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2018年6月29日 (金) 05:45時点における最新版


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Multiresolutionモディファイア

Mode: Object mode

Panel: Properties Window -> Context Button Modifiers CZ Modifier ContextButton.png

Multiresolutionモディファイアを使うと、3D Viewテンプレート:Sculpt ModeBlender Renderの各状況に応じて違った度合いでメッシュを再分割できます。

オプション

Catmull-Clark / Simple
再分割のタイプを設定します。Simpleは形状は変えずに単純に分割するだけです。Catmull-Clarkは滑らかな表面を作り出します。これはもとの形状よりも小さくなります。
Preview
3D Viewでの再分割レベルを指定します。
Sculpt
Sculpt Modeでの再分割レベルを指定します。

Render

レンダリング時の再分割レベルを指定します。
Subdivide
再分割レベルを一段階追加します。
Delete Higher
現在よりも高いレベルの再分割を消去します。
Reshape
頂点の座標を他のメッシュからコピーします。これを使うには、まずトポロジーや頂点の座標が適合している他のメッシュを選択し、それから⇧ Shift選択で目的のメッシュを選択してReshapeをクリックします。このメッシュはもう一つのメッシュと同じ形になるでしょう。
Apply Base
再分割後のメッシュに近い形になるように元のメッシュを変形します。
Optimal Display
再分割によって増えた辺の描画は省略します。
Save External
変更を外部.btxファイルに保存します。