Dev:JA/Ref/Release Notes/3.00/User Interface

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Blender 3.0: ユーザーインターフェイス

テーマとウィジェット

  • 新シリーズの始まりを記念して、デフォルトのテーマをリフレッシュしました。(bfec984cf82a6)
  • パネルのビジュアルスタイルを更新。(93544b641bd6)
    • 角丸用(Roundness)の新しいテーマ設定
    • もっと離れていることが判りやすくなるようマージンを広げました。
    • ▽アイコンをⅤアイコンで置き換えました。
  • メニューアイテムがテーマの Roundness(丸み)設定を使用するように。(518365395152)
  • リストアイテムが選択時、Regular(標準)ボタンスタイルに頼らないように。(9e71a075473)
  • アクティブ Tab(タブ)テキストに、領域の Text Highlight(テキストハイライト)テーマカラーを使用するように。(af26720b2131)
  • (非アクティブ時ではなく)アクティブ時のエディターのヘッダーカラーを調整。(962b17b3ca14)
  • ドラッグアンドドロップのインジケーターをツールチップとして表示するように。(499dbb626acb)
  • コンテクストパスに矢印アイコンを使用。(7c755293330e)
  • アニメーションエディターと VSE(ビデオシーケンサー)の縦のインジケーターをビューに揃えるように。(3ccdee75328b)
  • NLA ストリップをフラットカラーに。(4758a7d35750)
  • VSE の行間のセパレータラインを削除。(b4af70563ff1)

エリアマネージメント

  • コーナーアクションゾーンがどの隣のエリアでも統合可能に。ヘッダーのコンテクストメニューを改善。(8b049e4c2a53c76141e425aa)
AreaJoins.gif
CloseOperator.png
  • エリアリサイズ用のマウスヒットサイズを拡大。(84dcf12ceb7f)
BorderHitSize.png
  • エリア分割と統合時の未対応の場所でのマウスカーソルのフィードバックを改善。(3b1a16833b58)
  • エリアリサイズのスナップ(+[Ctrl]キー)が、より一貫した位置になるように。(e5ed9991eaf0)


全般

  • エディターのヘッダーとツール設定バーを入れ替えました。(4cf4bb2664ebe)
  • ファイル保存で CloseSave ダイアログ使用時、読み取り専用だった場合などのように、エラーがある場合も閉じないように。(cfa20ff03bde)
  • 形状のプレビューがよくわかるよう、オブジェクトのサムネイルを斜めから撮るように。(ecc7a837982e)
PreviewOrientation.png
  • Windows OneDrive フォルダーでのリスティングが遅くなるのを回避するため、オフラインファイルのサムネイルプレビューを作成しないように。(ee5ad46a0ead)
OfflineFiles.png
  • Windows での Blender 起動時、一時的にコンソールウィンドウがちらつくのを修正。(f3944cf50396)
  • メニューニーモニックのアンダーラインの位置を、特にカスタムフォントの使用時に改善。(0fcc063fd99caee04d496035)
  • Windows プラットフォームで「レンダー」ウィンドウを、2.92以前の挙動である(子ウィンドウではない)トップレベルに戻しました。(bd87ba90e639)
  • 縦に並ぶマルチモニタ環境使用時の子ウィンドウの位置を改善(Win32)。(d75e45d10cbf)
  • Windows ユーザーが Blend ファイルの関連付けをプリファレンス内で行えるように。(bcff0ef9cabc)
Blend File Association.png
  • 3Dビューポートの統計のオーバーレイが、ローカルビュー時はローカルの統計を表示するように。(c8e331f45003)
  • ファイルブラウザーのプレビュー画像のスケーリングを改善。(cb548329eaea)
Scaling2.png
  • 一時ウィンドウ(プリファレンス、レンダーなど)がすでに開いていた時はリサイズしないように。(643720f8abdb)
  • Win32: マルチモニタ環境で違う DPI とスケールを使用している時のウィンドウの位置を改善。(999f1f75045c)
  • macOS: テキストフィールドでの日本語、中国語、韓国語入力に対応。(83e2f8c0ef794b)
  • ホバーリング UI リストでの[Ctrl]+[F]キーで、そのリストの検索が開くように。(rB87c1c8112fa4)
  • テキストボタン編集中、自動的にビュー内にスクロールするように。(rB0c83ef567c50)
  • ファイルブラウザーでのフォント表示時に単にファイル名を表示するのではなく、フォント名を表示するように。(8aa1c0a326a8)
FontDisplayNames.png
  • 3Dテキストオブジェクトフォントでフォント名を表示するように。(b5bfb5f34c12)
  • Windows で中国語や日本語の文字を入力する時、最初のキーストロークがダブらないように。(836aeebf7077)
  • ビデオシーケンサーの Text(テキスト)ストリップで、Wingdings と Symbol フォントが利用可能に。(ae920d789ed3)
  • ノード移動時に中身があまりふわふわ動かないように。(400605c3a6a8)
  • Blend ファイルのサムネイルの解像度を向上。(bf0ac711fde2)
BlendThumbnailSizeComparison.png
  • Blend ファイルのプレビューのサムネイルを改善、スクリーンキャプチャか現在のビューのシェーディングによるレンダリングを使用するように。(58632a7f3c0f4fa0bbb5ac3d)
BlendPreviews.png
  • Output(出力)プロパティの Dimensions(寸法)パネルを分割。(4ddad5a7ee5)
  • ファイルブラウザーの "Favorites"(お気に入り)セクションの見出しを "Bookmarks"(ブックマーク)に戻しました。(a79c33e8f8f3)

Custom Properties(カスタムプロパティ)

  • カスタムプロパティの編集オペレーターに使用を早くし、より感覚的になるよう作り直しました。(bf948b2cef3ba3)
カスタムプロパティの新しい編集オペレーター UI による配列プロパティのメタデータの編集
  • カスタムプロパティ編集パネルのレイアウトを改善。972677b25e1d84

3D Viewport(3Dビューポート)

  • Clipping Region(クリッピング領域)有効時、Text Info(テキスト情報)オーバーレイ内で示すように。(9c509a721949)
  • Walk Navigation(ウォークナビゲーション)時の Z 軸ロックオプション。(c749c24682159)
  • ナビゲーションギズモがモーダルオペレーター使用時に消えないように。(917a972b56af10)
  • アクティブオブジェクトの視認性向上のため、インスタンス選択時に別のアウトラインカラーにしないように。(aa13c4b386b131)


Keymap(キーマップ)

  • [D] キー+ドラッグでビューメニューが開くように([~]キーより移動)。"Switch to Object"()オペレーターが[~]キーに割り当てられました。(f92f5d1ac62c66ceb7a6ac1ff69084fbd5e3614a)
    (訳注:未確認。そもそもソースにないので撤回された模様)


Outliner(アウトライナー)

  • フィルターオプション "All View Layers"(全ビューレイヤー)で全ビューレイヤーを表示し、コレクション値の違いを比較できるように。(bb2648ebf002).
Outliner view layers.png


Freestyle

UI レイアウトを大幅に改修、現在の UI デザイン原則に揃えました。(6f52ebba192)


プレビュー

  • 球型マテリアルプレビューを正方形の UV にし、極を改善。(875f24352a76).
Before
After