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2018年7月2日 (月) 07:33時点における最新版
a way to measure noise in cycles renders to achieve uniform rendering independent of scene geometry, textures, lighting, etc.
Simply measure the rate of change of pixel RGB values over time. This will always give an accurate measure of the noise of the image.
ファイルの履歴
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日付と時刻 | サムネイル | 寸法 | 利用者 | コメント | |
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現在の版 | 2018年7月2日 (月) 07:33 | 1,650 × 1,275 (1.39メガバイト) | Maintenance script (トーク | 投稿記録) |
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