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Multiresolutionモディファイア
Multiresolutionモディファイアを使うと、3D View、テンプレート:Sculpt Mode、Blender Renderの各状況に応じて違った度合いでメッシュを再分割できます。
オプション
- Catmull-Clark / Simple
- 再分割のタイプを設定します。Simpleは形状は変えずに単純に分割するだけです。Catmull-Clarkは滑らかな表面を作り出します。これはもとの形状よりも小さくなります。
- Preview
- 3D Viewでの再分割レベルを指定します。
- Sculpt
- Sculpt Modeでの再分割レベルを指定します。
Render
- レンダリング時の再分割レベルを指定します。
- Subdivide
- 再分割レベルを一段階追加します。
- Delete Higher
- 現在よりも高いレベルの再分割を消去します。
- Reshape
- 頂点の座標を他のメッシュからコピーします。これを使うには、まずトポロジーや頂点の座標が適合している他のメッシュを選択し、それから⇧ Shift選択で目的のメッシュを選択してReshapeをクリックします。このメッシュはもう一つのメッシュと同じ形になるでしょう。
- Apply Base
- 再分割後のメッシュに近い形になるように元のメッシュを変形します。
- Optimal Display
- 再分割によって増えた辺の描画は省略します。
- Save External
- 変更を外部.btxファイルに保存します。