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2018年6月29日 (金) 05:46時点における最新版

平滑化(Smooth)モディファイア

Mode: Any mode

Panel: Modifiers

解説

Smooth modifier applied to a subdivided cube
As above, with a vertex group selected

このモディファイアは隣り合っている面の角度を緩やかにすることで、メッシュを滑らかにします。EditingコンテキストのSmoothと同様です。つまり再分割をせずに滑らかに整えるので頂点の数は変わりません。

使い道は滑らかにするだけにとどまりません。効果を制御する数値は[0.0, 1.0]の範囲を超えて設定できます。そのような設定をすると、元のメッシュに応じて面白い効果が表れます。

オプション

X, Y, Z
XYZそれぞれの軸方向に関してモディファイアの有効/無効を切り替えます。
Factor
平滑化の量を決める数値です。滑らかにする場合の範囲は0.0から1.0です(0.0:無効、0.5Smoothボタンと同じ、1.0:最大の効果)。また、この範囲外の数値(0.0より下か0.5より上)を設定するとメッシュをゆがめる効果になります。
Repeat
平滑化を行う回数。Smoothボタンを何度も押すのと同じ効果です。
Vertex Group
ここで指定した頂点グループのみに効果を与えます。ウェイトペイントをしながらリアルタイムで平滑化することもできます。