「Dev:JA/Ref/Release Notes/2.81」の版間の差分

提供: wiki
移動先: 案内検索
59行目: 59行目:
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
 +
----
 +
このリリースノートは原文のライセンスを継承し、すべて[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンス]の下に提供されています。
 +
 +
免責:翻訳内容の保証は一切しません。
 +
 +
翻訳:[https://blender.jp/ yamyam]

2019年11月22日 (金) 12:07時点における版

元記事:Reference/Release Notes/2.81 - Blender Developer Wiki

Blender 2.81 リリースノート

スカルプトとリトポロジー

新しいスカルプトツール、Poly Build(ポリビルド)ツール、ボクセルリメッシュと四角形リメッシュ。

トランスフォームとスナップ

原点のトランスフォーム、新しいスナップ、ミラーリングと自動マージオプション。

Cycles

テクスチャ用の新しいシェーダー、OpenImageDenoise によるデノイズ、NVIDIA RTX 対応。

Eevee

設定の簡易化と品質向上のため、影、透過、バンプマッピングを再設計。

ビューポート

Cycles と Eevee のルック開発用新オプション。

ライブラリオーバーライド

プロキシを置き換える新システム、リンク中のキャラクターやその他データタイプのローカルオーバーライド作成。

アニメーションとリギング

ボーン、コンストレイント、ドライバーの回転と拡大縮小のより細かなコントロール。

ユーザーインターフェイス

アウトライナーの改善、新しいファイルブラウザーと名前の一括変換

グリースペンシル

ユーザーインターフェイス、ツール、オペレーター、モディファイアー、新しいブラシとプリセット、マテリアル自身のオーバーラップ。

その他の機能

Alembic、音声と動画出力、ライブラリ管理、動画シーケンスエディター。

Python API

Python のバージョンアップグレード、オペレーター用ダイナミックツールチップ、新しいハンドラ、その他 API の変更。

Add-ons

有効なアドオンのみ、特に glTF、FBX、import images as planes、blenderkit、rigify など。



このリリースノートは原文のライセンスを継承し、すべてクリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。

免責:翻訳内容の保証は一切しません。

翻訳:yamyam