Dev:JA/Ref/Release Notes/2.81/Rigging

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Blender 2.81: アニメーションとリギング

アニメーションカーブ

  • 新規Fカーブのデフォルトの自動ハンドルのスムージングモード を、Preferences(プリファレンス)→ Animation(アニメーション)から変更可能に。(aabd8701)

ボーン

  • Inherit Scale(スケールを継承)チェックボックスが、inherit Average scale(スケールの平均を継承)などの 多数のオプションを提供するドロップダウンで置き換えられました。(fcf2a712)

Drivers(ドライバー)

  • 新しい Copy as New Drive(新規ドライバーとしてコピー)コンテクストメニューオプション。別のプロパティの値をコピーするドライバーの生成を効率化します。(47335b4e)
  • 回転トランスフォームチャンネル内のオイラーの順番のオーバーライドと、クォータニオン値へのアクセスに対応。(82ef1edc, 88370639)

Constraints(コンストレイント)

Copy Scale(拡縮コピー)

Copy Rotation(回転コピー)

  • コピー時に使用するオイラーの順序を明示的に指定するオプション。(18d4ad5a)

Copy Transforms(トランスフォームコピー)

トランスフォーム

  • 入力と出力のオイラーの順序を明示的に指定するオプション。(18d4ad5a)
  • Swing(スイング)+ Twist(ツイスト)回転分解を、回転の入力モードの一つとして選択可能に。(e91ea20e)

Custom Properties(カスタムプロパティ)

  • カスタムプロパティの配列を標準 UI のカラーピッカーとして表示させることができるように。(55c38f47)