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	<title>Doc talk:FR/2.4/Manual/3D interaction/Navigating/3D View - 版の履歴</title>
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	<updated>2026-11-08T08:49:45Z</updated>
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc_talk:FR/2.4/Manual/3D_interaction/Navigating/3D_View&amp;diff=55406&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yamyam: 1版 をインポートしました</title>
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		<updated>2018-06-28T17:51:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1版 をインポートしました&lt;/p&gt;
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				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;1&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;2018年6月28日 (木) 17:51時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-notice&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;&lt;div class=&quot;mw-diff-empty&quot;&gt;(相違点なし)&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yamyam</name></author>
		
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		<id>https://wiki.blender.jp/index.php?title=Doc_talk:FR/2.4/Manual/3D_interaction/Navigating/3D_View&amp;diff=55405&amp;oldid=prev</id>
		<title>wiki&gt;Mindrones bot: moved Doc talk:FR/Manual/3D interaction/Navigating/3D View to Doc talk:FR/2.4/Manual/3D interaction/Navigating/3D View</title>
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		<updated>2011-11-17T22:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;moved &lt;a href=&quot;/Doc_talk:FR/Manual/3D_interaction/Navigating/3D_View&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Doc talk:FR/Manual/3D interaction/Navigating/3D View&quot;&gt;Doc talk:FR/Manual/3D interaction/Navigating/3D View&lt;/a&gt; to &lt;a href=&quot;/Doc_talk:FR/2.4/Manual/3D_interaction/Navigating/3D_View&quot; title=&quot;Doc talk:FR/2.4/Manual/3D interaction/Navigating/3D View&quot;&gt;Doc talk:FR/2.4/Manual/3D interaction/Navigating/3D View&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Salut J-m,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heureux de ne pas être seul à traduire. ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant les termes, je trouve que &amp;quot;Projection parallèle et centrale&amp;quot; ne sont pas très parlant (moi, ils ne me disent rien, alors que je sais de quoi il en retourne). Je pense qu&amp;#039;il faut au moins garder &amp;quot;Projection en perspective&amp;quot;. Pour le second terme, c&amp;#039;est plus délicat. Ça pourrait être &amp;quot;Projection &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sans&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; perspective&amp;quot;, ou &amp;quot;Projection sans point de fuite&amp;quot; (un peu long…) ou peut-être même &amp;quot;Projection Orthonormée&amp;quot; (qui serait je crois le terme le plus approprié, même s&amp;#039;il n&amp;#039;est pas très parlant pour les non mathématiciens…). &amp;quot;Projection parallèle&amp;quot; pourrait être gardé aussi, mais ça demande d&amp;#039;avoir compris pour comprendre…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça serait bien quand même que tu vois bien de quoi il en retourne, pour être performant sur l&amp;#039;article. Ils doivent le dire sur le texte, mais tu peux faire l&amp;#039;expérience toute bête de lancer Blender, et d&amp;#039;appuyer sur le 5 de ton pavé numérique. En lançant Blender, tu es en projection orthonormée (aucune perspective), et en tapant {{shortcut|pad5}} tu te retrouves en perspective, tu peux voir le cube en perspective, voir ses bords. C&amp;#039;est aussi simple que ça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne chance (et merci pour tes relectures)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:PhilippePerret|Phil-Pantin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ok pour la perspective. Pour la projection parallèle, j&amp;#039;aime bien parce qu&amp;#039;il y a l&amp;#039;idée que ça conserve les parallèles. Orthonormé c&amp;#039;est pour un système d&amp;#039;axes perpendiculaires et avec une même unité de grandeur, peut être &amp;#039;&amp;#039;Projection orthogonale&amp;#039;&amp;#039; :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Je vais me replonger dans un cours de communication graphique que j&amp;#039;ai eu il y a quelques temps, afin d&amp;#039;être plus précis. Je sens bien que mes notions se sont quelque peu évaporées avec le temps. Notamment pour traduire les &amp;#039;&amp;#039;Détails technique&amp;#039;&amp;#039; de façon convaincante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:--[[User:J-m|J-m]] 19:07, 27 June 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
::OK J-m, on y va comme ça. On se tient à &amp;quot;Projection en perspective&amp;quot; et &amp;quot;Projection en parallèle&amp;quot;, ça me semble pas mal du tout. J&amp;#039;ajoute ça à la page traducteur [[User:PhilippePerret|Phil-Pantin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warning ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre chose, que j&amp;#039;ai oubliée. Ne t&amp;#039;attaque pas à la longue page suivante (Outils de la vue 3D), je suis en train de plancher dessus.&lt;br /&gt;
[[User:PhilippePerret|Phil-Pantin]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>wiki&gt;Mindrones bot</name></author>
		
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