利用者:BNewmark/Doc:DE/2.6/Manual/Game Engine/Logic/Sensors/Always

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Immer Sensor

Always sensor

Der Immer Sensor sendet immer einen positiven logischen Puls aus, abhängig von seinen sonstigen allgemeinen Einstellungen. Er wird für alle Dinge verwendet die in jedem Game Engine Tick passieren sollen, oder in regelmäßigen Abständen. Beispiele dafür wären Skript Ausführung, die in jedem Tick passieren sollten, und eine Spielinterne Uhr die nur jede volle Sekunde ihren Wert ändern muss.

Siehe Allgemeine Sensor Optionen für mehr Informationen zu Sensoren.

Dieser Sensor hat keine besonderen Eigenschaften oder Einstellungen.