Dev:JA/Ref/Release Notes/2.91/Grease Pencil

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元記事:Reference/Release Notes/2.91/Grease Pencil - Blender Developer Wiki

Blender 2.91: Grease Pencil(グリースペンシル)

ユーザーインターフェイス

  • Fill(フィル)ツールの Boundary(境界)オプションの Default(デフォルト)All(すべて)にリネーム。(fff12be9456c)
  • Boundary Strokes(境界ストローク)がレンダーモード以外では表示されるように。以前はリファクタリングでのエラーで削除されていました。(ebf5ff8afb9a)
  • ブラシの Advanced(詳細設定)パネルに Ignore Transparent(透過を無視) と、そのしきい値パラメーターを追加。(9e644b98a6f7)
  • オニオンキーフレームモードのデフォルトを All(全て)に設定。また、All Types オプションを All にリネーム。(3e56dd8fd921)
  • Interpolate(補間)のショートカットキーを Ctrl+Alt+E から [Ctrl]+[E] に変更。(ee49ce482a79)
  • トップバー内のプリミティブ用の新しい細分化パラメーター。(90baead9792b)

オペレーター

  • 新しい Delete Duplicated Frames(重複フレームを削除)オペレーター。(382b9007f8f3)
  • Sequence(シーケンス)の Interporate(補間)用の新しい Step(ステップ)パラメーター。(97871e16ff45)
  • メッシュからストロークへの変換と、メッシュアニメーションのベイクで、元のオブジェクト名を使用したレイヤーとマテリアルを作成するように。また、同時に複数のオブジェクトの変換またはアニメーションのベイク時の問題を解決しました。(256b59b76f0a)
  • マテリアルを Holdout(ホールドアウト)に設定するオプション。これはフィル領域に穴を開くことができます。このオプションは対象のストロークがマテリアルモードを使用している時のみ動作します。(0335c1fd21dd)
  • Potrace ライブラリを使用した、新しい Trace Image to Grease Pencil(画像をグリースペンシルにトレス)オペレーター。(4d62bb8fe57c)

この機能は白黒の画像をグリースペンシルのストロークにトレスするよう設計されています。画像が白黒でない場合、二値画像に変換しようとします。いい結果を得るには、手動で白黒の画像に変換おき、さらに画像の解像度を小さいままにしてください。高解像度では高密度のストロークが出来上がる可能性があります。

ツール

  • Draw(ドロー)ブラシ:新しい定義済みモード。(7becd283cc27)
  • Fill(フィル)ブラシ:新しい境界として使用するレイヤーモード。(8fc7c3539ade)
  • フィルブラシ:[Ctrl]キーでフィル領域を反転。また、フィル用の方向ボタンをトップバーに追加。(4ada2909566c)

モディファイアーとエフェクト

  • Offset(オフセット)モディファイアーの Scale(スケール)を変更すると、幅をスケーリングするように。(a0b0a47d8104)