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Blender 2.80: 削除された機能
もう開発がアクティブでなかったり、新しい設計に合わない機能がいくつか削除されました。保守の負担をなくすことにより、開発者たちは新機能の開発やユーザーインターフェイスのリデザイン、最適化を進めるための実装にもっと時間を費やすことができます。
- Blender Internal(Blender 内部)レンダーが削除され、Eevee と Cycles レンダーにリプレースされました。
- Blender Game Engine が削除されました。Godot エンジンのような、もっとパワフルなオープンソースの代替を使用することをお勧めします。
- Dupliframes(フレーム複製)と Slow Parent(スローペアレント)が削除されました。これらは新しい依存グラフとの互換性がなく、古い依存グラフの動作は信頼性に欠けるためです。