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- …ev:Source/3D interaction/Transform Refactoring|Transform Refactoring]] - [[BlenderDev/MartinPoirier|MartinPoirier]] - 28 Mar 2005 * [[Dev:Source/Data System/DependancyGraph|Dependancy Graph]] - [[BlenderDev/JLucPeuriere|JLucPeuriere]] - 28 Nov 20044キロバイト (451 語) - 2018年6月29日 (金) 04:44
- * [[BlenderDev/Cloth|Cloth]]6キロバイト (724 語) - 2018年6月29日 (金) 02:46
- * Better user interface for Baking, and integration with other simulations (cloth, particle, fluids) planned for next year, after 2.43 release. This includes *[[BlenderDev/RigidBodyPhysics/GeneralDiscussion|General]]9キロバイト (1,411 語) - 2018年6月29日 (金) 02:47
- …ups (Using [[BlenderDev/WeightPaint|WeightPaint]] mode), you can use the [[BlenderDev/GMin|GMin]] and Gmax to fine-tune the weight values. The lowest vertex-weig * on cloth see [http://www.cs.brown.edu/courses/cs224/papers/cloth_baraff.pdf]19キロバイト (3,077 語) - 2018年6月29日 (金) 02:45