&gt;
; Zenith Up: 天頂のカラーに影響します。&lt;br /&gt;
; Zenith Down: 天底のカラーに影響します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Page/Footer|Doc:JA/2.5/Manual/World|Doc:JA/2.5/Manual/World/Mist}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Sato</name></author>
		
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