﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FWorld%2FMist</id>
	<title>Doc:JA/2.6/Manual/World/Mist - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FManual%2FWorld%2FMist"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/World/Mist&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-10T20:45:37Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/World/Mist&amp;diff=134763&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/World/Mist&amp;diff=134763&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-28T20:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 20:47時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/World/Mist&amp;diff=134762&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Sato: Created page with &quot;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/World/Background|Doc:JA/2.5/Manual/World/Stars}}  =霧= ==解説== 霧はレンダリングイメージの奥行き感を強調することが...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Manual/World/Mist&amp;diff=134762&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-02-08T13:48:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/World/Background|Doc:JA/2.5/Manual/World/Stars}}  =霧= ==解説== 霧はレンダリングイメージの奥行き感を強調することが...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Page/Header|2.5|Doc:JA/2.5/Manual/World/Background|Doc:JA/2.5/Manual/World/Stars}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=霧=&lt;br /&gt;
==解説==&lt;br /&gt;
霧はレンダリングイメージの奥行き感を強調することができます。霧を作り出すために、Blenderはカメラから遠くにあるオブジェクトほど（アルファ値を下げて）透明になるようにして、背景のカラーと合成します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==オプション==&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-World-MistPanel.png|thumb|305px|{{Literal|Mist}} panel]]&lt;br /&gt;
; Mist check box: 霧の有効・無効を切り替えます。&lt;br /&gt;
; Intensity: 霧の強度の最小値。&lt;br /&gt;
; Start: 霧が現れ始める距離。&lt;br /&gt;
; Depth: {{Literal|Start}}の距離から霧が完全に現れるまでの距離。カメラから{{Literal|Start+Depth}}の距離よりも遠くにあるオブジェクトは完全に見えなくなります。&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-World-MistFalloff.png|thumb|197px|Mist {{Literal|Falloff}} popup menu]]&lt;br /&gt;
; Height: よりリアルにするために、高さに応じて霧を弱めます。数値を0よりも大きくすると、Z=0の高さを中心とした範囲で霧の強度が最高（下方）から0（上方）まで変化します。&lt;br /&gt;
; Falloff: 霧の減衰率（{{Literal|Quadratic}}/{{Literal|Linear}}/{{Literal|Inverse Quadratic}}）。これらの設定はカメラからの距離と霧の強さの関係をコントロールします。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
{{Note&lt;br /&gt;
 |霧の距離&lt;br /&gt;
 |3Dビューで霧に関する距離を視覚化するには、カメラを選択し、カメラメニューで{{Literal|Show Mist}}を有効にします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
カメラから伸びた直線が{{Literal|Start}}と{{Literal|Depth}}の距離を表すようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
視覚化された霧の範囲を評価するためには、カメラを選択して{{Shortcut|Shift|num1}}を押すと見やすいでしょう（{{Shortcut|Num5}}で遠近感の有効・無効を切り替えられます）。これで3Dビューはカメラを見下ろすような始点になります。&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==透明度==&lt;br /&gt;
霧は透明度を調整することで作られるので、場合によってはオブジェクトが望ましくない形で部分的に透明になってしまうことがあります。一つの解決法は、霧の数値設定などはしておいて、有効にはしないことです。それでも霧のデータはコンポジットに使えます。[[Doc:JA/2.6/Manual/Composite Nodes|Do Composite]]と[[Doc:JA/2.6/Manual/Composite Nodes/Editor|ノードエディタ]]を使って、霧のパスを[[Doc:JA/2.5/Manual/Composite Nodes/Types/Color#AlphaOver Node|AlphaOver]]に与え、背景カラー（または空だけのレンダーレイヤー）とレンダリングイメージを合成します。こうすると霧の効果は得られますが、オブジェクトの透明度（または不透明度）は保たれます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==例==&lt;br /&gt;
[[File:25-Manual-World-Mist-Example1.png|thumb|Mist example]]&lt;br /&gt;
この例（[[:File:25-Manual-World-Mist-Example1.blend|.blend]]）では{{Literal|Height}}オプションを使って床を覆う煙の高さを制限しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このシンプルなシーンはは[http://stefan-morrell.cgsociety.org/gallery/536375/ Stefan Morellの ''Arc Sci-Fi Corridor'']にインスパイアされています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Page/Footer|Doc:JA/2.5/Manual/World/Background|Doc:JA/2.5/Manual/World/Stars}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Sato</name></author>
		
	</entry>
</feed>