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* Python コンソールからスクリプトをリロードするとクラッシュ。[https://developer.blender.org/T80694 T80694] | * Python コンソールからスクリプトをリロードするとクラッシュ。[https://developer.blender.org/T80694 T80694] |
2020年9月24日 (木) 02:13時点における最新版
元記事:https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.90/Corrective_Releases
修正リリース
Blender 2.90.1
2020年9月23日リリース。
チェンジログ (39)
- Decimate(デシメート)モディファイアー:UIに頂点グループ係数プロパティを復活。rB97c6c4e47883
- グリースペンシルの Opacity(不透明度)モディファイアーが動作していませんでした。T80289
- Extrude Manifold(多様体を押し出し)が異常な形状を生成する可能性。T80233
- Face Map(面マップ)の並べ替えが他の面マップの名前をおかしくしていました。T79973
- Custom Orientation(カスタム座標系)の削除時にクラッシュしていました。T80426
- X 軸ミラー使用中に頂点を複製して隠すとクラッシュしていました。T80224
- Eevee で World(ワールド)用に Principle Volume(プリンシプルボリューム)シェーダーを使用しても動作していませんでした。T80332
- グリッドの一部がないフレームの時に、Eevee で OpenVDB レンダーエラー。T79718
- PY API ドキュメント:新しいプロパティのオーバーライドオプションのドキュメントを修正。rB09ef19996509
- マルチメッシュの UV をプロポーショナル編集で編集するとクラッシュしていました。T80561
- マテリアルのノードツリーにプロパティを追加するとクラッシュ。T80238
- BLI_polyfill_calc のポイントの割り当て時、スタックサイズを超えていました。T80604
- 非アクティブなアーマチュアレイヤーにあるボーンのコンストレイントを削除するとクラッシュ。T80464
- UI 固定&バックグラウンドモード時、Cycles のベイクでクラッシュしていました。T71012
- Hook(フック)モディファイアーが、頂点グループデータがない時にクラッシュ。T80516
- Mantaflow が Adaptive Domain(適合ドメイン)+ Noise(ノイズ)有効時にクラッシュ。T79626
- Mantaflow の Noise(ノイズ)が煙や煙&炎で動作していませんでした。T80372
- 編集モード時に頂点カラーが表示されていませんでした。T78225
- Correct Face Attributes(面の属性を修正)がリストにないモードに影響していました。T80623
- 空のメッシュにシェイプキーを作成すると Edit Mode(編集モード)でクラッシュ。T77584
- 評価済みのビューレイヤーから depsgraph にアクセスするとクラッシュ。T62504
- Python スクリプト内の翻訳が消えていました。T80589
(訳注:実際には pot ファイル内のデータも消えているので今回は反映されていません。現在は欠けている部分を復旧していますが、2.90.1にはないので、ここから「blender.mo」ファイルを取り出し、「インストールフォルダ\2.9\datafiles\locale\ja\LC_MESSAGES」の「blender.mo」をバックアップ後、前述の「blender.mo」をコピーしてください。自己責任でお願いします。使用方法がわからなければ使わないでください)
- Python コンソールからスクリプトをリロードするとクラッシュ。T80694
- ライブラリオーバーライド ― 子パーティクルを操るカスタムプロパティでクラッシュ。T80457
- モード変更後に Undo/Redo(元に戻す/やり直す)でクラッシュしていました。T78392
- UV の Lasso/Box/Circle(投げ縄/ボックス/サークル)選択で、UV の辺の選択が分離。T80728
- Eevee シェーダーにボリュームグリッドでのクラッシュの可能性。T80630
- 大きなシーンでの OpenCL レンダーエラーを修正。rB3dbb231ed2f8
- 無効なメッシュを持つ可能性のある2.90のファイルにバージョンを付加。rB3a92a2df4519
- Undo/Redo(元に戻す/やり直す)後のテクスチャペイントのカメラ投影でクラッシュしていました。T80885
- Auto IK(自動 IK)で IK コンストレイントを重複して生成していました。T80437
- Cycles: 各 CPU デバイスごとに Embree デバイスを分離。rB009971ba7adc
- Cycles が古い CPU で動作する MacOS でクラッシュしていました。T78793
- 頂点グループウェイトの反転がモディファイアーに対して計算を間違えていたのを修正。rBe0f13f41c681
- NLA のベイクが、ポーズを選択していない時のポーズのベイク時の例外を出していました。T61985
- Tris to Quads(三角面の四角面化)が、Compare UV(UVを比較)オプションを無視していました。T80520
- 分離した形状の表示の変更を回避。T80771
- Archipack: 2.90の bmesh bevel 引数の変更に対応。rBA8e1b4dd71b37
- 複数の違うオブジェクトの複数の UV の編集時にクラッシュしていました。T80899