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Buildモディファイア
Mode: Object mode
Panel: Modifiers
解説
Buildモディファイアは時間が進むごとにメッシュオブジェクトの面が一つずつ現れるようにします。マテリアルが通常のものではなくhaloの場合は、面ではなく頂点が次々に現れます。
デフォルトでは、面(または頂点)はメモリ内に記録されている順に現れます。メモリ内の順序はデフォルトでは作られた順ですが、Edit modeでSort Faces(CtrlAltF)を使うと変えることができます。
オプション
- Start
- Buildプロセスの始まるフレーム。
- Length
- Buildが完了するまでにかかるフレーム数。
- Randomize
- 面が現れる順番をランダム化します。
- Seed
- ランダム化(乱数)の種。この値を変えると、別の「ランダムな順序」になります。逆に、同じオブジェクトと同じ種を使うと、面の現れる順序はいつも同じです。