「Dev:JA/Ref/Release Notes/2.83」の版間の差分

提供: wiki
移動先: 案内検索
(同じ利用者による、間の6版が非表示)
3行目: 3行目:
 
= Blender 2.83 リリースノート =
 
= Blender 2.83 リリースノート =
  
Blender 2.83のダウンロード:[https://www.blender.org/download/ Download — blender.org]
+
'''2020年6月26日追記''':修正リリースの Blender 2.83.1が公開されています。
 +
 
 +
ダウンロード:https://www.blender.org/download/
 +
 
 +
変更ログ(英語):https://www.blender.org/download/lts/
  
 
<!--
 
<!--
12行目: 16行目:
  
 
== [[/Grease_Pencil|Grease Pencil(グリースペンシル)]] ==
 
== [[/Grease_Pencil|Grease Pencil(グリースペンシル)]] ==
 +
一から完全に書き直された新しいグリースペンシルは、大幅に高速化され、Blender との統合も改善されました。
  
 
== [[/Volumes|Volume(ボリューム)オブジェクト]] ==
 
== [[/Volumes|Volume(ボリューム)オブジェクト]] ==
 +
OpenVDB ファイルがインポート可能になり、新しいボリュームオブジェクトでレンダリングできるようになりました。
  
 
== [[/Virtual_Reality|バーチャルリアリティ]] ==
 
== [[/Virtual_Reality|バーチャルリアリティ]] ==
 +
シーン探索を主とした、最初のネイティブなヴァーチャルリアリティ。
  
 
== [[/Cycles|Cycles]] ==
 
== [[/Cycles|Cycles]] ==
 +
Adaptive(適応)サンプリング、OptiX ビューポートデノイズ、シェーダーノードの改良など。
  
 
== [[/EEVEE|EEVEE]] ==
 
== [[/EEVEE|EEVEE]] ==
 +
新しいレンダーパス、ライトキャッシュの改善と高品質なヘアー透過。
  
 
== [[/Sculpt|スカルプト]] ==
 
== [[/Sculpt|スカルプト]] ==
 +
可視性をコントロールする Face sets(面セット)、Cloth(クロス)ブラシなどの多数の改良。
  
== [[/User_Interface|ユーザーインターフェイス]] ==
+
== [[/Modeling|モデリング]] ==
  
 
== [[/Physics|物理演算]] ==
 
== [[/Physics|物理演算]] ==
  
== [[/Modeling|モデリング]] ==
+
== [[/User_Interface|ユーザーインターフェイス]] ==
  
 
== [[/Animation|アニメーション&リギング]] ==
 
== [[/Animation|アニメーション&リギング]] ==
  
<!--
+
== [[/More_Features|その他の機能]] ==
 +
 
 
== [[/Python_API|Python API]] ==
 
== [[/Python_API|Python API]] ==
-->
 
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/Python_API Python API] ==
 
  
 +
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/Add-ons Add ons] ==
 
<!--
 
<!--
== [[/More_Features|その他の機能]] ==
+
== [[/Add-ons|アドオン]] ==
 
-->
 
-->
== [https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.83/More_Features More Features] ==
+
Collection Manager に大幅なアップデート。
 +
 
 +
{{clr}}
 +
 
 +
----
 +
 
 +
このリリースノートは原文のライセンスを継承し、すべて[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンス]の下に提供されています。
 +
 
 +
翻訳中にチェックはある程度してはいますが、翻訳内容の保証は一切しませんのでご了承ください。
 +
 
 +
翻訳:[https://blender.jp/ yamyam]

2020年6月26日 (金) 03:36時点における版

元記事:Reference/Release Notes/2.83 - Blender Developer Wiki

Blender 2.83 リリースノート

2020年6月26日追記:修正リリースの Blender 2.83.1が公開されています。

ダウンロード:https://www.blender.org/download/

変更ログ(英語):https://www.blender.org/download/lts/


Grease Pencil(グリースペンシル)

一から完全に書き直された新しいグリースペンシルは、大幅に高速化され、Blender との統合も改善されました。

Volume(ボリューム)オブジェクト

OpenVDB ファイルがインポート可能になり、新しいボリュームオブジェクトでレンダリングできるようになりました。

バーチャルリアリティ

シーン探索を主とした、最初のネイティブなヴァーチャルリアリティ。

Cycles

Adaptive(適応)サンプリング、OptiX ビューポートデノイズ、シェーダーノードの改良など。

EEVEE

新しいレンダーパス、ライトキャッシュの改善と高品質なヘアー透過。

スカルプト

可視性をコントロールする Face sets(面セット)、Cloth(クロス)ブラシなどの多数の改良。

モデリング

物理演算

ユーザーインターフェイス

アニメーション&リギング

その他の機能

Python API

Add ons

Collection Manager に大幅なアップデート。



このリリースノートは原文のライセンスを継承し、すべてクリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。

翻訳中にチェックはある程度してはいますが、翻訳内容の保証は一切しませんのでご了承ください。

翻訳:yamyam