﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FReference%2FTextures%2FUV_Image_Editor</id>
	<title>Doc:JA/2.6/Reference/Textures/UV Image Editor - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.blender.jp/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Doc%3AJA%2F2.6%2FReference%2FTextures%2FUV_Image_Editor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Reference/Textures/UV_Image_Editor&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-27T01:59:53Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Reference/Textures/UV_Image_Editor&amp;diff=148281&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Reference/Textures/UV_Image_Editor&amp;diff=148281&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-06-28T21:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 21:10時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Reference/Textures/UV_Image_Editor&amp;diff=148280&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Blendmild: translation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc:JA/2.6/Reference/Textures/UV_Image_Editor&amp;diff=148280&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-09-03T13:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;translation&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= The UV/Image Editor for texturing=&lt;br /&gt;
（テクスチャを張るための UV/画像エディタ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Main.png|thumb|right|600px|テクスチャを張るための UV/画像エディタ]]&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
UV/画像エディタは UV を編集する場所です。以下はそこで見つかるツールの概観です。UV エディタの使い方については次の章でもっと深く掘り下げます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Header Bar ==&lt;br /&gt;
（ヘッダーバー）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Header.png|thumb|center|900px|UV/画像エディタのヘッダー]]&lt;br /&gt;
ヘッダーバーには UV を扱うためのメニューやオプションがあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;'''View（ビュー）''' メニュー&lt;br /&gt;
:[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV_Image_Editor#Navigating_in_UV_Space|カメラ操作]] 用のツールで、エディタと協調し、表示方法を調整します。プロパティパネルには表示オプションと操作ツールがあります。画像が使われているときは画像のプロパティが表示されます。Scopes（スコープ）パネルは画像に働きかけるときに使います。様々な画像ビジュアライザーを備えます。&lt;br /&gt;
;'''Select（選択）''' メニュー&lt;br /&gt;
:[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing#Selecting|UV の選択]] に使うツールです。&lt;br /&gt;
;'''Image（画像）''' メニュー&lt;br /&gt;
:このメニューには [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Applying Image|画像を扱う作業時]] や [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Painting| テクスチャペイント時]] のためのオプションを備えます。&lt;br /&gt;
;'''UVs（UV）''' メニュー&lt;br /&gt;
:[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Unwrapping|メッシュの展開]] や [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing|UV の編集]] 用のツールを備えます。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Image-Selector-Btn.png]] ''画像セレクタ''&lt;br /&gt;
:[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Applying Image|画像を扱う作業をする]] とき、用いる画像を選択します。&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Pin-Btn.png]] [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Applying Image|画像のピン留め]]&lt;br /&gt;
:選択オブジェクトに関わらず、現在の画像を表示します。&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Pivot-Btn.png]] [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing#Pivot Points|ピボット]]&lt;br /&gt;
:3D ビューでピボットポイントを扱うのと似ています。&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Syncsel-Btn.png]][[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing#Selecting Uvs|選択の同期]]&lt;br /&gt;
:UV とメッシュの選択部分を同期します。&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Selmodes-Btn.png]] [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing#Selecting Uvs|選択モード]]:&lt;br /&gt;
*頂点&lt;br /&gt;
*辺&lt;br /&gt;
*面&lt;br /&gt;
*島（Island）&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Stickyselmodes-Btn.png]] '''[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing#Selecting Uvs|吸着選択モード]]'''&lt;br /&gt;
:選択の同期が無効のとき、このオプションは UV の選択方法を決めます。&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Proportedit-Btn.png]] '''[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing|プロポーショナル編集]]'''&lt;br /&gt;
:[[Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Transform Control/Proportional Edit|3D ビューのプロポーショナル編集]] のように動作します&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Uvsnap-Btn.png]] '''[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing#Snapping|スナップ]]'''&lt;br /&gt;
:3D ビューの Snapping と似ています&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Active-Uvmap-Btn.png]] '''[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Management|アクティブな UVテクスチャセレクタ]]'''&lt;br /&gt;
:使う UV テクスチャを選びます&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Image-Channels-Btn.png]] '''描画する画像チャネル'''&lt;br /&gt;
:画像の表示方法を {{Literal|カラー}}、{{Literal|カラーとアルファ}}、または {{Literal|アルファ}} のみから選びます。&lt;br /&gt;
;[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Autoupdate-Btn.png]] '''影響された他のウィンドウの自動更新'''&lt;br /&gt;
: トランスフォームのようなインタラクティブな操作中の変更を、影響を受けるウィンドウの内容に自動的に反映します。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Properties Panel ==&lt;br /&gt;
（プロパティパネル）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Doc-26-Textures-UV-Image-Editor-Texturing-Properties-panel.png|thumb|right|400px|UV/Image Editor Properties panel]]&lt;br /&gt;
;'''UV Vertex（UVの頂点）'''&lt;br /&gt;
:選択 UV に [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Layout Editing|トランスフォーム]] を行います。&lt;br /&gt;
;'''Grease Pencil（グリースペンシル）'''&lt;br /&gt;
:3D ビューの [[Doc:JA/2.6/Manual/3D interaction/Sketching|グリースペンシル]] と同じです。&lt;br /&gt;
;'''Image（画像）'''&lt;br /&gt;
:現在の [[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Applying Image|画像]] のプロパティです。&lt;br /&gt;
;'''Display（表示）'''&lt;br /&gt;
:[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV#Display Options|UV 用の表示オプション]]と、[[Doc:JA/2.6/Manual/Textures/Mapping/UV/Applying Image|画像を扱う]] ときの追加の設定を調節します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Display Options ===&lt;br /&gt;
（表示オプション）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UV の表示方法を {{Literal|Display（表示）パネル}} で設定できます:&lt;br /&gt;
;''Aspect Ratio（アスペクト比）''&lt;br /&gt;
:この画像のアスペクト比を表示します。レンダリングには影響しません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;''Coordinates（座標）''&lt;br /&gt;
:UV 座標を表示します&lt;br /&gt;
:;''Repeat（リピート）''&lt;br /&gt;
::メインビューの外側に画像を繰り返し描画します。&lt;br /&gt;
:;''Normalized（正規化）''&lt;br /&gt;
::UV座標をピクセル単位でなく 0.0 から 1.0 の範囲で表示します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;''Cursor Location（カーソル位置）''&lt;br /&gt;
:このビュー用の 2D カーソル位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Literal|Outline（枠線）}}/{{Literal|Dash（点線）}}/{{Literal|Black（黒）}}/{{Literal|White（白）}}&lt;br /&gt;
:UV の辺の表示方法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Literal|Draw Faces（面を表示）}}&lt;br /&gt;
:画像の上に面を描画します。&lt;br /&gt;
;{{Literal|Smooth（スムーズ）}}&lt;br /&gt;
:アンチエイリアスを使って辺を描きます&lt;br /&gt;
;{{Literal|Modified（モディファイア）}}&lt;br /&gt;
:モディファイアの結果を UV画面に表示します&lt;br /&gt;
;{{Literal|Stretch（ストレッチ）}}&lt;br /&gt;
:UV座標 と 3D座標間の違いがどの程度あるのかを示します。青色は歪みが少なく、赤は歪みが多いことを示します。{{Literal|Angles（角度）}} と {{Literal|Area（エリア）}} のどちらの歪みを表示するか選んでください。&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Navigating in UV Space ==&lt;br /&gt;
（UV空間のカメラ操作）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Shortcut|mmb}} をクリックしドラッグするとパン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Shortcut|mmb}} のスクロールでズーム。3D ビューと同じで {{Shortcut|pad+}} と {{Shortcut|pad-}} でもズームできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次のショートカットが利用可能です。{{Literal|View Menu}} からも使えます:&lt;br /&gt;
*1/8に縮小 {{Shortcut|pad8}}&lt;br /&gt;
*1/4に縮小 {{Shortcut|pad4}}&lt;br /&gt;
*1/2に縮小 {{Shortcut|pad2}}&lt;br /&gt;
*1/1 {{Shortcut|pad1}}&lt;br /&gt;
*２倍に拡大 {{Shortcut|Shift|pad2}}&lt;br /&gt;
*４倍に拡大 {{Shortcut|Shift|pad4}}&lt;br /&gt;
*８倍に拡大 {{Shortcut|shift|pad8}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*全てを表示 {{Shortcut|home}}&lt;br /&gt;
*中心を見る {{Shortcut|pad.}}&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Blendmild</name></author>
		
	</entry>
</feed>