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Buildモディファイア

Mode: Object mode

Panel: Modifiers

解説

Buildモディファイアは時間が進むごとにメッシュオブジェクトの面が一つずつ現れるようにします。マテリアルが通常のものではなくhaloの場合は、面ではなく頂点が次々に現れます。

デフォルトでは、面(または頂点)はメモリ内に記録されている順に現れます。メモリ内の順序はデフォルトでは作られた順ですが、Edit modeSort FacesCtrlAltF)を使うと変えることができます。

オプション

Build modifier
Start
Buildプロセスの始まるフレーム。
Length
Buildが完了するまでにかかるフレーム数。
Randomize
面が現れる順番をランダム化します。
Seed
ランダム化(乱数)の種。この値を変えると、別の「ランダムな順序」になります。逆に、同じオブジェクトと同じ種を使うと、面の現れる順序はいつも同じです。