Dev:JA/Ref/Release Notes/2.78/Performance update2

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Blender 2.78c での変更

  • Cycles 自動テスト用のすべての変更を移植。c6e4a81d
  • BVH motion steps によるヘアーのレンダリング結果がおかしかったのを修正。b3b4084
  • Light Path(ライトパス)ノード使用時の GLSL ビューポートのコンパイルエラーを修正。9215848
  • Material(マテリアル)ビューポートでの Brick(レンガ)テクスチャを修正。8ba1dab
  • マテリアルプレビューでの連番画像使用時のクラッシュを修正。dd2e33b
  • T50512: アニメーションする Background(背景)シーンをリンク時、新しい依存グラフでは更新されない、を修正。e89145e
  • T50687: 高いサンプル値で Cycles ベイク時、推定時間とプログレスバーが動作しない、を修正。67169e7
  • T50748: GPU モードでレンダープレビューリフレッシュ時、レンダリング時間がおかしくなる、を修正。b95645c
  • テクスチャ制限と half-float テクスチャによるレンダリング結果がおかしくなるのを修正。909c8ec
  • エラー発生時でも Cycles がレンダリング出力を保存するのを修正。d9e626890d96de