「Doc:JA/2.6/Manual/World」の版間の差分
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2018年6月29日 (金) 05:47時点における最新版
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missing some words on options that are explain in lighting and no explanation about Gather
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ワールド
Blenderには、レンダリングする際に素敵な背景や奥行き効果を与えるセッティングがいろいろあります。これらはWorldコンテキストでアクセスできます。デフォルトでは、非常に均一で単調なワールドになっています。それを編集するか、または新しいワールドを追加できます。
使えるのは、
- Background
- ワールドの背景のカラーとテクスチャ。マッピング座標を設定できます。
- Mist
- 奥行き感を強調するために切りの効果を付け加えることができます。
- Stars
- ランダムな光点が背景を覆います。
これらの設定は簡単にシーンに効果を追加できますが、しばしばコンポジットノードのほうが好まれます。これは複雑なのでマスターするのは容易ではありませんが、さらなるコントロールやオプションを提供してくれます。たとえば、Z値(カメラからの距離)や法線(面の向き)の情報をコンポジットノードでフィルタリングすれば、さらに深みや透明さを増すことができます。
Note
Worldパネルにあるいくつかの設定は照明に影響することなので、ライティングの章で解説されています(アンビエントライト、露出、アンビエントオクルージョンを参照)。Sun Lampを使っている場合はLampメニューでSky & Atmosphereのオプションが利用できます。
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