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Cycles と Eevee のルック開発用新オプション。
 
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プロキシを置き換える新システム、リンク中のキャラクターやその他データタイプのローカルオーバーライド作成。
 
プロキシを置き換える新システム、リンク中のキャラクターやその他データタイプのローカルオーバーライド作成。

2019年11月20日 (水) 05:29時点における版

元記事:Reference/Release Notes/2.81 - Blender Developer Wiki

Blender 2.81 リリースノート

スカルプトとリトポロジー

新しいスカルプトツール、Poly Build(ポリビルド)ツール、ボクセルリメッシュと四角形リメッシュ。

トランスフォームとスナップ

原点のトランスフォーム、新しいスナップ、ミラーリングと自動マージオプション。

Cycles

テクスチャ用の新しいシェーダー、OpenImageDenoise によるデノイズ、NVIDIA RTX 対応。

Eevee

設定の簡易化と品質向上のため、影、透過、バンプマッピングを再設計。

ビューポート

Cycles と Eevee のルック開発用新オプション。

ライブラリオーバーライド

プロキシを置き換える新システム、リンク中のキャラクターやその他データタイプのローカルオーバーライド作成。

アニメーションとリギング

ボーン、コンストレイント、ドライバーの回転と拡大縮小のより細かなコントロール。

ユーザーインターフェイス

アウトライナーの改善、新しいファイルブラウザーと名前の一括変換

グリースペンシル

ユーザーインターフェイス、ツール、オペレーター、モディファイアー、新しいブラシとプリセット、マテリアル自身のオーバーラップ。

その他の機能

Alembic、音声と動画出力、ライブラリ管理、動画シーケンスエディター。

Python API

Python のバージョンアップグレード、オペレーター用ダイナミックツールチップ、新しいハンドラ、その他 API の変更。

Add-ons

有効なアドオンのみ、特に glTF、FBX、import images as planes、blenderkit、rigify など。